ප්රධාන අරමුණ සහ සැලසුම් දර්ශනය: වැඩ ස්ථානය හෝ ක්රීඩා පරිගණකය
වැඩ ස්ථානය අර්ථ දැක්වීම: වෘත්තීය කාර්යභාරයන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත
වෘත්තීය කාර්ය ස්ථාන යනු දැඩි පරිසරයන්හිදී වැඩ කරන විට ස්ථාවරතා ගැටළු හසුරුවා ගැනීමට හා නිරවද්යතාව පවත්වා ගැනීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති අතර, CAD ආකෘතිකරණය, මූල්ය විශ්ලේෂණ ක්රම, සංකීර්ණ යන්ත්ර ඉගෙනීමේ ව්යාපෘති වැනි දේවල් මෙහි දැඩි ලෙස බලපායි. මෙම උපාංග සේවාදායක-ධාතු කොටස් සමග පැටවී ඇති අතර, ECC මතකය වැනි වැදගත් අංගය දීර්ඝ ගණනය කිරීම් කාර්යයන් අතරතුර දත්ත විකෘති වීම වළක්වා ගැනීමට උපකාරී වේ. උදාහරණයක් ලෙස බහුතර බහුතල සහිත ගොඩනැගිලි රූපාකෘතිකරණය හෝ විස්තරාත්මක විද්යාත්මක අනුකරණ ධාවනය කිරීම දැක්විය හැකිය. සාමාන්ය පාරිභෝගික ඒවා වලින් වෙනස් ලෙස කාර්ය ස්ථාන ග්රැෆික්ස් කාඩ් ද තිබේ. NVIDIA Quadro හෝ AMD Radeon Pro වැනි සෑදීම් ඉංජිනේරු වැඩ හා නිර්මාණ කාර්යයන් සඳහා නිරවද්ය ප්රතිඵල ලබා ගැනීම හා විශ්වසනීයභාවය පවත්වා ගැනීම මත අවධානය යොමු කරන අතර, ක්රීඩා සඳහා ඉහළ රාමු අනුපාත ගැනීම පමණක් නොවේ. ඊට අමතරව, මෙම පද්ධති සමස්තයක් ලෙස හොඳ සිසිලන විසඳුම් සහිත වන අතර, ISV සහතික පත්ර සමග බොහෝ විට එළඹෙන අතර, AutoCAD සහ MATLAB වැනි වැදගත් මෘදුකාංග ඇඳුම් සමග ගැටළු නොමැතිව සුමටව ක්රියා කරයි.
ගේමින් පීසී එක අර්ථ දැක්වීම: තත්කාලීන ක්රියාකාරීත්වය සහ දෘශ්ය සඳහා උපරිමීකරණය කර ඇත
ගේම් කිරීම සඳහා පරිගණක ගැන කථා කරන විට, තත්පරයකට රූප ගණන (frames per second) ඉහළ නැංවීමත් සමඟ කිසිදු ප්රමාදයකින් තොරව සියල්ල සුමටව ක්රියාත්මක වීම සැබෑවෙන්ම වැදගත් වේ. මෙම යන්ත්ර ඇතුළත ඇති දෘඩාංග බොහෝ විට කෙටි කාලයක් තුළ තීව්ර ක්රියාකාරකම් හසුරුවා ගැනීම සඳහා සකසා ඇත. එහෙත් වැඩ ස්ථාන (workstations) සඳහා බොහෝ විට සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් දෙයක් යොදා ගනී, උදාහරණයක් ලෙස 64 කෝර් Threadripper Pro චිප් එකක් දීර්ඝ කාලයක් තුළ එකවිට බහුල කාර්යයන් හසුරුවා ගැනීම සඳහා යොදා ගැනේ. ගේමර්වරුන් සාමාන්යයෙන් 8 සිට 16 කෝර් දක්වා ඇති CPU භාවිතා කරන අතර, ඒවා බොහෝ වේගයෙන් ක්රියා කරවයි, සමහර විට ටික්කිය වේගය (clock speeds) 5.7GHz දක්වා ළඟා වේ. මෙය Cyberpunk 2077 වැනි ක්රීඩා අඛණ්ඩව ක්රීඩා කිරීම සඳහා වේ. දීර්ඝ කාලීන ගේම් කිරීමේ සැසි වලදී ද්රව සිසිරීමේ (liquid cooling) පද්ධති උෂ්ණත්වය පාලනය කිරීමට උපකාරී වේ. එසේම, ආලෝකමත් RGB ලාම්පු ද පෙනුම සඳහා පමණක් නොව, කාලයත් සමඟ උෂ්ණත්ව කළමනාකරණය කිරීමට ඇත්තෙන්ම දායක වේ. බොහෝ ක්රීඩා නිෂ්පාදකයින් තවමත් ECC මතකය (ECC memory) අවශ්ය නොවන බැවින්, නිෂ්පාදකයින් එය සම්පූර්ණයෙන්ම ඉවත් කර අතිරේක සම්පත් රූප සැලසුම් අතිශයින් අපූරු ආකාරයට නිර්මාණය කිරීම සඳහා යොදවයි.
