Grafikkortskompatibilitet med böjda skärmar innebär både tekniska specifikationer och funktionsstöd för att fullt ut kunna utnyttja dessa immersiva skärmar. Även om nästan alla moderna grafikkort kan mata ut till en böjd skärm krävs det flera överväganden för optimal kompatibilitet. Utspecifikationerna måste matcha skärmens inbyggda upplösning och uppdateringsfrekvens, där nuvarande standards stöder böjda skärmar upp till 5120x1440 vid 240 Hz eller 3840x1600 vid 175 Hz. Grafikkortet måste erbjuda nödvändiga video-utgångar – vanligtvis DisplayPort 1.4 eller nyare – för att stödja skärmens maximala prestanda utan komprimering eller kromasubsampling. Utöver grundläggande anslutning inkluderar funktionskompatibilitet stöd för variabla uppdateringsfrekvensteknologier (FreeSync eller G SYNC) som synkroniserar skärmens böjningsanpassade uppdateringsfrekvens med GPU:s bildfrekvens för rivningsfri spelupplevelse. Grafikprestandan måste vara tillräcklig för att driva skärmens inbyggda upplösning – böjda skärmar har vanligtvis högre pixeltäthet än plana skärmar av motsvarande storleksklass. Dessutom kan vissa böjda ultrabreda skärmar dra nytta av specialiserade programvarufunktioner som optimerar spelfältets synfält och användargränssnittselement för den böjda formaten. Våra rekommendationer på grafikkort för böjda skärmar tar hänsyn till både de tekniska kraven och avsedda användningsscenario, oavsett om det gäller immersiv gaming, produktivitet eller innehållsskapande. Vi testar kombinationer av kort och skärmar för kompatibilitet med böjda skärmtillämpningar och implementeringar av variabel uppdateringsfrekvens. Genom vår globala leveranskedja erbjuder vi kompatibla lösningar till internationella kunder, medan vårt tekniska stöd hjälper till med konfiguration, kalibrering och optimering så att kunder fullt ut kan dra nytta av sin investering i böjda skärmar.