تمثل محطة العمل الخاصة ببث الألعاب نظامًا حاسوبيًا متخصصًا تم تصميمه للتعامل بشكل متزامن مع تشغيل الألعاب بدقة عالية، وتشفير الفيديو في الوقت الفعلي، والبث الشبكي دون التأثير على الأداء أو جودة البث. يتطلب ذلك تكوينًا متوازنًا بعناية، حيث يقوم وحدة المعالجة المركزية القوية متعددة النوى بإدارة منطق اللعبة وبرامج البث وعمليات التشفير، في حين تقوم وحدة معالجة الرسوميات عالية الأداء بتقديم اللعبة بمعدلات إطارات ودقة عالية. يتم عادةً التعامل مع عملية التشفير من خلال وحدات تشفير مخصصة موجودة على بطاقات الرسوميات الحديثة (مثل NVENC على وحدات معالجة الرسوميات من NVIDIA أو AMF على وحدات معالجة الرسوميات من AMD)، والتي توفر كفاءة وجودة أفضل مقارنة بالتشفير البرمجي، مما يقلل من التأثير على أداء تجربة اللعب. تصبح سعة الذاكرة النظامية أمرًا بالغ الأهمية، ويُوصى باستخدام 32 غيغابايت أو أكثر لاستيعاب اللعبة وبرامج البث والعناصر المرئية المتراكبة والتطبيقات الخلفية دون الاعتماد المفرط على ملف الصفحة. يجب أن تتضمن تشكيلة التخزين وحدة تخزين سريعة من نوع NVMe SSD لنظام التشغيل والألعاب لتقليل أوقات التحميل، إلى جانب مساحة تخزين إضافية لتسجيلات البث والأرشيفات. يجب أن تشمل قدرات الشبكة اتصال إيثرنت عالي السرعة (2.5 جيجابت أو أعلى) أو حلول Wi-Fi 6E ممتازة للحفاظ على استقرار تدفق الرفع أثناء إدارة حركة بيانات اللعبة. يتطلب النظام الصوتي مدخلات ميكروفون عالية الجودة ودعم برامج متقدمة للمزج لتوفير صوت بث احترافي. تم تكوين محطات العمل الخاصة ببث الألعاب من شركتنا واختبارها كنظام بيئي كامل، لضمان عمل جميع المكونات بشكل متناغم تحت المتطلبات الفريدة للعب والبث المتزامنين. من خلال شراكاتنا مع مصنعي المكونات وشبكتنا العالمية للخدمات اللوجستية، نقوم بتوصيل هذه الأنظمة المتخصصة إلى منشئي المحتوى في جميع أنحاء العالم، مع دعم فني يفهم متطلبات أداء الألعاب وسير عمل البث، لمساعدة البثّاقين على تحقيق جودة إنتاج احترافية.