کارتی گرافیک بە ڕێکەوتی قەبارە، کۆدەکەر، و پێویستییەکانی کارەکە ڕێکبخەن
پێویستییەکانی VRAM: لە ئەدیتکردنی ١٠٨٠p تا ٨K+
Qebarê RAM-ê ya vîdyoyê (VRAM) li ser çawa karê redaktorkirinê bi hêsanî di qursên cuda de dibe, pirrî jî guherîneke mezin e. Pirranîya kesan dibînin ku 8 GB ji bo karên normal ên 1080p kifayet e, lê dema em li ser projeyên 4K dixebitin, tişt hewceyê 12 GB an jî zêdetir e da ku hemû layeyan û rastkirinên rengê kontrol bikin. Ger kesek bi pelên RAW yên 8K an jî kompozîsyonên kompleks dixebite, wenda wusa ku 24 GB an jî zêdetir hebe, pêwist e da ku paşveçûnên nebaş û kêmkirinên frame'ê were rûniştkirin. Li ser pirsînên Post Production a sala 2023ê, nêzîkê çar ji pênc redaktoran pirsgirêkên girîng ên karî yên xwe dîtin dema VRAM-ê kêm e. Dema VRAM tam dibê, pergal dest bi bikaranîna RAM-ê ya normal dike, ku dibe sedema kêmkirina hêza playbake, û her weha dikare 3 heta 5 caran ji normalê hêdîtir be. Ji ber vê yekê, ew gelekî girîng e ku hûn bifikirin ka çi cûre projeyan pirranî dê were kirin û kartê grafîkê hilbijêrin ku bi pêdiviyên wan ve girêdayî ye.
بەرھەمھێنانی بەستنەوە و دەکۆدکردنی راستەوخۆی سەختەکان بۆ H.264، HEVC و AV1
کارتەکانی گرافیکی نوێ بە بلوکەکانی خاسی ASIC تەجھیز کراون کە دەبینینی فۆرمەتەکانی ڤیدیۆی کۆمپرێسکراو زیاتر هاوا دەکەن. ئێمە لەبارەی فۆرمەتە باشترینەکان دەڵێین وەکوو H.264، HEVC کە مانای «کۆدکردنی کارایی بەرزی ڤیدیۆ» دەگەڕێتەوە، و AV1 لەلایەن AOMedia. کاتێک بەستنەوەی سەختەکان نایەتە بەرچاوت، پرۆسێسۆرە ئاساییەکان ناتوانن بەباشی ڤیدیۆکانی ٤K لە ٦٠ فرەیم لە خولەکێکدا بەکاربھێنن بەبێ ڕەقبوونی زۆر لە کاتی بەرەوپێش یان بەرەوپشت بەرەوپێشبردن. وەک نموونەیەک، تەکنەلۆژیای NVENCی NVIDIA دەتوانێت کاتی بەرھەمھێنانی ڤیدیۆ تا ٧٠٪ کەم بکاتەوە لەبەراوردەکەی بەکارھێنانی تەنھا CPU، بەپێی هەندێک تاقیکردنەوەی ساڵی ڕابردوو. بۆ ھەر کەسێک کە بە ڕاستی لە کارەکانی ڤیدیۆ دەگەڕێت، بەرھەمھێنانی کارتێکی گرافیکی کە ئەم سێ کۆدێکەی سەرەکییە پشتگیری دەکات زۆر گرنگە، ئەگەر بەرھەمھێنانیان بەکاربھێنێت لە هەردوو قۆناغەکانی دروستکردنی پرۆکسی و ھەروەھا لە کاتی بەرھەمھێنانی بەرھەمی کۆتایی بۆ بڵاوکردنەوە.
sohbetkirinی کۆدکەرەکانی کارتەکانی گرافیک: NVIDIA NVENC، AMD AMF و Intel Quick Sync
| ئینكۆدەر | بیتڕەیتی بەرزترین | پشتگیری لە AV1 | کارایی HDR |
|---|---|---|---|
| NVIDIA NVENC | ٢٥٠ مەگابایت لە سەکەند | بەردەستە (RTX ٤٠+) | ١٨% خێشتر |
| AMD AMF | ٢٠٠ مەگابایت لە سەکەند | هەیە | ١٢٪ خێراتر |
| Intel Quick Sync | ١٥٠ مەگابایت لە سەکەندە | هەیە | ٨٪ خێراتر |
NVENC لە کوالیتی سەر بە ڕێژەی بیت بۆ ئەکسپۆرتی HEVC پێشەنگە، لە کاتێکدا Quick Sync کارایی هێزی باشتر بۆ وەرگیرەوەکانی مۆبایل دەبینێت. AMF لە کۆدکردنەوەی چەند ستیریمێکدا سەرکەوتووە بەڵام لە پەذیرکردنی AV1 کەمە. بۆ کارەکانی پیشەسازی، دڵنیابە لە تایبەتمەندی کۆدکەرەوە لە نەرمەکاڵای وەک DaVinci Resolve—ئەگەر کارەکانی شەشەمەیی هەمەجۆر نەبێن، ماوەی ئەکسپۆرت دوو جار دەبێت.
