Tölvuleikjaútgáfa fyrir eSports er sérhannað fyrir samkeppnisumhverfi í tölvuleikjum, þar sem áreiðanlegar hárar myndrætur, lágmarks innsláttarsvipur og algjör vélstöðugleiki eru af mikilvægsta áherslu. Þessar uppsetningar leggja áherslu á frammistöðu einna kjarna í örgjum með örgjum sem geta viðhaldið háum klukkufartöllum, oft í par sérstaklega fljótri minni með lágt svip, til að lágmarka tímabil fyrir aðgang að gögnum. Val á grafíkkortum felur í sér líkana sem bjóða áreiðanlega stýrikerfisstöðugleika og samfelldri frammistöðu í vinsælum samkeppnisleikjum, fremur en algjör hámark frammistöðu í kröfuhöfum AAA-leikjum. Kerfisáætlun felur í sér sérstakar Windows-uppsetningar sem slökkva á óþarfa bakgrunnsferlum, nákvæmlega stilltar aflsháttaverkefni fyrir hámarkað afköst og netlagsstillingar til að draga úr pingspenti. Líkamleg hönnun leggur oft áherslu á flutningshæfi með þéttum búrum, varanlega smíði fyrir flutning til keppna og minimalistískt útlit sem forðast distrærandi lýsingu á keppnum. Kælingarlausnir eru hönnuðar fyrir samfellda hitastöðugleika fremur en algjörum hljóðleysi, svo ekki verði hitatrembil (thermal throttling) í langri æfingum eða keppnum. eSports-útgáfur fyrirtækisins okkar fara í gegnum umfangríka prófun í raunverulegum samkeppnisumhverfum, með staðfestingu í vinsælum leikjum eins og Valorant, Counter Strike 2 og League of Legends. Við vinnum nær samstarfi við atvinnumennsku leikmenn og skipanir til að koma á réttar braut þessum uppsetningum, og sameina ábendingar þeirra í byggiprosessuna okkar. Með alglobalri logístík tryggjum við áreiðanlega sendingu til uppþróunarsinna og atvinnumanna í öllum heiminum, með forgangsrétt á tæknilegri stuðningi sem skilur mikilvægi vélstöðugleika í samkeppnisumhverfum.