A ray tracing támogatása a játék-PC-kben alapvető változást jelent a számítógépes grafikában, amely a hagyományos raszterezési technikákról áttér a fény fizikai viselkedésének szimulálására, így korábban elérhetetlen vizuális realizmus érhető el. Ez a számításigényes folyamat követi a fénysugarak útját, ahogy azok kölcsönhatásba lépnek a virtuális objektumokkal, és pontosan megjeleníti a tükröződéseket, árnyékokat, töréseket és globális megvilágítást, amelyek dinamikusan reagálnak a jelenet változásaira. A modern megvalósítások kizárólagos hardveres RT magokat használnak az NVIDIA RTX sorozatában, vagy az AMD ray gyorsítóit az RDNA2/3 architektúrákban, amelyek ezeket az összetett számításokat speciális hatékonysággal végzik, messze meghaladva az általános célú shader magok teljesítményét. A számítási igények egyensúlyozott rendszerkonfigurációt igényelnek, ahol magas magszámú CPU-k készítik elő a ray tracing adatstruktúrákat, míg erős GPU-k elegendő VRAM-mal végzik a sugarak metszéspont-tesztjeit és a takarásokat. Az NVIDIA DLSS vagy az AMD FSR technológiák elengedhetetlen társakká váltak a ray tracinghez, mivel mesterséges intelligenciás felskálázást, illetve térbeli felskálázást alkalmaznak, hogy magas felbontású képeket állítsanak elő alacsonyabb belső felbontásból, ennek révén csökkentve a natív ray tracing jelentős teljesítménybeli terhelését. Cégünk ray tracing-kész konfigurációi gondosan egyensúlyozott komponensekből állnak, amelyek kiegészítik ezeket az igényes munkafolyamatokat, ideértve a gyors rendszeremóriát a gördülékeny eszközstreameléshez, valamint hatékony hűtési megoldásokat, amelyek hosszabb, ray tracinges játékmunkamenetek során is fenntartják a teljesítményt. Kiterjedt alkatrésztesztelési tapasztalatunkat arra használjuk fel, hogy validáljuk a ray tracing teljesítményt különböző játékmotorokon és alkalmazásokon keresztül. Globális ellátási láncunkon keresztül ezeket a specializált rendszereket versenyképes áron kínáljuk, miközben technikai támogatásunk segítséget nyújt az optimális ray tracing beállításokhoz, felskálázási konfigurációhoz és rendszeroptimalizáláshoz, hogy ügyfeleink világszerte elérhessék a tökéletes egyensúlyt a vizuális minőség és a teljesítmény között játékélményeik során.