Komputer PC zoptymalizowany pod kątem gry z wysoką liczbą klatek na sekundę (FPS) jest specjalnie konfigurowany w celu maksymalizacji liczby klatek na sekundę w grach kompetencyjnych, gdzie płynny ruch i minimalne opóźnienie wejścia dają rzeczywistą przewagę. Wymaga to zrównoważonego podejścia skupiającego się na wydajności jednowątkowej procesora, ponieważ wysoka liczba klatek znacznie obciąża możliwość procesora przygotowywania klatek dla karty graficznej. Szybka pamięć o niskim opóźnieniu ma kluczowe znaczenie, ponieważ skrócenie czasów dostępu do pamięci bezpośrednio przekłada się na wyższą liczbę klatek w scenariuszach ograniczonych przez procesor. Karta graficzna musi być w stanie szybko renderować klatki przy niższych rozdzielczościach (zwykle 1080p lub 1440p), z naciskiem na surową wydajność rastryzacji, a nie zaawansowane funkcje takie jak ray tracing. Redukcja opóźnień całego systemu obejmuje ustawienia takie jak NVIDIA Reflex lub AMD Anti Lag, a także rozwiązania pamięci masowej minimalizujące zawieszanie ładowania zasobów. Monitor musi charakteryzować się wysoką częstotliwością odświeżania (240 Hz lub wyższą) oraz szybkim czasem reakcji, aby w pełni wykorzystać wysoką wydajność generowania klatek. Nasza firma specjalizuje się w konfigurowaniu systemów do gier z wysoką liczbą klatek na sekundę, starannie dobierając komponenty minimalizujące wąskie gardła przy docelowej rozdzielczości i częstotliwości odświeżania. Przeprowadzamy szczegółowe testy w popularnych grach kompetencyjnych, aby zweryfikować wydajność i stabilność. Dzięki naszym relacjom z dostawcami komponentów budujemy te zoptymalizowane systemy po konkurencyjnych cenach dla klientów międzynarodowych. Nasze wsparcie techniczne oferuje wskazówki dotyczące optymalizacji ustawień w grze, konfiguracji sterowników oraz strojenia systemu, aby pomóc graczom kompetencyjnym osiągnąć responsywne doświadczenie niezbędne do osiągnięcia szczytowej wydajności.