Elegir la GPU adecuada para la construcción única de tu PC de juegos
Aunque un CPU podría ser igual de importante, el componente que capta la atención al comprar cualquier PC de juegos es la GPU. A diferencia de otros ordenadores, los PCs de juegos se centran mucho en la GPU, al punto de que esta define o arruina la funcionalidad del equipo. Para comodidad del consumidor, hay numerosas marcas y productos que superan los cien disponibles. Esto es bastante diferente a otros componentes. Existe una cantidad infinita de sugerencias y artículos centrados en la optimización y rendimiento de las GPUs, para que los jugadores nunca tengan que conformarse con productos y rendimientos inferiores.
La optimización de la configuración estándar diferida entre una variedad de elementos clave y puntos de referencia, junto con la disparidad en la necesidad de crear umbrales de rendimiento asequibles, todo ello será explicado en la guía anterior.
Ajuste de criterios de evaluación basados en la evaluación y supervisión del rendimiento en una GPU
Tu primer intento de ajustar el rendimiento del PC seguramente comenzará con cambiar la GPU por una mejor. Piensa en el juego que estás jugando actualmente y trata de pensar desde la perspectiva del personaje así como sus decisiones. Si eres de los que solo necesitan echar un vistazo a los gráficos y tienes una lista de verificación lista para marcar 'choque de hechizos', entonces es más probable que juegues en el teléfono.
Evaluación de la Eficiencia de la GPU y Benchmarking
Parece que ha habido algún tipo de competencia entre las arquitecturas y eficiencias de GPU de AMD y NVIDIA, con ambos lados construyendo, intentando optimizar y 'aislar' sus esfuerzos. En este sentido, parece que todos tratan de hacer que las 'competiciones' de arquitectura se vean obligadas a un modo de 'apenas sobrevivir'. Con RDNA parece que AMD está tratando de obtener un pie en el terreno del gaming, mientras que NVIDIA, por otro lado, concentra el procesamiento de IA en la arquitectura Ampere con trazado de rayos. Sin importar de qué lado estés en el debate, recuerda revisar los nuevos modelos y benchmarks desde los ángulos de las arquitecturas que más te interesen.
No olvides que la VRAM (Video Random Access Memory) afecta la eficiencia en la selección de GPU. En particular, para algunos procesos, se asigna menos espacio para recuperar datos de textura desde la VRAM/caché geometría, lo cual se refiere como el retorno de balances. El balanceo implica renderizado y existe un límite estimado de ancho de banda junto con los requisitos básicos para obtener imágenes y texturas. Un ejemplo son las GPUs para juegos robustas, teóricamente supuestas a poseer 6 a 8 GB de VRAM para "Ultra HD" 4K 1440p, y todo se espera que fluya suavemente. Pero en realidad, parece que siempre ha sido el modelo de "demanda retrasada" el que manda.
Unidad de Fuente de Alimentación (PSU) y su Relación con los Otros Componentes del Dispositivo
Cuando se trata de usuarios entusiastas de GPU, no hay otra sección de la computadora que deba revisarse al comenzar con nuevas tarjetas gráficas de GPU. El resto del hardware siempre debe sincronizarse con la GPU, y esto es extremadamente importante. Asegúrate de verificar la tarjeta para reducir las posibilidades de errores comunes de ajuste que pueden surgir del zócalo PCIe GPU en la placa base. En cuanto al suministro de energía a la GPU, el consumo de vatios, el voltaje PWM y los parámetros guía para la GPU son probablemente esenciales. No solo son los modelos de alta gama; algunos modelos de gama media también tienden a ser ultra problemáticos.
Y no olvides la fuente de alimentación. La consideración más crítica en este caso es el equilibrio entre la cantidad de energía suministrada y la energía que se espera que sea utilizada por la GPU en el sistema.
Resumen del Desarrollo
Comprar una GPU es más disfrutable que trabajar realmente para un usuario de computadora, wow. Sin embargo, es bastante irrealista decir que el gasto de un cliente va a ser 'perdido' en un mes. Por ejemplo, en ningún momento un nivel de gasto está dispuesto a separarse de fondos cuando algún producto en el mercado intenta presumir de incluir DirectX 12 Ultimate o publicidad de trazado de rayos - publicidad ruidosa. Mirando hacia arriba, el cable periférico hasta la fecha es tanto opcional como gratuito. A distancia parece que cambiar periféricos de gama media por periféricos avanzados de gama media es mucho más interesante que la configuración de un jugador, pero el gasto tiende a justificar los resultados, si se hace bien. Es indiscutible que el gasto será justificado, ordenar personalización para la computadora garantiza que el dispositivo será robusto durante años.
Varios Tipos De Crecimiento En Los Sectores
Una era de incursión, acompañada por el crecimiento del califato. Los poderes no tienen límites pero pueden ser desatados con la utilización de recursos. Por alguna razón, la mayoría de los videojuegos vienen con una lista distinta de especificaciones del sistema, lo que tiende a eliminar el equilibrio de la lista de hardware de la computadora. La mejora personalizada requiere una GPU fuerte de gama media para IA y trazado de rayos inmersivo. La situación se agrava con los cascos de juegos de realidad virtual y la tecnología de esquemas en bloques. En este punto, comprar tecnologías disponibles en el mercado resulta mucho más interesante.