බහු පරිශීලක පර්යේක්ෂණ කාඩ්පතක් යනු වෘත්තීයයන් සහ ගේම් ක්රීඩකයන් වෙනුවෙන් සැලසුම් කර ඇති, දීර්ඝ ඩෙස්ක්ටොප් ඉඩ හෝ ආබෝධ කරන බහු-පර්දෘශ්ය සැකසිලි සඳහා එක් එක් පර්දෘශ්ය සමගම සම්බන්ධ විය හැකි බහු පර්දෘශ්ය නියුක්ති පිරිවිතර සහිත ග්රාෆික්ස් කාඩ්පතකි. HDMI, DisplayPort සහ විරලව USB-C වැනි බහු පර්දෘශ්ය නියුක්ති සමග ලබ්ධ මෙම කාඩ්පත් මගින් දෙකක්, තුනක්, හතරක් හෝ තවත් පර්දෘශ්ය සමඟ සම්බන්ධ වීමට හැකියාව ලැබේ. NVIDIA හි Surround සහ AMD හි Eyefinity වැනි මූලික තාක්ෂණයන් මගින් බහු පර්දෘශ්ය එක් තාර්කික පර්දෘශ්යයක ඒකාබද්ධ කර ගේම් හෝ නිෂ්පාදිතාමය අරමුණු සඳහා දෘශ්ය වැඩසටහන් පුළුල් කරයි. ගේම් ක්රීඩකයන් සඳහා, බහු පර්දෘශ්ය සැකසිලි විශාල දෘශ්ය පථ සහිතව ආබෝධ කරන ඔපන්-වර්ල්ඩ් ගේම් හෝ සිමුලේටර් සඳහා උචිත වන අතර, පසුබිමේ පර්දෘශ්ය හරහා අමතුරු තොරතුරු ප්රකාශයට ද ඉඩ ঙයි. වීඩියෝ සංස්කාරකයන්, චිත්රාංකන සැලසුම්දාරයන් සහ මූල්ය ප්රතිවේදකයන් වැනි වෘත්තීයයන් එකවර කාටු වින්ඩෝස් මාරු නොකරමින් පැහැදිලිවම බොහෝ යෙදුම් විවෘතව තබා ගැනීමට මෙම සැකසිලි වල ප්රයෝජනයක් ඇත. බහු පර්දෘශ්ය ග්රාෆික්ස් කාඩ්පතක වැදගත් සාධක අතර සමර්ථනය කරන පර්දෘශ්ය ගණන, එක් එක් පර්දෘශ්යය සඳහා උපරිම රේඛීය තත්ත්වය සහ පර්දෘශ්ය අතුරුමුහුණත් ප්රමාණය ඇතුළත් වේ. උදාහරණයක් ලෙස, DisplayPort 1.4 හෝ 2.0 පෝට් කිහිපයක් සහිත කාඩ්පතක් පැරණි HDMI සංස්කරණවලට වඩා ඉහළ රේඛීය තත්ත්ව (4K හෝ 8K) සහ ඉහළ යාවත්කාලීන අනුපාත (144Hz හෝ ඊට වැඩි) සහිත පර්දෘශ්ය සඳහා වඩා හොඳින් සැලසිය හැක. GDDR6/GDDR6X මෙහෙයුම් මතකයේ 8GB හෝ ඊට වැඩි මාතෘකාවක් සහිත කාඩ්පතක් 4K බහු පර්දෘශ්ය සැකසිලි සඳහා අවශ්ය වේ, එහි දී එක් එක් පර්දෘශ්යයක් සඳහා අමතුරු ප්රමාණය වැඩි වේ. කාර්යක්ෂමතා දෘශ්යාන්තරයෙන්, ඉහළ රේඛීය තත්ත්වයන්හීදී බහු පර්දෘශ්ය ධාවනය කිරීම GPU මත පීඩනයක් ඇති කරයි, එබැවින් බහු පර්දෘශ්ය ග්රාෆික්ස් කාඩ්පතක් සමග ඉහළ ශක්තියක් සහිත CPU සහ පර්යේෂණීය පරිමාණයේ මෙහෙයුම් මතකයක් භාවිතා කිරීම ඉතා වැදගත් වේ. දුරස්ථ වැඩසටහන් සහ ආබෝධ කරන ගේම් ක්රීඩා දින දින වැඩිවීමත් සමඟ, බහු පර්දෘශ්ය විසඳුම් සඳහා ඉල්ලුම වැඩිවීම මගින් මෙවැනි සංකීර්ණ පර්දෘශ්ය වින්යාස සස් කාර්යක්ෂමතාවකින් සම්පාදනය කිරීමට ග්රාෆික්ස් කාඩ්පත් වැදගත්කම පෙන්වා දෙයි.