Игровой ПК, оптимизированный для игр с высоким числом кадров в секунду, настраивается специально для максимизации частоты кадров (FPS) в соревновательных играх, где плавное движение и минимальная задержка ввода дают ощутимое преимущество. Это требует сбалансированного подхода с акцентом на однопоточную производительность процессора, поскольку высокая частота кадров сильно нагружает способность процессора готовить кадры для видеокарты. Быстрая оперативная память с низкой задержкой имеет решающее значение, так как сокращение времени доступа к памяти напрямую приводит к увеличению частоты кадров в сценариях, ограниченных производительностью процессора. Видеокарта должна быть способна быстро рендерить кадры при более низких разрешениях (обычно 1080p или 1440p), с упором на сырую растеризационную производительность, а не на передовые функции, такие как трассировка лучей. Снижение общей задержки в системе включает использование таких технологий, как NVIDIA Reflex или AMD Anti-Lag, а также решений хранения данных, минимизирующих подтормаживания при загрузке ресурсов. Монитор должен иметь высокую частоту обновления (240 Гц и выше) и быстрое время отклика, чтобы в полной мере использовать высокую частоту выводимых кадров. Наша компания специализируется на сборке систем для игр с высоким FPS, тщательно подбирая компоненты, которые минимизируют узкие места на целевых разрешении и частоте обновления. Мы проводим тщательное тестирование в популярных соревновательных играх для проверки производительности и стабильности. Благодаря нашим отношениям с поставщиками компонентов, мы собираем такие оптимизированные системы по конкурентоспособным ценам для международных клиентов. Наша техническая поддержка предоставляет рекомендации по оптимизации игровых настроек, конфигурации драйверов и настройке системы, помогая соревновательным игрокам достичь максимально отзывчивого опыта, необходимого для достижения пиковой производительности.