නිර්මාණ තීරණ දිරිමත් කරන ප්රාථමික භාවිතා අවස්ථා
විශ්වසනීයභාවය වේගයට වඩා වැදගත් වන විට, විශේෂයෙන්ම මිලියන අඩක් පමණ වියදම් වන චිත්රපට දර්ශන රූපාකෘතිකරණය වැනි විශාල ව්යාපෘති සඳහා, කාර්ය ස්ථාන (වර්ක්ස්ටේෂන) ඇත්ත වශයෙන්ම ජවුරු දැල්වීමට නියමිත වේ. එබැවින් ඒවා සාමාන්යයෙන් Xeon සැකසුම් යන්ත්ර සහිතව පැමිණීමත්, බහුතරයක් ස්ටුඩියෝ අවශ්ය වන දෛනික සහාය සේවාව ලබා දෙයි. ක්රීඩා යන්ත්ර (ගේමින් රිග්) වෙනස් වේ. ක්රීඩකයින්ට වේගවත් පූරණ කාලයන් සහ අපූරු ග්රැෆික්ස් අවශ්ය වන අතර, මෙම පද්ධති DirectStorage API වැනි තාක්ෂණයන් භාවිතා කර ද්රව්ය ඉක්මනින් මතකයට ගෙන ඒමට උත්සාහ කරයි. 2023 හි අලුත්ම Steam සමීක්ෂණය තවදුරටත් රසවත් කරුණක් පෙන්වයි: දිගු කාලීන ක්රීඩා සැසි තුළ පද්ධතිය ස්ථාවරව පවතින බවට වඩා GPU ලකුණු ගැන ආසාව දක්වන ක්රීඩකයින් දසයෙන් අට දෙනෙකු පමණ වේ. ක්රීඩා සමාගම් නව GPU ආකෘති සෑහෙන ගණනක් සෑහෙන ගණනක් පාරිභෝගිකයින් වෙනුවෙන් සෑහෙන ගණනක් නිකුත් කරන බැවින් මෙය තර්කානුකූල වේ. නමුත් දැන් දේවල් වෙනස් වෙමින් පවතී. 4K දර්ශන සංස්කරණය කරන අතරතුර ස්ට්රීම් කරන අය? ඔවුන් දෘඩාංග නිෂ්පාදකයින් වෙනස් ලෙස සිතීමට අවශ්ය කරයි. සමහර සමාගම් හොඳ සිසිරීමේ විසඳුම් ඇතුළත් කිරීමට සහ එකවර බහු ප්රවාහ ක්රියාත්මක වීම සඳහා ඔවුන්ගේ නිර්මාණ අනුවර්තනය කිරීමට ආරම්භ කර ඇත, එයින් අදහස් කරන්නේ වර්ක්ස්ටේෂන් සහ ක්රීඩා PC පිළිබඳ පැරණි සීමාවන් අද දින බෙහෙවින් අස්පැහැදිලි වී ඇති බවයි.
