PC-ەکانی گەیمینگ کە بە گرافیکی NVIDIA دابەزێندران، لە معماری GeForce RTX-ی کۆمپانیاکە پشت دەبەستن، کە ئامرازی تایبەت بە ترەسینگی نوری لە راستیدا (هستی RT) و تایبەتمەندییەکانی داهێنان بەکارهێنەری (هستی Tensor) دابەزێنده. ئەم بنچینەی ئامرازییە دەتوانێت ڕووناکی، پەڵەوەردان و سایە جوان دروست بکات بە بەکارهێنانی ترەسینگی نوری، لەکاتێکدا DLSS (نمونەی زانستی بەرزی فێربوونی قووڵ) داهێنان بەکار دێنێت بۆ دووبارە دروستکردنی وێنە لە ڕادەی بەرزتر، کە بوودجەی گەورەی بەرهەمهێنان دەدات بەبێ کەمبوونی کوالیتەی دیاریکراو. پلاتفۆرمەکە تەکنەلۆژیای تریش دەگرێتەوە وەک NVIDIA Reflex کە تاخیری سیستەم داواکات بۆ گەیمینگی شاردتر، و Broadcast کە تایبەتمەندییە داهێناوییە دەنگی و وێنەییەکان دابەزێنده بۆ ستیرمکەران. کارتە نەوەکانی ئێستا ئامرازی VRAM-ی گەورەیان هەیە بۆ کارلێککردن لەگەڵ تەکسچەرە شوێنواراوەکان و تەکنیکە پێشکەوتووەکانی دروستکردن، لەکاتێکدا چارەسەرە ساردکەرە پێشکەوتووەکان بەرهەمداری بەرهەمهێنانی باشتر دەبن لە ماوەی گەیمینگی درێژدا. کۆنفیگورەکانی کۆمپانیای خۆمان کە لەسەر NVIDIA دابەزێنراون، بە باشی هاوسەنگ کراون بۆ ئەوەی بەربەستی CPU نەبێت، و تایبەت بە تێچوونی سەرچاوەی دەستپێکردن بۆ چارەسەرکردنی داواکاری تەنها. ئێمە پەیوەندییەکی قووڵمان لەگەڵ هاوپیشەکانی بۆردی NVIDIA دەستنیشان دەکات، کە دەستگەیشتنمان بە مۆدێلە نوێکان و دیزاینە تایبەتەکان دەخاتە ژێر چاوم. لەڕێگەی زنجیرەی بەرهەمی جیهانی خۆمانەوە، ئەم سیستمانە بە نرخی پێشبڕکێکەر دەگەیەنین، لەکاتێکدا پشتگیری تەکنیکیمان ڕێنمایی تایبەت دەداتەوە بۆ بهینەکردنی درایڤەر، ڕێکخستنی DLSS و میژووی ترەسینگی نوری بۆ یارمەتیدانی کڕیارانی جیهانی بۆ بەرهەمهێنانی زۆرترین تجربەی دیمەنی لە نێوان چینی گونجاوی گەیم و ڕێکخستنی دیسپلەی.