Видеокарты AMD, созданные на базе архитектуры RDNA, представляют собой привлекательную альтернативу на рынке GPU, предлагая конкурентоспособную производительность и инновационные функции в различных ценовых сегментах. Современная архитектура RDNA 3 использует модульный дизайн (chiplet), разделяя графический вычислительный кристалл (GCD) и кристалл кэш-памяти (MCD), что улучшает выход годных изделий при производстве и позволяет более экономически эффективно масштабировать производительность. Ключевые технологии включают в себя Ray Accelerators от AMD для аппаратного трассировки лучей, ускорители ИИ, повышающие эффективность выполнения определённых вычислительных задач, и передовой Infinity Cache, снижающий задержки памяти и энергопотребление. Программная экосистема сосредоточена вокруг AMD Software: Adrenalin Edition, которая предоставляет широкие возможности настройки, включая Radeon Super Resolution для повышения производительности, Radeon Anti-Lag для снижения задержки ввода и HYPR RX, автоматически оптимизирующий несколько параметров для сбалансированной производительности. Для контент-мейкеров такие функции, как кодирование AV1, обеспечивают эффективное сжатие видео для стриминга и записи. Линейка продуктов AMD охватывает модели от бюджетных до флагманских, конкурирующих в высоком сегменте, с особыми преимуществами в производительности при традиционной растеризации и выгодным соотношением цены и качества. Ассортимент видеокарт AMD в нашей компании тщательно подбирается на основе тестирования производительности, тепловых характеристик и стабильности драйверов в различных игровых и профессиональных приложениях. Благодаря связям в цепочке поставок мы обеспечиваем поставку этих видеокарт по конкурентоспособным ценам на международные рынки. Наша техническая поддержка оказывает всестороннюю помощь в установке драйверов, настройке функций и оптимизации производительности с использованием программных инструментов AMD, гарантируя, что клиенты могут в полной мере использовать возможности своих видеокарт AMD как в играх, так и в рабочих процессах создания контента.