Una estación de trabajo para transmisión de juegos representa un sistema informático especializado diseñado para manejar simultáneamente juegos de alta fidelidad, codificación de video en tiempo real y difusión por red sin comprometer el rendimiento ni la calidad de la transmisión. Esto requiere una configuración cuidadosamente equilibrada en la que una CPU potente de múltiples núcleos gestiona la lógica del juego, el software de transmisión y los procesos de codificación, mientras que una GPU de gama alta renderiza el juego a altas tasas de fotogramas y resoluciones. El proceso de codificación generalmente se maneja mediante codificadores de hardware dedicados en tarjetas gráficas modernas (NVENC en GPUs NVIDIA o AMF en GPUs AMD), que ofrecen una eficiencia y calidad superiores en comparación con la codificación por software, minimizando el impacto en el rendimiento de la experiencia de juego. La capacidad de memoria del sistema adquiere una importancia crucial, recomendándose 32 GB o más para alojar el juego, el software de transmisión, superposiciones y aplicaciones en segundo plano sin un uso excesivo del archivo de paginación. La configuración de almacenamiento debe incluir una unidad SSD NVMe rápida para el sistema operativo y los juegos, con el fin de reducir los tiempos de carga, complementada con almacenamiento adicional para grabaciones y archivos de transmisiones. Las capacidades de red deben incluir Ethernet de alta velocidad (2,5 Gb o superior) o soluciones premium Wi-Fi 6E para mantener transmisiones de subida estables mientras se gestiona el tráfico de red del juego. El subsistema de audio requiere entradas de micrófono de calidad y soporte para software avanzado de mezcla para ofrecer un sonido profesional en emisiones. Las estaciones de trabajo para transmisión de juegos de nuestra empresa están configuradas y probadas como ecosistemas completos, garantizando que todos los componentes funcionen armoniosamente bajo las demandas únicas de juego y transmisión simultáneos. A través de nuestras alianzas con fabricantes de componentes y nuestra red logística global, entregamos estos sistemas especializados a creadores de contenido en todo el mundo, con soporte técnico que comprende tanto los requisitos de rendimiento en juegos como los flujos de trabajo de transmisión, ayudando a los broadcasters a alcanzar una calidad de producción profesional.