හාර්ඩ්වෙයාර් තරඟය: වර්ක්ස්ටේෂනයක් සහ ක්රීඩා පරිගණකයක CPU, GPU සහ RAM අතර සංසන්දනය
CPU සංසන්දනය: බහු-කෝර් කාර්යක්ෂමතාව ෬රහිර ඉහළ ක්ලොක් වේගය
අද වන විට, වර්ක්ස්ටේෂන් CPU බහු-කෝර් සැකසුම් මත අවධානය යොමු කරන්නේ ඒවාට 3D ආකෘතිකරණය හෝ සංකීර්ණ අනුකරණ වැනි සමාන්තර කාර්යයන් සැකසීමට අවශ්ය වීම නිසාය. ඉතා ඉහළ මට්ටමේ ඒවාට 24 සිට 64 කෝර් දක්වා ඇතුළත් කළ හැකි අතර, මෙය විශාල ව්යාපෘති සැකසීමේදී දේවල් සුමටව ක්රියා කිරීම පවත්වා ගැනීමට උපකාරී වේ. අනෙක් අතට, ක්රීඩා යන්ත්ර සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් දෙයක් අරමුණු කරයි. ඔවුන්ට අවශ්ය වන්නේ කැටි තනි-ත්රේඩ් බලය වන අතර, එබැවින් බොහෝ ක්රීඩා CPU ඉක්මන් ක්රියාකාරකම් සමඟ අඛණ්ඩව ගැලපීම සඳහා 5.8 GHz ට ඉහළ උත්සාහ වේගයන් ලබා ගනී. ගත වූ වසරේ සිදු කරන ලද පරීක්ෂණ අනුව, වර්ක්ස්ටේෂන් වීඩියෝ කේතීකරණ වේගයේ වෙනස්කම් පමණක් නොව, ක්රීඩා යන්ත්ර වලට වඩා සැලකිය යුතු ප්රමාණයකින් ඉහළින් සිටී. නමුත් ක්රීඩකයින් මෙම වෙනස ගැන බොහෝ දුරට අවධානය නොයොමු කරන්නේ, ඔවුන්ගේ පද්ධති තවමත් බොහෝ AAA මාතෘකාවලදී 15 සිට 22 ප්රතිශතයක් වැඩි රාමු වේගයන් ජනනය කරන හැකි වීම නිසාය.
GPU වෙනස්කම්: වෘත්තීය මට්ටමේ සහ පරිභෝජක ප්රස්තාරික කාඩ්
NVIDIA RTX A6000 යන්න උදාහරණයක් ලෙස ගත හැකි වෘත්තීය මට්ටමේ GPU, සහතික කරන ලද ධාවක සහ ECC මතකය සමග පැමිණේ. මෙය CAD නිර්මාණ වල ක්රමවත් ගණනය කිරීම්, අනුකරණ දැරීම හෝ AI ආකෘති පුහුණු කිරීම වැනි අවස්ථා වලදී නිරවද්යතාව පවත්වා ගැනීමට උපකාරී වේ. නිෂ්පාදකයින් AutoCAD සහ MATLAB වැනි කර්මාන්ත ප්රමිති මෘදුකාංග සමඟ සුමටව ක්රියා කිරීම සහතික කර ගැනීම සඳහා මෙම ග්රැෆික්ස් කාඩ් දැඩි ISV සහතික කිරීම් වලට භාජනය කරයි. අනෙක් අතට, RTX 4090 වැනි පරිභෝජක අභිමුඛ ක්රීඩා GPU මුල් ක්රියාකාරිත්ව ප්රමිති වලට වැඩි අවධානයක් යොමු කරයි. ඒවා 120 රූප තත්පරයකට 4K ක්රීඩා සුමටව ක්රියා කිරීම සැබෑ කර ගැනීම සඳහා රාමු අනුපාත වැඩි කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. මෙය අනෙකුත් සාධක වලට වඩා පටි පළල ප්රමුඛතාව දෙන දැඩි අධි-තාපන සැකසුම් සහ මතක සැකසුම් හරහා සාක්ෂාත් කර ගැනේ. ක්රීඩකයින් සඳහා අතිශයින් ප්රබල වුවද, මෙම දක්ෂතා ස්ථාවරත්වය උපරිම ක්රියාකාරිත්ව අගයන්ට වඩා වැදගත් වන වෘත්තීය ක්රියාවලි වලට සුදුසු නොවේ.
