ความเข้ากันได้ของการ์ดแสดงผลกับจอภาพโค้งเกี่ยวข้องทั้งข้อกำหนดทางเทคนิคและการรองรับฟีเจอร์ต่าง ๆ เพื่อใช้ประโยชน์จากหน้าจอแบบสมจริงนี้อย่างเต็มที่ ถึงแม้ว่าการ์ดแสดงผลสมัยใหม่เกือบทุกรุ่นจะสามารถส่งสัญญาณออกจอภาพโค้งได้ แต่ความเข้ากันได้อย่างเหมาะสมที่สุดจำเป็นต้องพิจารณาหลายปัจจัย ข้อกำหนดการส่งสัญญาณขาออกจะต้องสอดคล้องกับความละเอียดตามธรรมชาติและอัตราการรีเฟรชของจอภาพ โดยมาตรฐานการแสดงผลในปัจจุบันรองรับจอภาพโค้งได้สูงสุดถึง 5120x1440 ที่ 240Hz หรือ 3840x1600 ที่ 175Hz การ์ดแสดงผลจะต้องมีพอร์ตวิดีโอที่จำเป็น—โดยทั่วไปคือ DisplayPort 1.4 หรือรุ่นใหม่กว่า—เพื่อรองรับศักยภาพสูงสุดของจอภาพโดยไม่ต้องบีบอัดข้อมูลหรือลดคุณภาพสี นอกจากการเชื่อมต่อพื้นฐานแล้ว ความเข้ากันได้ของฟีเจอร์ยังรวมถึงการรองรับเทคโนโลยีการปรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน (FreeSync หรือ G-SYNC) ซึ่งทำให้อัตราการรีเฟรชของจอภาพที่ออกแบบให้เข้ากับความโค้งสอดคล้องกับจำนวนเฟรมที่ GPU ส่งออกมา เพื่อให้เล่นเกมได้อย่างลื่นไหลไร้ฉีกขาด พลังประมวลผลของกราฟิกจะต้องเพียงพอที่จะขับเคลื่อนความละเอียดตามธรรมชาติของจอภาพ—เนื่องจากจอภาพโค้งโดยทั่วไปมีจำนวนพิกเซลมากกว่าจอแบนที่มีขนาดประเภทเดียวกัน นอกจากนี้ จอภาพอัลตร้าไวด์แบบโค้งบางรุ่นยังได้รับประโยชน์จากฟีเจอร์ซอฟต์แวร์เฉพาะที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพมุมมองในการเล่นเกมและองค์ประกอบอินเตอร์เฟซผู้ใช้ให้เหมาะสมกับรูปแบบจอโค้ง คำแนะนำการ์ดแสดงผลสำหรับจอภาพโค้งของเราพิจารณาทั้งข้อกำหนดทางเทคนิคและสถานการณ์การใช้งานที่ตั้งใจไว้ ไม่ว่าจะเพื่อการเล่นเกมแบบสมจริง การทำงานประจำ หรือการสร้างสรรค์เนื้อหา เรามีการทดสอบการจับคู่ระหว่างการ์ดและจอภาพเพื่อความเข้ากันได้กับเทคโนโลยีจอโค้งและการใช้งานระบบปรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน ผ่านห่วงโซ่อุปทานระดับโลกของเรา เราจัดหาโซลูชันที่เข้ากันได้ให้กับลูกค้าทั่วโลก ในขณะที่ฝ่ายสนับสนุนทางเทคนิคของเราช่วยเหลือเรื่องการตั้งค่า การปรับเทียบ และการเพิ่มประสิทธิภาพ เพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการลงทุนในจอภาพโค้ง