கிராபிக்ஸ் கார்டு செயல்திறனை தீர்மானிப்பு, குறியாக்க வடிவம் (Codec) மற்றும் பணிப்பாய்வு தேவைகளுடன் ஒத்திசைக்கவும்
VRAM தேவைகள்: 1080p முதல் 8K+ வரையிலான திருத்தப் பணிப்பாய்வுகள்
வீடியோ ரேம் (VRAM) அளவு வெவ்வேறு தீர்மானங்களில் திருத்துதல் எவ்வளவு சுலபமாக நடைபெறுகிறது என்பதில் பெரும் வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பெரும்பாலானோர் 1080p வழக்கமான பணிகளுக்கு 8GB போதுமானது எனக் கண்டுள்ளனர்; ஆனால் 4K திட்டங்களுக்கு மேலே செல்லும்போது, அனைத்து அடுக்குகள் மற்றும் வண்ண திருத்தங்களையும் கையாள குறைந்தது 12GB அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது இல்லாமல் பிரச்சனைகள் ஏற்படுகின்றன. ஒருவர் 8K RAW கோப்புகளுடன் பணிபுரிந்தால் அல்லது சிக்கலான கலவை பணிகளைச் செய்தால், சிரமமான வெளியீடு நிறுத்தங்கள் மற்றும் காட்சி வீழ்ச்சிகளைத் தவிர்க்க 24GB அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது கொண்ட கிராபிக்ஸ் கார்டைத் தேர்வு செய்வது அவசியமாகிறது. 2023-ல் போஸ்ட் பிரொடக்ஷன் நிறுவனம் நடத்திய சமீபத்திய கணக்கெடுப்பின்படி, VRAM போதுமானதாக இல்லாதபோது ஐந்தில் நான்கு பங்கு திருத்துநர்கள் கடுமையான பணிச்சுமை சிக்கல்களை எதிர்கொள்கின்றனர். VRAM முடிந்துவிடும்போது, கணினி சாதாரண RAM-ஐப் பயன்படுத்தத் தொடங்குகிறது, இது பிளேபேக் வேகத்தை மிகவும் குறைத்துவிடும் — சில சமயங்களில் அது சாதாரண வேகத்தை விட 3 முதல் 5 மடங்கு மெதுவாக இருக்கும். எனவே, எந்த வகையான திட்டங்களை மிகவும் அடிக்கடி கையாளப் போகிறீர்கள் என்பதைச் சரிபார்த்து, அந்தத் தேவைகளுக்கு ஏற்ற கிராபிக்ஸ் கார்டைத் தேர்வு செய்வது நல்லது.
H.264, HEVC மற்றும் AV1 டீகோடிங்/என்கோடிங் க்கான ரியல்-டைம் ஹார்ட்வேர் அதிவேகப்படுத்தல்
சமீபத்திய கிராபிக்ஸ் கார்டுகள், சுருக்கப்பட்ட வீடியோ வடிவங்களைப் பார்ப்பதை மிகவும் சுலபமாக்கும் சிறப்பு ஏஎஸ்ஐசி (ASIC) பிளாக்குகளுடன் வழங்கப்படுகின்றன. நாம் இங்கு H.264, HEVC (ஹை எஃபிஷியன்சி வீடியோ கோடிங்) மற்றும் AOMedia-இன் AV1 போன்ற பிரபலமான வடிவங்களைக் குறிப்பிடுகிறோம். ஹார்ட்வேர் டீகோடிங் கிடைக்காத போது, சாதாரண செயலிகள் 4K வீடியோக்களை 60 ஃபிரேம்கள் வினாடிக்கு என்ற வேகத்தில் செயல்படுத்த முடியாது; குறிப்பாக வேகமாக முன்னோக்கி அல்லது பின்னோக்கி செல்லும் போது கடுமையான தாமதங்கள் ஏற்படும். NVIDIA-இன் NVENC தொழில்நுட்பத்தை ஒரு உதாரணமாக எடுத்துக்கொள்ளலாம் — கடந்த ஆண்டு நடத்தப்பட்ட சில சோதனைகளின்படி, CPU மட்டும் பயன்படுத்தும் போது ஒப்பிடும்போது வெளியீடு செய்யும் நேரத்தை ஏறக்குறைய 70 சதவீதம் குறைக்கிறது. வீடியோ வேலைகளில் தீவிரமாக ஈடுபடுபவர்களுக்கு, இந்த மூன்று முக்கிய கோடெக்ஸ்களை (codecs) ஆதரிக்கும் ஒரு கார்டைப் பெறுவது மிகவும் முக்கியமானது; ஏனெனில் இது பிராக்ஸி உருவாக்குதல் போன்ற தொடக்க நிலைகளிலும், இறுதிப் பொருளை விநியோகத்திற்காகத் தயார் செய்யும் போதும் அவர்களின் பணிச்சுமையை திறம்பட நிர்வகிக்க உதவும்.
