การ์ดจอแบบหลายหน้าจามีไว้เพื่อรองรับการแสดงผลบนหน้าจอหลายหน้าจอพร้อมกัน ซึ่งเหมาะสำหรับทั้งนักเล่นเกมและผู้ใช้งานระดับมืออาชีพที่ต้องการพื้นที่หน้าจอขยายหรือการตั้งค่าหน้าจอหลายจอเพื่อความสมจริง การ์ดเหล่านี้มีพอร์ตแสดงผลหลายประเภท เช่น HDMI, DisplayPort และบางครั้งอาจมี USB-C ทำให้สามารถเชื่อมต่อหน้าจอได้สอง สาม สี่ หรือแม้แต่หลายจอขึ้นไป เทคโนโลยีหลักอย่าง NVIDIA Surround และ AMD Eyefinity ช่วยให้การรวมหน้าจอหลายจอเข้าเป็นหน้าจอเดียวได้อย่างราบรื่น เพิ่มพื้นที่การทำงานทางภาพสำหรับเล่นเกมหรือทำงาน โดยสำหรับนักเล่นเกม การตั้งค่าหน้าจอหลายจอจะช่วยเพิ่มอรรถรสในการเล่นเกมโลกเปิดหรือเกมจำลองสถานการณ์ด้วยมุมมองที่กว้างขึ้น ขณะเดียวกันยังสามารถแสดงข้อมูลเพิ่มเติมบนหน้าจอข้างเคียงในเกมแนววางแผนแบบเรียลไทม์ ผู้ใช้งานมืออาชีพ เช่น นักตัดต่อวิดีโอ นักออกแบบกราฟิก และนักวิเคราะห์การเงิน จะได้ประโยชน์จากการเปิดใช้งานโปรแกรมหลายตัวพร้อมกันแบบแยกหน้าต่างไว้ข้าง ๆ กันโดยไม่ต้องสลับหน้าจอ ปัจจัยสำคัญของกราฟิกการ์ดแบบหลายหน้าจอ ได้แก่ จำนวนหน้าจอที่รองรับสูงสุด ความละเอียดสูงสุดต่อหน้าจอ และแบนด์วิดธ์ของอินเทอร์เฟซแสดงผล ตัวอย่างเช่น การ์ดที่มีพอร์ต DisplayPort 1.4 หรือ 2.0 หลายพอร์ตสามารถจัดการหน้าจอความละเอียดสูง (4K หรือ 8K) และอัตราการรีเฟรชสูง (144Hz หรือมากกว่า) ได้มีประสิทธิภาพมากกว่าเวอร์ชัน HDMI เก่า นอกจากนี้ ความจำวิดีโอยังมีความสำคัญเนื่องจากหน้าจอแต่ละจอที่เพิ่มเข้ามาจะเพิ่มความต้องการหน่วยความจำบัฟเฟอร์ กราฟิกการ์ดที่มีหน่วยความจำ GDDR6/GDDR6X ขนาด 8GB หรือมากกว่าจึงแนะนำสำหรับการใช้งานหลายหน้าจอแบบ 4K ในแง่ของประสิทธิภาพ การขับเคลื่อนหน้าจอหลายจออาจสร้างแรงกดดันต่อ GPU โดยเฉพาะเมื่อใช้ความละเอียดสูง ดังนั้นการจับคู่กราฟิกการ์ดแบบหลายจอเข้ากับซีพียูที่ทรงพลังและหน่วยความจำระบบเพียงพอถือเป็นสิ่งสำคัญเพื่อรักษาอัตราเฟรมให้ราบรื่น เมื่อการทำงานจากระยะไกลและการเล่นเกมแบบสมจริงเติบโตขึ้น ความต้องการโซลูชันหน้าจอหลายจอก็เพิ่มสูงขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของกราฟิกการ์ดที่ออกแบบมาเพื่อจัดการกับการตั้งค่าจอแสดงผลที่ซับซ้อนเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