RAM සහ පද්ධති ස්ථාවරත්වය: ECC සහ අ- ECC මතකය
වැඩ ස්ථාන (Workstations) ECC RAM මත රඳා පවතින්නේ එය සිදුවන අවස්ථාවේදීම මතක දෝෂ හඳුනා ගැනීමට හා ඒවා නිවැරදි කිරීමට සමත් වීම නිසා ය, එයින් පද්ධති අස්ථාවරතා පමණක් අඩු කරන අතර පෝනෙමන්ගේ ගැලපෙන අංක 84% ක් පමණ අඩු වේ. සංකීර්ණ මූල්ය ආකෘති හෝ DNA විශ්ලේෂණ ව්යාපෘති වැනි පැය ගණනාවක් පුරා ක්රියාත්මක වන කාර්යයන් සඳහා, මෙම විශ්වසනීයභාවය වෙනස සාදයි. අනෙක් අතට, බොහෝ ක්රීඩා උපාංග (gaming rigs) MT/s 7,200 ක් දක්වා වේගයන් ලබා දෙන වේගවත් DDR5 මතක ඒකක වලට තරඟ වේ. මෙම සැකසුම් මතක කළමනාකරණය සම්බන්ධයෙන් වේගය වඩා හොඳින් ප්රමුඛතාව දෙයි. පාඨච්ඡේද ඉක්මනින් පූරණය වීම සහ භෞතික එන්ජින් සුමටව ක්රියා කිරීම ක්රීඩකයින් අවශ්ය වුවත්, දෝෂ නිවැරදි කිරීමේ විශේෂාංග සඳහා අමතර මුදල් දැරීම වෙනුවට කුඩා දෝෂ සමහර විට දැරීමට ඔවුන් සූදානම් වේ.
වැඩ ස්ථානවල ගබඩා කිරීම, විශ්වසනීයභාවය සහ අංග සහතික කිරීම
ව්යවසායක වැඩ ස්ථාන සඳහා, NVMe SSD වල RAID සැකිල්ලක් සමඟ පැය මිලියන 2 ක පමණ අතිශයින් හොඳ MTBF ඇගයීම් සහිතව සැපයුම් ලබා දෙනු ලබන බව පොදුවේ දක්නට ලැබේ. මෙම දත්ත නිරන්තරයෙන් දිනකට දින ධාවනය වෙද් දී පවා ආරක්ෂිතව තබා ගැනීමට මෙම දත්ත උපකාරී වේ. මාතෘ පුවරු ආත්මය මැදිහත් වීම් සහ ඉතා උණුසුම් හෝ සීතල පරිසරයන් වැනි විවිධ දුෂ්කර තත්ත්වයන් සහිතව දැරිය හැකි බව අදහස් කරන MIL-STD-810H මාර්ගෝපදේශ අනුව දැඩි පරීක්ෂණ වලට භාජනය වේ. මෙය ක්ෂේත්රයේ හෝ කර්මාන්ත ශාලා තුළ යෙදවිය හැකි යන්ත්ර සඳහා බෙහෙවින් වැදගත් වේ. කෙසේ නමුදු, ක්රීඩා යන්ත්ර වෙනස් කතාවක් කියයි. බොහෝ ක්රීඩකයන් ඔවුන් කොපමණ කාලයක් පවතියි කියන එකට වඩා ගබඩා අවකාශය වැඩි වැදගත් වන සාමාන්ය පාරිභෝගික SSD වලට යන්නේ. මෙහි ප්රමාණයක් ගණන් මිල රාජා වන අතර, උපාංග වලින් ව්යාපාරයන්ට අවශ්ය දේට සාපේක්ෂව විශ්වසනීයභාවය පසුබෑමක් ලබයි.
