Відеокарти для ультрашироких моніторів — це спеціалізована категорія продуктивності, призначена для роботи з унікальними вимогами до роздільної здатності та співвідношення сторін таких просторих дисплеїв. Ультраширокі монітори зазвичай мають співвідношення сторін 21:9 або навіть 32:9 і роздільні здатності від 3440x1440 (UWQHD) до 5120x1440 (Dual QHD), що означає значно більшу кількість пікселів порівняно зі стандартними 16:9 дисплеями 1440p, але меншу, ніж у 4K. Цей проміжний рівень кількості пікселів вимагає ретельного підбору GPU — достатньої потужності для відтворення додаткових пікселів порівняно зі стандартним 1440p, але з іншими характеристиками продуктивності, ніж у 4K-іграх. Ширше поле зору в іграх вимагає відтворення більшої кількості сцени, тоді як кількість пікселів потребує значної пропускної здатності пам'яті та швидкості заповнення. Сучасні ультраширокі ігри вигрішають від функцій, таких як NVIDIA Surround або AMD Eyefinity для багатомоніторних конфігурацій, а також технологій адаптивної синхронізації від обох компаній для плавного геймплею. Ідеальна відеокарта для ультрашироких ігор зазвичай займає проміжне положення між вимогами до стандартних ігор 1440p та 4K, рекомендовано мати 12 ГБ або більше VRAM для текстур високої роздільної здатності та достатню обчислювальну потужність для підтримки високого FPS на всій площі дисплея. Наша компанія надає спеціалізовані консультації щодо вибору відеокарт для ультрашироких моніторів, враховуючи поточні та майбутні вимоги до ігор. Ми пропонуємо відеокарти, спеціально протестовані на продуктивність у ультрашироких іграх, з конфігураціями, перевіреними на стабільність при роботі з унікальною роздільною здатністю та співвідношенням сторін. Завдяки нашому глобальному розповсюдженню та конкурентоспроможним цінам ми робимо ці спеціалізовані рішення доступними для міжнародних клієнтів, а наша технічна підтримка допомагає з налаштуванням роздільної здатності, сумісністю співвідношення сторін та оптимізацією продуктивності для ультраширокого ігрового досвіду.