கிராபிக்ஸ் கார்டு என்கோடர் ஒப்பீடு: NVIDIA NVENC, AMD AMF மற்றும் Intel Quick Sync
| குறியாக்கி | அதிகபட்ச பிட் வீதம் | AV1 ஆதரவு | HDR திறன் |
|---|---|---|---|
| NVIDIA NVENC | 250 Mbps | கிடைக்கிறது (RTX 40+) | 18% வேகமாக |
| AMD AMF | 200 Mbps | தயாரிக்கப்படுகிறது | 12% வேகமாக |
| Intel Quick Sync | 150 எம்பிபிஎஸ் | தயாரிக்கப்படுகிறது | 8% வேகமாக |
HEVC ஏற்றுமதிக்கான தரம்-ஒவ்வொரு பிட் விகிதத்திலும் NVENC சிறந்து விளங்குகிறது, அதே நேரத்தில் கையடக்க வேலை நிலையங்களுக்காக குவிக் சின்க் ஆற்றல் சிக்கனத்தை வழங்குகிறது. AMF பல-சரப்பு முறை குறியீட்டில் சிறப்புறுகிறது, ஆனால் AV1 ஏற்றுமதியில் பின்தங்கியுள்ளது. தொழில்முறை வெளியீடுகளுக்காக, DaVinci Resolve போன்ற மென்பொருள்களில் குறியீட்டு சான்றிதழை உறுதிப்படுத்தவும் — பொருத்தமற்ற முடுக்கம் வெளியீட்டு நேரத்தை இருமடங்காக்கும்.
ஸ்டூடியோ-தகுதிப்பெற்ற கிராபிக்ஸ் கார்டுகளைத் தேர்வு செய்யவும் — விளையாட்டு சமமானவற்றை அல்ல
அடோப் பிரிமியர் ப்ரோ மற்றும் DaVinci Resolve க்காக NVIDIA ஸ்டூடியோ டிரைவர்கள் மற்றும் CUDA முறைமை முக்கியமானவை ஏன்?
உள்ளமைவு மட்டத்திலான வீடியோ திருத்தம் பற்றிப் பேசும்போது, சாதாரண விளையாட்டு கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் அதற்கு ஏற்றவை அல்ல. இங்கு உண்மையான வேலைக்காரர்கள் என்பது தொழில்முறை தரத்தினைக் கொண்ட GPUகள் ஆகும்; இவை நாம் தினசரி பயன்படுத்தும் மென்பொருள்களுக்காக (எ.கா., அடோப் பிரிமியர் ப்ரோ அல்லது டாவின்சி ரிசால்வ்) வடிவமைக்கப்பட்ட சிறப்பு ஸ்டூடியோ டிரைவர்களுடன் வருகின்றன. இந்த டிரைவர்களை வேறுபடுத்துவது என்ன? இவை 8K பொருள்களின் மணிநேரங்கள் நீளமுள்ள வெளியீட்டு செயல்முறையின் நடுவில் தவறு ஏற்படாமல் இருப்பதை உறுதிப்படுத்துவதற்காக பல்வேறு வகையான சோதனைகளுக்கு உட்படுத்தப்படுகின்றன. மேலும் CUDA தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றியும் பேசலாம். இது சிக்கலான விளைவுகள் மற்றும் வண்ண திருத்தங்களை CPU ஏற்றத்திலிருந்து நீக்குகிறது; இதனால் நம் கணினி ஒரே நேரத்தில் மிக அதிக அளவு பணிகளை செயல்படுத்த முடிகிறது. இத்தகைய அமைப்பைப் பயன்படுத்தும்போது, CPUகளை மட்டுமே நம்பியிருப்பதை விட திட்டங்கள் 70% வரை வேகமாக முடிவடைவதை நாம் கண்டிருக்கிறோம். சாதாரண விளையாட்டு கார்டுகள் இவ்வகை நன்மைகளை முழுமையாக இழக்கின்றன; மேலும் நீங்கள் நேர்காட்சி நேரவரிசையில் பல அடுக்குகளுடன் பணியாற்றும்போது, மாதங்கள் நீண்ட உங்கள் வேலை வெளியீட்டு செயல்முறையின் நடுவில் சேதமடைவதை யாரும் விரும்பமாட்டார்கள். எனவேதான், தீவிர பின்-உற்பத்தி நிறுவனங்கள் முதல் முறையே சரியான ஃபிரேம்-துல்லியமான இயக்கம் மற்றும் வெளியீடுகளை உறுதிப்படுத்துவதற்காக ஸ்டூடியோ டிரைவர்களையே பயன்படுத்துகின்றன.