යථාර්ථ ලෝක යෙදුම් වල ක්රියාකාරිත්වය: නිර්මාණාත්මක, තාක්ෂණික සහ ක්රීඩා කාර්යාභාර
ක්රියාවේ ඇති වැඩ ස්ථාන: CAD, 3D රූපාකෘතිකරණය සහ විද්යාත්මක ගණනය කිරීම්
යාන්ත්රික CAD සහ ගණිතමය තරල ගතිකය වැනි දේවල් සමඟ කටයුතු කරන විට, නිරවද්ය කාර්යයන්ට ඇත්තෙන්ම කාර්ය ස්ථාන (workstations) අවශ්ය වේ. මෙයට හේතුව ඒවා ECC මතකය සහ ස්වාධීන මෘදුකාංග වෙළඳ දැරියන් විසින් සහතික කරන ලද උපාංග සමඟ පැමිණීමයි. උදාහරණයක් ලෙස වාහන ප්රාතිරූප නිර්මාණය ගනිමු. ගත්තාවානුවෙන් අවසන් වර්ෂයේ TechValidate අනුව, සාමාන්ය පාරිභෝගික මට්ටමේ විකල්ප සමඟ සැසඳූ විට, කාර්ය ස්ථානවල ග්රැෆික් කාඩ් අනුකරණ දෝෂ පමණක් 18% කින් අඩු කරයි. මෙම යන්ත්ර සාමාන්යයෙන් multicore Xeons හෝ EPYCs මත ක්රියා කරන අතර, එය බෙහෙවින් වෙනසක් ඇති කරයි. Blender තුළ ඉතා සත්ය දර්ශන රූපාකෘතිකරණය කරන විට, සාමාන්ය ඩෙස්ක්ටොප් ක්රමයට වඩා ආසන්න වශයෙන් දෙගුණක් වේගයෙන් ක්රියා කරයි. සෑම පික්සලයක්ම වැදගත් වන විස්තරාත්මක දෘශ්යකරණ නිර්මාණය සඳහා මෙම වේගය බෙහෙවින් වැදගත් වේ.
වෘත්තීය කාර්යයන්හි ගේම් පරිගණක: වීඩියෝ සංස්කරණය, ස්ට්රීමින්, සහ සංවර්ධනය
අද කාලයේ ගේමින් පීසී යථාර්ථවාදී ඉංජින් වැඩ සහ සෘජු වීඩියෝ 4K සංස්කරණය වැනි නිර්මාණශීලී කාර්යයන් ද සාර්ථකව කරගෙන යා හැකිය, විශේෂයෙන්ම RTX 4090 කාඩ්පතක් මත ක්රියාත්මක වෙන විට. ස්ට්රීම් කරන්නන් සඳහා, ඇතුළත් නිවිඩියා NVENC කේන්ද්රාභිමුඛ කාණ්ඩ භාවිතයෙන් එකම තත්ත්වයේ ක්වාඩ්රෝ කාඩ් භාවිත කරන අයට වඩා ආසන්න වශයෙන් 12% වැඩි රූප අනුපාතයක් ලබා දෙයි. ජීවමාන ස්ට්රීම් අතරතුර ගුණාත්මකභාවය පවත්වා ගැනීමට උත්සාහ කරන විට මෙය ඇත්තෙන්ම වෙනසක් කරයි. නමුත් මෙහි ගැටළුව නම්, කලාකරුවන්ට අවශ්ය වන දිගු පැය 8ක රෙන්ඩර් වැනි දීර්ඝ කාලීන ඉහළ පීඩනයට ලක් කළ විට, ගේමින් උපාංග බොහෝ විට උෂ්ණත්වය ඉහළ යාම සමඟ ගැටළු ඇති කරයි. බොහෝ ඒවාට වෘත්තීය වැඩ ස්ථානවල දක්නට ලැබෙන උසස් සිසිරුම් පද්ධති නොමැති බැවින්, උෂ්ණත්වය ඉහළ යන විට ක්රමයෙන් ක්රියාකාරිත්වය පහත වැටේ. මෙම නිසා බලවත් දෘඩාංග ඇති නමුත් බොහෝ නිර්මාණශීලීන් අකමැති වී ඇත.
