22 ár af dedikertri verkfræði á sviði myndkorta
Frá árinu 2001 höfum við einungis haft tölvuhluti sem okkar aðalviðfangsefni, þar á meðal myndkort sem eru okkar meðhöndunarsvæði. Þessi langa saga gerir okkur kleift að spá fyrir um GPU-áttir, að stilla PCB-lagningu og að ná nákvæmri stjórnun á aflstigum til að tryggja stöðugleika. Verkfræðilýður okkar staðfestir hvert hönnun undir miklu álagi í leikjum og myndgerð til að tryggja jafna myndhraða og hitastjórnun. Við vinnum samhliða GPU-aðilum til að tryggja að fá silíkamýsingar á fyrsta stadi, sem skortar þróunarhringinn. Hvort sem um er að ræða e-sports eða 3D-myndmyndun, veita myndkortin okkar áreiðanlega afköst, sem hefur verið sannað með þúsundum útbúinna eininga á fimm heimsálfum.