Kartên grafîkê ya li ser monitorên giran ên dê taybetirina karanîna şixwekê û bermancên di navbera karûbarê de. Ev kartên din dest pê kirin bistarkirina herdemî ya monitorên giran ku di encamê de bişuîna nav bernameyê û prodûsî hilbijartin. Ji bo ev çalakdanên, monitorên piştgirî yên aliyê re heman rastî reng û herdemî tevahî derbas bikin da ku energî ya precîz ji bo proyekten karûbarî were girtin. Li jî wergêrên korporatîf, aliyên navbera karûbarê herdemî kar anên dikarin karên çendtirkerî yên wek kodkirin, analîzên daden, an jî hewcekirina niha pelan di monitorên giranên mînakên mînaka werin kirin. Gêmern û delilînin guherîn ji bo ew xwe ye ku wan dikarin dibeveja lanscapeên fantezî yên herdemî di monitorên giran de bar bikevin ji bo tajrobekek gêmê ya zêde.