කාර්යයන් අනුව සැසිම: සෑම පද්ධතියකම ශක්තිමත් අංශ
| කාර්ය වර්ගය | වැඩ ස්ථානයේ ශක්තිය | ගේමින් පීසී වල වාසිය |
|---|---|---|
| 3D ඇනිමේෂන් රෙන්ඩර් කිරීම | කීෂොට් තුළ ප්රමාණයෙන් 2.8 ගුණයක් වේගවත් (64-කෝර් ත්රෙඩ්රිපර් එදිරිව රයිසන් 9 7950X) | දර්ශන කවුළු පාලනය කිරීමේදී සැලැස්මේ වැඩිවාසනය 14% පමණ අඩුය |
| යන්ත්ර ඉගෙනීම | ඊසීසී මතක ආරක්ෂණය සහිතව ආකෘතියේ නිරවද්යතාව 96% | පයිටෝච් තුළ ප්රමාණයෙන් 18% වැඩි වේගයෙන් ප්රක්රියා කිරීම (භාවිතා කරන්නන් වෙතින් ග්රාෆික් යෙදවුම් උපරිමාධිකරණය) |
| ඒඒඒ ක්රීඩා | සයිබර්පැන්ක් 2077 තුළ සාමාන්යයෙන් FPS 43 ක් (4K/උපරිම) | dLSS 3.5 චෞර ජනනය සමඟ සාමාන්යයෙන් FPS 127 ක් |
ඔටෝඩෙස්ක් මයියා භාවිතා කරන පරිශීලකයින් 92% ක් වැඩස්ථාන මට්ටමේ ස්ථායිතාව මත රඳා සිටියද, ස්වාධීන සංවර්ධකයින් තම අත්හදා බැලීම් චක්ර සඳහා ගේම් පරිගණක දෙසට අඩු පිරිවැයෙන් හා තත්කාලීන ක්රියාකාරිත්වය අඩු නොකර යොමු වෙමින් පවතී.
පිරිවැය, වටිනාකම සහ සම්පූර්ණ අභියෝගය: වැඩස්ථානය සහ ගේම් පරිගණකය අතර
මුල් පිරිවැය: වැඩස්ථාන මිල අධික වීමට හේතු කුමක්ද
සමාන දක්ෂතා සහිත ක්රීඩා පරිගණක වලට සාපේක්ෂව වැඩස්ථාන සාමාන්යයෙන් 30 සිට 50 දක්වා ප්රතිශතයක් අධික මිලකට පැවැත්වේ, මන්ද ඒවා ISV සහතික කරන ලද ග්රැෆික් කාඩ් සහ ව්යවසාය මට්ටමේ මව් පුවරු වැනි වෘත්තීය මට්ටමේ උපාංග සමග යොමු කර ඇත. උදාහරණයක් ලෙස CAD කාර්යයන් සඳහා නිර්මාණය කරන ලද වැඩස්ථාන GPU ගනුදෙනු කිරීම, මෙම උපාංග $2500 ට ඉහළ මිලකට යා හැකි අතර, සමාන පරිගණන බලයක් ලබා දෙන පාරිභෝගික මට්ටමේ කාඩ් මිල දැමීම $1200 ක් පමණ වේ. මෙයට හේතුව? පරිශීලකයෙකු වැදගත් අනුකරණ ධාවනය කරන විට හෝ වැදගත් ව්යාපෘති සඳහා සීමිත අංග විශ්ලේෂණය (finite element analysis) කරන විට ඒවා අසාර්ථක නොවන බවට වග බලා ගැනීම සඳහා මෙම ඉහළ මට්ටමේ උපාංග දැඩි පරීක්ෂණ වලට භාජනය වේ. මුදල් ඉතිරි කිරීමට අවශ්ය අයෙකුට තමන්ගේම ක්රීඩා පරිගණකය ගොඩනැගීම සලකා බැලිය හැකිය. සැලකිලිමත් ගැනුම් සහ බුද්ධිමත් උපාංග තෝරා ගැනීමෙන්, ක්රියාත්මක විදහා දැමීමේ සුවිශේෂී පද්ධති සඳහා සාප්පු ගෙවන මුදලෙන් අවම වශයෙන් ඩොලර් 200 ක් අඩු කළ හැකි අතර, ක්රියාකාරිත්වය අඩු නොකර.
දීර්ඝකාලීන වටිනාකම: දැරීමේ ශක්තිය, සහය සහ යාවත්කාලීන කිරීමේ මාර්ග
වැඩ ස්ථානයකට මුලදී ආයෝජනය කරන ඉහළ මුදල පහත ආකාරයට කාලයත් සමඟ ප්රතිලාභ ගෙන දෙයි:
- වසර 5–7 ක ආයු කාලය (ගේම් පරිගණක සඳහා වසර 3–4 වෙනුවට), ECC මතකය සහ අමතර බල සැපයුම් මගින් සැලසුම් කර ඇත
- දෛනික 24/7 ව්යවසාය සහාය හැම විටම 4 පැය ඇතුළත අංශයේ ප්රතිචාරය ලබා දීම සහිතව
- මොඩියුලර් සැලසුම් cPU සහ RAM යාවත්කාලීන කිරීමට පූර්ණ වේදිකාව ප්රතිස්ථාපනය නොකර ඉඩ සලසන ආකාරය
ඒ වෙනස්, ගේම් පරිගණක තරඟකාරීව පවත්වා ගැනීම සඳහා සෑම 2–3 වසරකට වරක් GPU හෝ CPU සම්පූර්ණයෙන් ප්රතිස්ථාපනය කිරීමට අවශ්ය වන අතර, මෙය ඇති කරයි පස් වසර තුළ මුළු පිරිවැය 40% කින් වැඩි වීම උපාංග ජීවිත චක්ර අධ්යයන අනුව.