மேம்பட்ட தொழில்முறை கிராபிக்ஸ் கார்டுகள்: அளவிறக்கத்தக்க வீடியோ பணிப்பாய்வுகளுக்கான RTX A4000, A5000 மற்றும் A6000 ஒப்பீடு
வீடியோ உற்பத்தியை அளவிறக்கம் செய்யும்போது, இந்த தொழில்முறை கிராபிக்ஸ் கார்டு வகைகளைக் கவனத்தில் கொள்ளவும்:
| சார்பு | RTX A4000 | RTX A5000 | RTX A6000 |
|---|---|---|---|
| தெளிவுத்திறன் ஆதரவு | 4K பல-சரம் | 6K-8K பணிப்பாய்வுகள் | 8K+ பல-கேமரா |
| VRAM திறன் | 16GB GDDR6 | 24GB GDDR6 | 48GB GDDR6 |
| சிறந்த பயன்பாட்டு வழக்கு | நடுத்தர தொகுப்பு திருத்தம் | சிக்கலான VFX | பெரிய குழு வழித்தடங்கள் |
4K ப்ராக்ஸி வொர்க்ஃப்ளோக்களை கையாளும் போது, A4000 மிகச் சிறப்பான செயல்திறனை வழங்குகிறது, இருப்பினும் அந்த அளவிலான சக்தியை அனைவருக்கும் தேவை இல்லை. A5000 அதன் விரிவாக்கப்பட்ட நினைவக திறனுடன் இந்த செயல்திறனை மேலும் உயர்த்துகிறது, எனவே 8K ரா ஃபுடேஜ்-ஐ கையாளுவதும், அந்த சிரமமான சத்தக் குறைப்பு வடிகட்டிகளை பயன்படுத்துவதும் சாத்தியமாகிறது. இப்போது, பலர் ஒரே நேரத்தில் வெவ்வேறு 8K ஸ்ட்ரீம்களில் பணியாற்றும் உண்மையான உலக ஒத்துழைப்பு சூழல்களைப் பற்றி பேசுகையில், A6000 அவசியமாகிறது. அதன் பிரம்மாண்டமான 48GB VRAM டைம்லைன்களை சுலபமாக இயக்கி, தொகுப்பாளர்கள் மிகவும் வெறுக்கும் தடையுறு விளைவுகளை ஏற்படுத்தாமல் இருக்கிறது. இந்த மூன்று கார்டுகளும் NVENC ஹார்ட்வேர் என்கோடிங் ஆதரவைக் கொண்டுள்ளன, இது ரெண்டரிங் பணிகளுக்கு மிகவும் சிறப்பானது; ஆனால் A6000-ஐ வேறுபடுத்துவது என்னவென்றால், அது எந்த சிரமமும் இல்லாமல் எட்டு 4K என்கோடிங்களை ஒரே நேரத்தில் கையாள முடியும். எனவே ஒருவர் தேர்வு செய்யும்போது என்ன கவனிக்க வேண்டும்? சிறிய தயாரிப்பு நிறுவனங்கள் அல்லது சுயாதீன திரைப்பட இயக்குநர்கள் பெரும்பாலும் A4000-ஐ பயன்படுத்தி தங்கள் பணத்திற்கு சிறந்த மதிப்பைப் பெறலாம். ஆனால், தொலைக்காட்சி நிலையங்கள் அல்லது உயர்தர திட்டங்களில் பணியாற்றும் பெரிய திரைப்பட படைப்பாளர்கள் போன்ற பெரிய அமைப்புகளுக்கு, நேரக் கட்டுப்பாடுகள் மிகவும் முக்கியமாக இருக்கும் போது, A6000-இன் கச்சா செயலாக்க சக்திக்கு மாற்று இல்லை.