هەڵبژێرە کارتەکانی گرافیکی کە بۆ ستودیۆ ڕێکخراون—نەک هاوکێشەکانی یاری
بۆچی درایڤەرەکانی NVIDIA Studio و بەکارهێنانی CUDA بۆ Adobe Premiere Pro و DaVinci Resolve زۆر گرنگە
کاتێک سەرەڕای ئەنجامدانی کاری ویرایشکردنی ڤیدیۆ لە ئاستی پیشەسازی دەربارەیە، کارتە گرافیکی یاریکردنی ئاسایی تەنها ناکەوێتە بەرپرسییەتی. هەڵگرە سەرەکییەکانی ئەم کارە، کارتە گرافیکییە پیشەسازییەکانن کە هەمیشە هەمەیە لەگەڵ درایڤەرەکانی ستودیۆی تایبەت کە بۆ نەرمەکراوەکانی بەکارهێنراوەی ڕۆژانەمان دروستکراون، وەکوو ئەدۆبی پریمیەر پرۆ یان داڤینچی ریسۆڵڤ. چی ئەم درایڤەرانە جیاواز دەکاتەوە؟ ئەم درایڤەرانە لە چەندین جۆری تاقیکردنەوەدا دەبێتەوە بۆ ئەوەی بەڵێن بدەن کە نابەنە سەر شکست لە ناوەڕاستی ڕێندەرکردنی چەندین کاتژمێر ماددەی ٨K. وەکوو باسی تەکنەلۆجیای CUDA بکەین. ئەمە بەشدارییەکی گەورە دەکات لە دەرکردنی کارەکانی قورسی ئەفێکت و ڕێکخستنی ڕەنگەکان لەسەر باری کاری CPU، کە واتە سیستەمەکانی ئێمە دەتوانن زیاتر لە یەک کاتدا بەکاربهێنرێن. ئێمە بینیوە کە پرۆژەکان تا ٧٠٪ خێراتر تەواو دەبن کاتێک ئەم جۆرە ڕێکخستنە بەکارهێنراوە وەکوو بەکارهێنانی تەنها CPU. کارتە گرافیکییە ئاسایییەکان هەموو ئەم بەهرەکانەیان لەدەست دەدەن، و باوەڕم بەوەیە کە هیچ کەسێک نایەوێت کاری مانگەکانی لە ناوەڕاستی ڕێندەرکردندا تێکبێت لە کاتێکدا لەگەڵ چەندین لاوەر لە تایملاينەکەدا کار دەکات. بۆیە خانەیەکی پۆست-پرۆدەکشنی گەورە و ڕاستەقینە بە درایڤەرەکانی ستودیۆ دەمێنێتەوە بۆ بەدەستهێنانی پلەیەکی ڕاستەقینەی فرێم و ئەکسپۆرتکردنی بەردەوام کە یەکەم جار کار دەکات.
کارتە گرافیکی پێشەنگی کۆمپانیاکان: RTX A4000 بەرامبەر A5000 بەرامبەر A6000 بۆ کارەکانی ڤیدیۆی سکالا بەلایەنی زۆر
کاتێک کارەکانی ڤیدیۆ دەکەیتە سکالا، ئەم هەڵبژاردەیەی کارتە گرافیکی پڕۆفەشیناڵە بیربکەرەوە:
| Taybetmendiyek | RTX A4000 | RTX A5000 | RTX A6000 |
|---|---|---|---|
| پشتگیری لە ڕێزۆلۆشن | چەندین شەبەکەی 4K | کارەکانی 6K-8K | چەندین کامێرا بۆ 8K+ |
| کەمیتی VRAM | ١٦ جی بی جی دی دی آر٦ | ٢٤ جی بی جی دی دی آر٦ | ٤٨ جی بی جی دی دی آر٦ |
| بەکارهێنانی ئۆپتیمال | دەستکاری لە ناوەڕاست | ئەفێکتەکانی فیلمی پێچەوە | پایپلاینەکانی تیمێکی گەورە |
کاتێک سەرەڕای کارکردن لەسەر ڕێگەکانی ٤K پرۆکسی دەبینرێت، A4000 کارێکی باش ئەنجام دەدات، هەرچەندە هەموو کەسێک پێویستی بەو قەدەر هێز ناکات. A5000 ڕێگەیەکی زیاتر دەکەوێتەوە لەسەر ئەم بارەیە بەهۆی زیادکردنی توانای خاکەیەوە، کە ئەمەکەیەکە بۆ کارکردن لەسەر وێنەی تازەی ٨K تێدایە، تەنانەت کاتێک فیلتەرەکانی لابردنی دەنگی ناخۆش بەکاردەهێنرێن. ئێستا ئەگەر بەو شێوەیە بیربکەینەوە کە لە جیهانی ڕاستەقینەدا چەندین کەس لەسەر چەندین تایبەتمەندی ٨K کار دەکەن، ئەوا A6000 بوونی پێویستە. خاکەی گەورەی ٤٨GB-ی VRAM بەردەوامی تایملاينەکان دەگەیەنێت بەبێ ئەو کەمبوونەوە و گەرمبوونەوەیەی کە وێنەگەران زۆر دوژمنیانە. هەر سێ کارتەکە پشتگیری لە کۆدکردنی سەختەوەری NVENC دەکەن، کە بۆ کارەکانی ڕێندەرکردن باشە، بەڵام ئەو شتەیە کە A6000 جیا دەکاتەوە ئەوەیە کە دەتوانێت هەشت کۆدکردنی هاوتەریبی ٤K بەبێ هیچ کەمبوونەوەیەک ئەنجام بدات. ئەمەش دەربارەی ئەوەیە کە کەسێک چی دەبێت بیربکاتەوە کاتێک دەیەڵێژێت؟ باشە، خانەیەکی بچووکی بەرھەمھێنان یان فیلمەکانی سەربەخۆ زۆربەی کارەکانیان بە A4000 ئەنجام دەدەن. بەڵام بۆ ئەو ئەپەرەتانەی گەورەترە وەکو ستەیشنەکانی تەلەڤیزیۆن یان ستودیۆکانی فیلمی گەورە کە لەسەر پرۆژە باشەکان دەکارن، هیچ شتێک نییە کە بەجێبێت لە هێزی کارکردنی A6000 کاتێک کات بەهایە.
هەڵەکانی هەڵبژاردنی کارتی گرافیکی بەهای باشە لە جیھانی تێکەڵکراو دەربارەی تولید دەربارەی خۆت بپارێزە
Hilbijartina karta grafîkê ya çewt ji bo redaktorkirina profesyonel a vîdyoyan tenê neyê bikaranîn, lê di heman demê de projeyên tevahî dibe ku bi tevahî bisekinin û budceyan jî dişkînin. Hejmaran jî nayê şikandin. Dema ku komekên karûbarî bi karîna GPU-yên ji bo karanîna giştî li jiyana hilberînê xwe dikin, dê rastî rêjeyên serketinê yên kêmtir bibin ku di dema pêşxistina vîdyoyên 8K-yê yên giran de derbas dibin û dê li ser 23% zêde bibin. VRAM-ê kêm e? Ev wateya ku her hefteyê tu dê nêzîkê 14 saet extra li ser pêşxistina pelan bisekinî. Rêyekî GPU-yê do? Belkî nebe mîheng. Zêdetirîn nermalava redaktorkirinê yên modern, wek DaVinci Resolve, teknolojiya SLI-yê pir baş bikar neîne. Lê ji ber ku komputerên karûbarî yên ku bi piranî bi pir GPU-yên cuda hatine çêkirin germ dibin, tu her çend bi karanîna çend karta GPU-yê 5-10% performansa zêde bînesî, lê tu 80% zêdetir enerjî jî sarf dikî û zêdebûna performansê pir kin e û bi qasî ku neyê dîtin. Û em di derheqê overclockingê de jî bixebitin. Bi rastî, dibe ku zêdekirina xebitandinê ji bo zêdebûna xebitandinê xweş bibe, lê di dema pêşxistinên dirêj de stabîlîteya hardware-ê dibe ku bi tevahî betal bibe. Pîvanên teknîkî bi qatî têne nîşandan ku zêdebûna xebitandinê tenê 5-10% e, lê jîngeha hardware-ê bi nêzîkê 30% kêmtir dibe. Girêdan li ser çareseriyên pîşesmî yên rast, wekî drîwerên bi rêjevekirinê yên NVIDIA Studio û bandwith-ê ya bilind a bîrê, baştir e. Ji bo nimûne, Adobe Premiere Pro. Ger pergal bi rastî bi GPU-yên hevpar re nehatiye saz kirin, dema exportkirinê bi nêzîkê 40% dirêjtir dibe. Berî ku tu tiştek li ser zemîna stûdyoyê bicîh bikî, her gav kontrol bike ku pergalê çawa bi germî re dabeş dikin û ku pergalê ji bo têkiliyê bi rêjeya daxwazê ve çawa kar dike. Nîgarên nû yên raporên pîşeyî nîşan didin ku li gorî 'Rapora Rastbûna Markazên Daxuyaniyê ya 2023', kêmasiya sistema germkirinê ji bo nêzîkê du sêyê hemû şikandina komputerên karûbarî yên bi pir GPU-yên cuda berpirsyar e.