ඉහළ අවසාන ක්රීඩා පරිගණකයක් වැඩ ස්ථානයක් ආදේශ කළ හැකිද?
ක $3,000+ක්රීඩා පරිගණකයක් 4K සංස්කරණය හෝ මධ්යස්ථ 3D ආකෘතිකරණය කළ හැකි නමුත්, වෘත්තීය භාවිතය සඳහා අත්යවශ්ය විශේෂාංග එහි නොමැත:
- SOLIDWORKS වැනි මෘදුකාංග විසින් අවශ්ය ධාවක සහතික කිරීම්
- විශාල පරිමාණ කෘත්රිම බුද්ධිමය පුහුණුව සඳහා අවශ්ය බහු GPU පරිමාණ හැකියාවන්
- නිවැරදි මූල්ය හෝ විද්යාත්මක ගණනය කිරීම් සඳහා අත්යවශ්ය දෝෂ-පරීක්ෂණ උපාංග
ජාන අනුක්රමණය වැනි කාර්යයන් ක්රියා කරයි 62% කින් වැඩි වේගයෙන් අනුකූල නොකළ මතක යටිතල පද්ධති නිසා ක්රීඩා පද්ධති මත. අංග මාර්ගෝපදේශ ද්විත්ව-භාවිත ගොඩනැගීම් සඳහා සමතුලිත නිර්දේශ ලබා දුන්නද, සත්ය වෘත්තීය භාර තවමත් කැපී පවතින වැඩ ස්ථාන ගොඩනැගිල්ල අවශ්ය කරයි...
අනාගත ප්රවණතා: ගණනය කිරීමේ වේදිකා තුළ ඒකාබද්ධ වීම සහ විශේෂීකරණය
නිර්මාණශීලීන් සහ වෘත්තීය පරිභෝජකයන් සඳහා හයිබ්රිඩ් පද්ධති
කාර්යාල ස්ථාන සඳහා පරිගණක සහ ක්රීඩා පරිගණක අතර තිබූ රේඛාව අවසන් කාලීනව බෙහෙවින් දැඩි ලෙස මැකී ගොස් ඇත, විශේෂයෙන්ම නිෂ්පාදන කාර්යයන් සඳහා පමණක් නොව ක්රීඩා සඳහා ද සමාන ලෙස ක්රියා කරන මෙවැනි හයිබ්රිඩ් යන්ත්ර නිෂ්පාදනය කිරීමට සමාගම් ආරම්භ කළ සිට. මෙම යන්ත්රවල ඇතුළත බලා බලන්න: Intel Xeon W-3400 හෝ AMD Threadripper PRO වැනි සැකසුම් සහ GeForce RTX 4090 චිත්ර කාඩ්පත්. 2024 දී Industry Benchmark Consortium විසින් සිදු කරන ලද පරීක්ෂණ අනුව, මෙම සැකසුම් සාමාන්ය කාර්ය ස්ථාන වලට වඩා 4K වීඩියෝ 18% කින් වේගවත් ලෙස අපනයනය කළ හැකිය. වෘත්තීය වැඩ සහ ක්රීඩා අතර සීමාව මත සිටීම අවශ්ය අයට, මෙවැනි උපාංග පෙර නොතිබූ අතර ඉතා උනන්දුවක් ඇති කරවන හැකියාවන් විවෘත කරයි.
