Þar sem heimur leikanna fer framvegar, er myndkort eitt af mikilvægustu hlutum í kerfum, því það bætir upplifuninni við leik. Með komu nýrra teknóloga og nýja rannsóknaraðferða eru leikmenn alltaf að leita aftur og fram á bestu myndkortum fyrir PC-önn sín. Þessi grein mun ræða hvernig myndkort hafa breytt sig, með sameiginlegu athugun á nýjum völdum og váröku um áhrif þeirra á leikmenn. Við munum einkum meta sumar nýjar teknólogíaðgerðir sem hafa djúp áhrif á landslag leikanna, mælingarstærðir framkvæmdar og aðrar vísendlegar eiginleika vöru.
Rás ray tracing
Ray tracing er eitt af nýjustu umræðufyrirverkum við tölvugrafíutækni, þar sem það gerir kleift að ljósi og skyggjum í leikjum verði svona raunverulegt og mögulegt. Þessi ný teknólogía imitar hvernig ljós færst í raunveruleika þegar það skjótast á yfirborð, og býður upp á ósamanburðan hátt af nákvæmni í virkjaðri uppsöfnu. NVIDIA og AMD, með öðrum löndunum í vöruhneppinu, hafa bætt við ray tracing virkni í sína nýjustu grafíkkorti, og brotit þau til að verða nauðsyn fyrir leikmannsbuxur sem leita að háum stigum af samvirkjun. Nöfnunin á grafíkkortum með ray tracing krafti er líkleg að hækka með fjölda leikja sem nota þessa teknólogíu.
Samþætting gervigreindar og vélkennslu
Samþætting á rannsóknaráttum í keppni og vélfræði hefur sét sitt framkvæmdarverk í framkvæmdarstuðlum grafíkkorta. Hlutverk keppninarfræði er ekki að auka framkvæmdarstuðla, en einnig aukar hraðann af myndgerð og upphæð fyrirmynda. Dæmi eru um DLSS-keppnisfræði sem NVIDIA gerði til, sem notar keppni til að stækka myndir í rauntíma, sem gefur spilari mörgu skemmtilegri nálgun án þess að virkni komi undir. Með því að keppni matur með tíma mun auðveldara verið að bæta við eiginleikum á nýju aldurshóp grafiakorta.
Skiftið í 4K leik
Vexturinn í 4K leikum hefur aðgerst þörf á uppfærðum myndkortum sem stuttu hærra 4K-upplausnir. Heimild hefur komið yfir leikmenn sem leita af kortum sem væru að skilja raunverulegan leik á 4K-upplausn og líka, vaxt í myndatíðni. Nýjustu gerðir frá fremstu merkjum birtast með mjög kraftlegri GPU sem er samþykkt við hærri minnisbreidd, sem er nauðsynlegt fyrir 4K leiki. Þessi vextur má víst gera að halda áfram eins og fleiri leikmenn kaupa sjónvarp með hærri upplausn.
Sjálfbærni og orkunýting
Með því að hæfileiki verður stærri vandamál, leggja framleiðendur meira áherslu á að gera grafíkakort með nákvæmni í notkun af rafmagni. Nýari útgáfur eru nú búin til til að bjóða upp á bestu afmarkun að lágustu magni af rafmagnsnotkun. Þetta gefur uppi fyrir umhverfið samtid sem það lækkar rafræn kosta leikmenn. Framvinda í kølingartækni og stjórnunarskrá rafmagns eru einnig aukið til að ná þessum markmiðum, því er hæfileiki mikilvæg trénd innan kennslu grafið.
Framtíðin grafíkakorta
Fyrir nægri dag, þykir að framtíðin fyrir myndkort verði meira en áhugaverð. Með því að taka í viðskipti stadfestu framkvæmdir teknology, vár við virkilega forvitnun um að koma fremur og hagbúinn myndkort til lagfærðinga leikmanna. Útbýtingin af rafbókum og skýleikum hefur líka áhrif á þróun myndkorta og býður framleiðendum að breyta og samþykkja nýjar leikparadigmur. Almennt að ræða, þessi þröngur ættu að vera háð ef leikmenn vilja taka vísbendingar þegar þeir uppfæra kerfi sín.
Áður en enda, þá framkvæmdir í teknology sem tengjast síðustu tölvuleikja PC-kerfum merkir á það eftirfarandi ástand viðbót á leikupplifun. Framvindar eins og straumarframsetning, AI sameiningar, auðveldari 4K leikir og varanleiki eru örugglega að dreifa þróunum innan þess kerfis. Á meðan landslagit heldur áfram að breyta, eru óvenjulegar þróunarverkefni fyrir leikmenn sem munu umbreyta leikupplifun.