உற்பத்தி சூழல்களில் விலையுயர்ந்த கிராபிக்ஸ் கார்டு தேர்வு தவறுகளைத் தவிர்க்கவும்
தொழில்முறை வீடியோ திருத்தத்திற்காக தவறான கிராபிக்ஸ் கார்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது வெறும் சிரமம் மட்டுமல்ல — அது முழுமையான திட்டங்களையே நிறுத்தி விடுகிறது, மேலும் பட்ஜெட்டையும் வெடிக்க வைக்கிறது. எண்களும் பொய் சொல்வதில்லை. நிறுவனங்கள் தங்கள் உற்பத்தி சூழலில் நுகர்வோர் மட்ட GPUகளைப் பயன்படுத்தி செலவைக் குறைக்க முயற்சிக்கும்போது, கடுமையான 8K ரெண்டரிங் அமர்வுகளை முன்னெடுக்கும்போது தோல்வி விகிதம் ஏறக்குறைய 23% வரை அதிகரிக்கிறது. VRAM போதுமானதாக இல்லையா? அதன் விளைவாக வாரத்திற்கு ஏறக்குறைய 14 கூடுதல் மணி நேரங்களை கோப்புகள் செயலாக்கத்திற்காக காத்திருப்பதில் வீணாக்குகிறீர்கள். இரட்டை GPU அமைப்புகள்? அவை பெரும்பாலும் பயனுள்ளவை அல்ல. டாவின்சி ரிசால்வ் உள்பட பெரும்பாலான நவீன திருத்த மென்பொருள்கள் SLI தொழில்நுட்பத்தை நன்றாக பயன்படுத்துவதில்லை. மேலும், அந்த அடர்த்தியான வேலை நிலையங்கள் பொதுவாக அதிக வெப்பத்தில் இயங்கும்; எனவே, பல கார்டுகளைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் கூடுதலாக 5–10% செயல்திறனை மட்டும் பெற முயற்சித்தாலும், கிட்டத்தட்ட கவனிக்கத்தக்க செயல்திறன் அதிகரிப்பு இல்லாமல், மின்சக்தி நுகர்வில் 80% அதிகமாக செலவழிக்கிறீர்கள். மேலும், ஓவர்கிளாக்கிங் (overclocking) பற்றி பேசுவோம். வேகத்தை அதிகரிப்பது ஈர்க்கக்கூடியதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அந்த நீண்ட ரெண்டரிங் அமர்வுகளின் போது நிலைத்தன்மை முற்றிலும் இழக்கப்படுகிறது. பெஞ்ச்மார்க்குகள் தொடர்ந்து 5–10% மட்டுமே சிறிய வேக அதிகரிப்பைக் காட்டுகின்றன, ஆனால் ஹார்ட்வேரின் ஆயுள் ஏறக்குறைய 30% குறைகிறது. எனவே, NVIDIA ஸ்டூடியோ டிரைவர்கள் போன்ற தயாரிப்பாளர் சான்றளிக்கப்பட்ட டிரைவர்களுடன் கூடிய தகுந்த என்டர்பிரைஸ் தர தீர்வுகளில் முதலீடு செய்வதே சிறந்தது, மேலும் போதுமான நினைவக பேண்ட்விட்த் (memory bandwidth) வேண்டும். உதாரணமாக, அடோப் பிரிமியர் ப்ரோவை எடுத்துக்கொள்ளலாம். கணினி முறையாக GPU வளங்களுடன் ஒத்திசைவாக கட்டமைக்கப்படாவிட்டால், ஏற்றுமதி (export) நேரம் அதிகபட்சம் 40% வரை அதிகரிக்கும். ஸ்டூடியோவின் முழு அறையிலும் ஏதேனும் ஒன்றை அறிமுகப்படுத்துவதற்கு முன்பு, எப்போதும் வெப்ப மேலாண்மை திறன்களை இருமுறை சரிபார்க்கவும், மேலும் மின்சக்தி வழங்கும் அமைப்பு தேவைகளை சமாளிக்க முடியுமா என்பதையும் சரிபார்க்கவும். சமீபத்திய தொழில்துறை அறிக்கைகளை விரைவாக பார்த்தால், 2023 தரவு மைய நம்பகத்தன்மை ஆய்வின் படி, பல GPU அமைப்புகளில் ஏற்படும் வேலை நிலைய தோல்விகளில் ஏறக்குறைய இரு மூன்றில் இரண்டு பங்கு மோசமான குளிரூட்டல் காரணமாகவே ஏற்படுகின்றன.