- විශ්වසනීය රෙන්ඩර් කිරීම සඳහා ECC මතකය
- තත්පරික කැරැල්ල රේ ට්රේසින් සඳහා GPU අධික ටිකුම් කළ හැකිය
- වෘත්තීය යෙදුම් සහ DirectX 12 Ultimate දෙකම සහාය දක්වන ISV-සහතික කරන ලද ධාවකයන්
මෙම ඒකාබද්ධ වීම එක් යන්ත්රයක් තුළ ගණනය කිරීමේ නිරවද්යතාව සහ ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වය අවශ්ය අන්තර්ගත නිර්මාණකරුවන් බලවත් කරයි.
ගේම් කිරීමේ උපාංග දියුණු වීම වර්ක්ස්ටේෂන් ප්රාබල්යතාවට අභියෝගයක් ලෙස පවතී
අලුත් ක්රීඩා තාක්ෂණය දැන් වැඩසටහන් ස්ථානවලට පමණක් අයත් විශේෂාංග ඇතුළත් කර ගැනීම ආරම්භ කර ඇත. තත්පරයකට ගිගාබයිට් 14 ක් පමණ දත්ත කියවීමට හැකි PCIe 5.0 ගබඩා කිරීම සහ කෘත්රිම බුද්ධිය කාර්යයන් සඳහා විශේෂයෙන් නිර්මාණය කරන ලද ටෙන්සර් කෝර් වැනි දේ අපි මෙහිදී සාකච්ඡා කරන්නේය. මීට පෙර මාසයේ පළ කරන ලද විවෘත-මූලාශ්ර රෙන්ඩරින් පරීක්ෂණ කිහිපයකට අනුව, මෙම වසරට පෙර පැවති පැරණි ක්වාඩ්රෝ ග්රැෆික් කාඩ් සමඟ සැසඳූ විට, NVIDIA DLSS හි නවතම අනුවාදය වන 3.5 අංකය Blender රෙන්ඩරින් කාලය පැය 40 ක් පමණ අඩු කරයි. එසේම මෙය සිදු කරන්නේ ඒ වෘත්තීය කාඩ් මිලට තුනෙන් දෙකක් පමණ අඩු මිලකටය. මධ්යස්ථ සංකීර්ණ ව්යාපෘති සඳහා ක්රියාත්මක වන කුඩා ඇනිමේෂන් ව්යාපාර සඳහා, සාමාන්ය ක්රීඩා යන්ත්ර වෙනස් කිරීම දැන් ඉතා හොඳින් ක්රියා කළ හැකිය. නමුත් වැඩසටහන් ස්ථාන තවමත් පරාජය කළ නොහැකි ඉහළ අවදානම් තත්ත්වයන් තිබේ. මේවාට දෝෂ නිවැරදි කිරීමේ කේත මතකය (error correcting code memory), දශම ස්ථානය දක්වාම නිශ්චිත සංඛ්යාත්මක ගණනයන් සහ Xeon වැනි බලවත් සැලසුම් අවශ්ය වන විශාල පරිමාණ ක්රියාකාරකම් ඇතුළත් වේ.
අන්තර්ගතය
- ප්රධාන අරමුණ සහ සැලසුම් දර්ශනය: වැඩ ස්ථානය හෝ ක්රීඩා පරිගණකය
- හාර්ඩ්වෙයාර් තරඟය: වර්ක්ස්ටේෂනයක් සහ ක්රීඩා පරිගණකයක CPU, GPU සහ RAM අතර සංසන්දනය
- යථාර්ථ ලෝක යෙදුම් වල ක්රියාකාරිත්වය: නිර්මාණාත්මක, තාක්ෂණික සහ ක්රීඩා කාර්යාභාර
- පිරිවැය, වටිනාකම සහ සම්පූර්ණ අභියෝගය: වැඩස්ථානය සහ ගේම් පරිගණකය අතර
- මුල් පිරිවැය: වැඩස්ථාන මිල අධික වීමට හේතු කුමක්ද
- දීර්ඝකාලීන වටිනාකම: දැරීමේ ශක්තිය, සහය සහ යාවත්කාලීන කිරීමේ මාර්ග
- ඉහළ අවසාන ක්රීඩා පරිගණකයක් වැඩ ස්ථානයක් ආදේශ කළ හැකිද?
- අනාගත ප්රවණතා: ගණනය කිරීමේ වේදිකා තුළ ඒකාබද්ධ වීම සහ විශේෂීකරණය