Du har förmodligen hört termen ”gaming-dator” eller ”arbetsstation” som just nu är populära; att förstå skillnaderna kan hjälpa dig mycket att avgöra vilken som är bäst för dig. Varje typ av system, oavsett vilken, uppfyller sin syfte. Med detta i åtanke, värdera dina krav och preferenser för att se vilken som är mest lämplig.
Datorer eller persondatorer ska byggas kring motortechnik och system, eller nära toppen av det som är nyttigt. Detta gör att resurskrävande spel kan utföras smidigt, och därmed också spel-datorer. Att bygga en sådan dator är både roligt och allvarligt, eftersom hastighet är allt. Därför behöver du toppmoderna processorer, grafikkort, höga uppdateringshastigheter och ännu snabbare hårdiskar. Konsolepopulariteten och utvecklingen inom spelbranschen drivs av branschens stöd och tillväxt, vilket skapar möjligheter att nå spelare med anpassade PC-byggen som precis passar spelare. Det finns otaliga spel som släpps hela tiden, tack vare omvandlingen av hela spelindustrin, och nya titlar på väg. Hårdvaruförfrågan för visningstimulering ökar, vilket endast kan uppfyllas med kraftfull utrustning - därför finns spel-datorer - för att låta spelare njuta av de senaste spelen och DLC:erna på högsta inställningar utan någon försening.
En CTRL-arbetsstation är specifikt utformad för mer specialiserade och professionella funktioner jämfört med en vanlig arbetsstation. Specialiserade komplexa uppgifter som 3D-rendering, videoredigering eller till och med vetenskapliga simuleringar kräver en hög grad av kompetens och specialisering, vilket de mångkärniga arbetsstationerna idag, med processorer, ECC-RAM och beroendegraderade GPU:er, är fullt kapabla att hantera. Resurskrävande program som kräver yttersta precision och uppmärksamhet av erfarna professionella, såsom arkitekter, ingenjörer eller mediaproducenter, kräver sådana periferier till dessa arbetsstationer.
Skillnaden i den primära strukturen hos spelarbaserade datorer och arbetsstationer ligger mer i programvarukonfigurationen än i hårdvaran. Medan konsumentnivåprogram och spel anger talareutdata, vilket gör att en enhet anses vara en spelardator, så identifierar professionella program som AutoCAD eller Adobe Creative Suit ett system som en arbetsstation, användandet av specialiserade affärsvärktyg är vad som skiljer dem. Detta gäller naturligtvis endast för personer med specifika programbehov för sina system.
En annan faktor att överväga är hur enkelt systemet är att uppgradera. I allmänhet är det enklare att uppgradera en spel-dator eftersom spelare, av naturen, föredrar förbättrade system och kommer att försöka förbättra de nya komponenterna som finns tillgängliga. Att öka möjligheterna för en arbetsstation tenderar att vara mer svårt eftersom systemen byggs med optimal stabilitet i åtanke. Dock har arbetsstationer viss grad av uppgraderbarhet, men på grund av den specifika fokusnaturen hos en arbetsstations hårdvara blir varje ändring i specifikationerna tröttsam. Varje vald komponent måste vara kompatibel med resten av systemet för att eliminera konfigurationsproblem.
Kostnaden för spel-datorer är lägre jämfört med arbetsstationer på grund av de senares specialiserade komponenter och certifiering. För stram budget är prestandan som en spel-dator ger svår att motstå. För andra som beror på maskiner med pålitliga möjligheter, måste dessa spendera mer på en arbetsstation.
Till slut kommer ditt personliga föredrag att bestämma om du köper en spel-dator eller en arbetsstation. Om hybridverkligheten intresserar dig, så finns det ingen annan svar än en spel-dator med dess matchlösa spelgrafik. Och om att hantera program på professionell nivå är ditt namnkort, så är det en arbetsstation som du behöver. Att utvärdera dina mest troliga användningsfall kommer att hjälpa till att förbereda vägen mot att fatta rätt beslut.
Medan tekniken blir bättre och bättre kan skillnaden mellan arbetsstationer och spel-datorer bli ännu mindre. Att följa trenderna i branschen är vad konsumenterna kommer att använda för att fatta beslut om sina datorer. Chansen att få hårdvaru- och programvaruinnovationer som gör det möjligt att sammanfoga spel- och affärsfunktioner i en enhet är många.