Vinnustöð fyrir gestur af leikjum er sérhæf reiknigrunnur sem er hönnuður til að geta sinnt hárri gæði í töfrspili, rauntíma myndumkóðun og netútsendingum á sama tíma án þess að missa af afköstum eða gæðum útsendingar. Þetta krefst nákvæmlega jafnvogna uppsetningar þar sem öflugur margakjarna örgjörvi stjórnar leikhlutverkum, útsendingarforritum og kóðunarferlum, á meðan hámarksmyndbandsgjafi (GPU) birtir leikinn með mikilli rammaferð og upplausn. Kóðunarferlið fer yfirleitt fram gegnum sérstaklega harðvarahátæki á nútímagrafíkkortum (NVENC á NVIDIA GPU-um eða AMF á AMD GPU-um), sem gefur miklu betri virkni og gæði samanborið við hugbúnaðarkóðun, og minnkar áhrif á afköst í leikjagreininni. Mynstursgagnamagn verður að mati, og mælt er fyrir með 32 GB eða fleiri til að takast á við leikinn, útsendingarforrit, ofanvarp og bakgrunnsforrit án of mikils notkunar á síðuskrá. Geymslubúnaður ætti að innihalda fljótt NVMe SSD-disk fyrir stýrikerfið og leiki til að draga úr hleðslutímum, ásamt viðbótargagnageymslu fyrir útsendingargerðir og skjalasafn. Netkerfisgetu ætti að innihalda hraðnetsamband (2,5 Gb eða hærra) eða fyrirkomulagið Wi-Fi 6E lausnir til að halda fastri sendigjörðu á meðan unnið er með nettrafik leiksins. Hljóðundirkerfið krefst gæðahárra hljóðupptökuauga og styðingar við framúrskarandi blöndunaraðila til að veita sjónvarpsstöðvahljóð. Vinnustöðvar okkar fyrir gestur af leikjum eru uppsettar og prófaðar sem heildarkerfi, svo allir hlutar virki samharmonísku undir einstaka kröfur samfelldrar leikja- og útsendingarkeyrslu. Í gegnum samstarf okkar við framleiðendur hluta og alþjóðlegt logistikakerfi, sendum við þessi sérhæfdu kerfi til innihaldsskapa um allan heim, með tækniundirstöðu sem skilur bæði afköst í töfrspilum og kröfur útsendingarstrauma til að hjálpa útvarpsmaðurum að ná iðjuhárra framleiðslugæðum.