Თამაშების კომპიუტერის გაგრილების სისტემის განახლება მნიშვნელოვანი ნაბიჯია ოპტიმალური წარმოების შესანარჩუნებლად, თერმული შეზღუდვის თავიდან ასაცილებლად და კომპონენტების სიცოცხლის გასაგრძელებლად. გაგრილების საჭიროების მქონე ძირითადი კომპონენტებია CPU, GPU და ზოგჯერ მათი დედაპლატა VRM-ი და სამუშაო მოწყობილობები. CPU-სთვის, საწყისი გაგრილების მოწყობილობიდან მესამე მხარის ამომცვლელზე გადასვლა მნიშვნულად შეამცირებს ტემპერატურას. ჰაერის გამაგრილებლები, როგორიცაა Noctua NH-D15 ან be quiet! Dark Rock Pro 4, სთავაზობენ განათლიერ სითბოს გაფანტვას რამდენიმე სითბოს მილით და დიდი ვენტილატორებით, რაც შესაბამისია ზომიერი ოვერკლოკინგისთვის. სითხის გამაგრილებლები (AIOs), როგორიცაა Corsair H150i ან NZXT Kraken Z73, უზრუნველყოფს უფრო ეფექტუალურ გაგრილებას, განსაკუთრებით მაღალად ოვერკლოკინგის CPU-ებისთვის, რადიატორით და პომპით, რომლებიც გადაადგილებენ სითბოს CPU-დან სამაგრის გარეთ. GPU-ს გაგრილების განახლება შეიძლება მოიცავდეს საწყისი გამაგრილებელი მოწყობილობის ჩანაცვლებას სპეციალურ წვეთოვან გაგრილების სისტემაში ან მაღალი კლასის მესამე მხარის ჰაერის გამაგრილებლის არჩევანს გაუმჯობესებული რადიატორებით და ვენტილატორების დიზაინით. სამაგრის გაგრილებაც ასევე მნიშვნელოვანია; ვენტილატორების დამატება გასაუქმებლის გასაუმჯობესებლად - სტანდარტულად შემსვლელი ვენტილატორები წინ და ქვემოთ, გამსვლელი ვენტილატორები ზემოთ და უკან - ქმნის დადებით წნევის სისტემას, რაც ამცირებს მტვრის დაგროვებას და აძლიერებს სითბოს გაფანტვას. მაღალი სტატიკური წნევის ვენტილატორები იდეალურია მეშის პანელების უკან მდებარე კომპონენტების გასაგრილებლად, ხოლო მაღალი ჰაერის ნაკადის ვენტილატორები უკეთ მუშაობენ საერთო სამაგრის გასანიავებლად. განახლებისას უნდა განვიხილოთ სითბური პასტა და ბლოკებიც, ვინაიდან ძველი ან არასაკმარისი პასტის ჩანაცვლება მაღალხარისხიანი პროდუქტებით, როგორიცაა Thermal Grizzly Conductonaut ან Noctua NT-H1, აუმჯობესებს სითბოს გადაცემას CPU-დან გამაგრილებელზე. განახლებისას თავსებადობა მთავარია; დარწმუნდით, რომ გამაგრილებელი ეტევა სამაგრში, მხარს უჭერს CPU-ს სოკეტს და არ ხელს უშლის RAM-ის ან GPU-ს დაყენებას. კარგად დაპროექტებული გაგრილების სისტემა არ უზრუნველყოფს მხოლოდ ტემპერატურის კონტროლს ინტენსიური თამაშების დროს, არამედ უზრუნველყოფს უსაფრთხო ოვერკლოკინგს, რაც მაქსიმალურად ააქტიურებს წარმოებას ხმაურის და კომპონენტების დატვირთვის მინიმუმამდე.