En arbetsstation för spelströmning representerar ett specialiserat datasystem som är konstruerat för att samtidigt hantera högkvalitativa spel, realtidsvideokodning och nätverksutsändning utan att kompromissa med prestanda eller strömkvalitet. Detta kräver en noggrant avvägd konfiguration där en kraftfull flerkärnig processor hanterar spellogik, streamingprogramvara och kodningsprocesser, medan en högpresterande grafikprocessor renderar spelet i höga bildfrekvenser och upplösningar. Kodningsprocessen hanteras vanligtvis av dedikerade hårdvarukodare på moderna grafikkort (NVENC på NVIDIA-grafikkort eller AMF på AMD-grafikkort), vilket ger bättre effektivitet och kvalitet jämfört med programvarubaserad kodning och minimerar prestandapåverkan på spelupplevelsen. Systemminnets kapacitet blir avgörande, där 32 GB eller mer rekommenderas för att kunna hantera spelet, streamingprogramvara, överlägg och bakgrundsprogram utan överdriven användning av växlingsfil. Lagringskonfigurationen bör inkludera en snabb NVMe SSD för operativsystemet och spelen för att minska laddningstider, kompletterad med ytterligare lagringsutrymme för inspelningar och arkiv. Nätverksfunktioner måste inkludera höghastighets-Ethernet (2,5 Gb eller högre) eller premium Wi-Fi 6E-lösningar för att bibehålla stabila uppladdningsströmmar samtidigt som speltrafik hanteras. Ljudsystemet kräver högkvalitativa mikrofoningångar och stöd för avancerad mixningsprogramvara för att leverera professionell sändningsljudkvalitet. Våra företags arbetsstationer för spelströmning konfigureras och testas som kompletta ekosystem, vilket säkerställer att alla komponenter fungerar harmoniskt under de unika kraven vid samtidig spelning och sändning. Genom våra partnerskap med komponenttillverkare och global logistiknätverk levererar vi dessa specialiserade system till innehållsskapare världen över, med teknisk support som förstår både spel prestanda och strömmande arbetsflöden, för att hjälpa sändare att uppnå professionell produktionskvalitet.