Olet ehkä kuullut sanan "gaming pc" tai "workstation", jotka ovat tällä hetkellä suosituimpia; erojen ymmärtäminen voi auttaa sinua suuresti päättämään, kumpi sopii sinulle parhaiten. Jokainen näistä järjestelmistä toimii tarkoitukseenaan. Ottaaksesi sen huomioon, arvioi vaatimuksiasi ja mieltymyksiäsi nähdäksesi, kumpi on sopivin.
Tietokoneet tai henkilökohtaiset tietokoneet rakennetaan tai tulisi rakentaa moottori-tekniikan ja järjestelmien ympärille, tai lähellä vallitsevan korkeinta tasoa. Tämä mahdollistaa resursseja vaativien pelien sujuvan suorittamisen ja siten myös pelitietokoneiden käytön. Molemmat hauska ja vakava hankkeet ovat niin, että nopeus on kaikki, mikä tarkoittaa, että sinun täytyy olla huippuluokan prosessorit, grafiikkakortit, korkeat päivitysyhdysvauhdit ja vieläkin nopeammat kovalevyt. Pelikonsoloiden suosio ja pelien kehitys tarkoittavat teollisuuden tuen ja kasvun lisäämistä, mikä Luo tilaisuuden saavuttaa ja, lopulta, mukautettuja PC-ratkaisuja pelaajille. Uusia pelejä ilmestyy loputtomasti, koska koko peliala uudelleen kehitetään, ja koska uusia pelejä odottaa horisontilla, niin laitteiston näyttövaatimukset lisäävät kysyntää, jonka voi täyttää vain voimakkaiden laitteiden avulla, miksi pelitietokoneet ovat olemassa - helpottaakseen pelaajien nauttimista uusimmista peleistä ja DLC:stä ilman minkäänlaisia viivästymiä.
CTRL-työasema on suunniteltu erityisesti monimutkaisempia ja ammattimaisempia tehtäviä varten verrattuna tavalliseen työasemaan. Erikoistuneet monimutkaiset tehtävät, kuten 3D-renderointi, videomontaa tai jopa tieteellinen simulaatio, edellyttävät korkeaa osaamistasoa ja erikoistumista, joita nykyiset moniytimiset työasemat, jotka varustettu prosesseureilla, ECC-muistilla ja riippuvuusluokituksen mukaan valituilla GPU:illa, pystyvät käsittelemään. Resurssien vaativat sovellukset, jotka edellyttävät suurta tarkkuutta ja tarkkuutta kokeneilta ammattilaijoilta, kuten arkkiteekteilta, insinööreiltä tai mediantuottajilta, vaativat tällaisia lisälaitteita näille työasemoille.
Pelikoneiden ja työasiantojen perusrakenteen ero koostuu enemmän ohjelmistokonfiguraatiosta kuin laitteistosta. Kun kuluttajatasoiset sovellukset ja pelit määrittelevät äänen tulosteeksi, se merkitsee laitetta pelikoneeksi, ammattisoikeudet kuten AutoCAD tai Adobe Creative Suite tunnistavat järjestelmän työasiantoimittajaksi, jotka käyttävät erikoistyökaluja yrityksille, mikä erottaa ne. Tämä tietenkin koskee vain niitä ihmisiä, joilla on tarkkoja ohjelmistotarpeita järjestelmilleen.
Toinen tekijä, jota on otettava huomioon, on, kuinka helposti järjestelmää voidaan päivittää. Yleensä pelikoneiden päivitys on yksinkertaisempaa, koska pelien harrastajat suosivat luonnostaan lisättyjä systeemejä ja yrittävät parantaa uusien komponenttien saatavuuden mukaan. Työaseman kykyjen lisääminen on usein vaikeampaa, koska järjestelmät rakennetaan optimaalisen vakauden saavuttamiseksi. Kuitenkin työasemilla on jonkinasteinen päivitettävyys, mutta koska työaseman laitteistolla on spesifinen rakenne, mitään muutoksia tehtyjä tietokoneen ominaisuuksiin tulee olla monimutkainen. Jokainen valittu komponentti täytyy olla yhteensopiva lopullisen järjestelmän kanssa välttääkseen konfiguraatioproblemat.
Pelikoneiden hinta on alempi verrattuna työasemiin, koska nämä viimeiset sisältävät erikoiskomponentteja ja todistusta. Pienen budjetin tapauksessa pelikoneen antama suorituskyky on vaikea vastustaa. Toisten ihmisten, jotka perustuvat uskottaviin mahdollisuuksiin, täytyy kuitenkin käyttää enemmän rahaa työasemalle.
Lopulta henkilökohtainen mieltymyssi määrää, ostotko pelikoneen vai työaseman. Jos sekoittuvan todellisuuden maailma kiinnostaa sinua, ei ole muita vaihtoehtoja kuin pelikoneella ja sen vertaansa asettamattomilla peligrafiikoilla. Ja jos käsittelet sovelluksia ammattitasolla, niin työasema on se mitä tarvitset. Käyttötapojen arviointi auttaa tekemään oikeita päätöksiä.
Kun teknologia kehittyy yhä paremmaksi, työasemat ja pelikoneet saattavat lähestyä toisiaan entistä enemmän. Teollisuuden suuntauksien seuraaminen auttaa kuluttajia tekemään päätöksiä tietokoneistaan. On paljon mahdollisuuksia, että uusien laitteiden ja ohjelmistojen kehitys mahdollistaa pelimiesten ja liiketoiminnallisten toimintojen yhdistämisen yhteen yksikköön.