Grafikkort fyrir ultrabreiðar skjáer eru sérhæfð flokkur sem hannaður er til að takast á við einstaka kröfur um upplausn og spötuhlutfall þessara stóru skjár. Ultrabreiðir skjáar hafa venjulega spötuhlutfall 21:9 eða jafnvel 32:9, með upplausn frá 3440x1440 (UWQHD) upp í 5120x1440 (Dual QHD), sem merkir að fjöldi myndpunkta er marktækt hærri en venjulegir 16:9 1440p skjáar, en lægri en 4K. Þessi millistöðu myndpunktatölu krefst varúðarlegs valgreiningar á GPU – næg mýsileiki til að keyra viðbættu myndpunktatalið miðað við venjulega 1440p, en með öðrum afköstum en 4K leikir. Breiðari sjónsviðið í leikjum krefst að fleiri myndrými verði unnin, en fjöldi myndpunkta krefst mikillar minnisgeislunar og fyllingu. Nútímaleikir á ultrabreiðum skjám njóta ávinningar af eiginleikum eins og NVIDIA Surround eða AMD Eyefinity fyrir marga skjáa, og báðar fyrirtækjurnar bjóða upp á aðlaganlega samstillingartækni fyrir sléttan leik. Hugmyndalegt grafikkort fyrir ultrabreiða leikjaskjá fellur venjulega á milli kröfna fyrir venjulegan 1440p og 4K leik, þar sem 12 GB eða fleiri VRAM eru mælt með fyrir háupplausnar textúrar, og næg reiknigetu til að halda háum rammaferðum yfir allt stóra skjásvæðið. Fyrirtækið okkar veitir sérhæfð ráðgjöf í vali á grafikkortum fyrir ultrabreiða skjáa, með tilliti til núverandi og framtíðar kröfur í leikjum. Við bjóðum upp á kort sem hafa verið prófuð sérstaklega fyrir afköst í ultrabreiðum leikjum, með uppsetningum sem staðfestar eru fyrir stöðugleika yfir einstaka upplausn og spötuhlutfall. Meðal marglunda dreifingar okkar og keppnishagkvæmra verða gerum við þessar sérhæfðu lausnir tiltækar alþjóðlegum viðskiptavinum, en tæknilegur stuðningur okkar hjálpar við uppsetningu á upplausn, samhæfni spötuhlutfalls og aukningu á afköstum fyrir ultrabreiða leikjupleyti.