Pulsuz Qiymət Alın

Bizim temsilçimiz yakında sizə əlaqə saxlayacaq.
Email
Mobil
Ad
Şirkət Adı
Mesaj
0/1000

Oyun PC-niz üçün düzgün grafik kartını necə seçmək

2025-04-14 11:41:34
Oyun PC-niz üçün düzgün grafik kartını necə seçmək

Unikal Oyun PC-nizi Qurmaq üçün Düzgün GPU Seçmək

Əgər CPU-ha eyni dərəcədə mühüm olsa da, hər hansı oyun PC-sini alarkən əsas rəqəbət nöqtəsi GPU-dur. Digər kompüterlərdən fərqlənən şey, oyun PC-lərinin GPU-da çox daha çox odaklaşmasıdır və bu, kompüterin işləməsinin yaradıcı və ya pozitiv olmamasına səbəb ola bilər. Təcrübəli istifadəçilər üçün müxtəlif markalar və 100-dən çox məhsul mövcuddur. Bu digər komponentlərdən fərqlidir. GPU-ların optimallaşdırılması və işləməsi ilə bağlı sonsuz sayda təklif və məqalə mövcuddur ki, oyunçular asla aşağı səviyyəli məhsullar və işləmədən razı olmasınlar.

Standart ayarlara görə optimallaşdırma, müxtəlif əsas elementlər və standartlar, ucuz performans səviyyələri yaradmağa olan ehtiyajin fərqindən, hamısı yuxarıdakı rehberdə izah edilir.

GPU-da Performans Yoxlaması və İzləməyə Göra Qiymətləndirmə Kriterlərini Ayarlama

PC performansını ayarlamaq üçün ilk cəhdiniz ən çox GPU-nu daha yaxşı olanla əvəz etməklə başlayacaqdır. Hal hazırda oynadığınız oyunu nəzərə alın və həm dəyişdirilə biləcək şəxsiyyətin, həm də onun seçimlərinin perspektivindən düşünməyə çalışın.Əgər sən yalnız heç nə görə bilmirsin və 'sehr mübarizəsi'ni işarələmək üçün göstərici siyahısına malikdirsən, daha doğru olarsa, bu halda telefonda oynayır.

GPU Effektivliyini Qiymətləndirmək və Standartlaşdırma

Görünür ki, AMD və NVIDIA GPU arxitekturaları və effektivlikləri arasında bəzı şəkildə rəqabət idman etməkdadır – hər iki tərəf də optimallaşdırmağa çalışır və çabalarını ‘sandbox’-da saxlayır. Bu mənasında, bu, arxitektura ‘rəqabətləri’nin daha çox “yaxşı əhəmiyyət” rejimində qalması üçün yığılıb. RDNA ilə birlikdə, görünür ki AMD oyun sahəsində yer tutmağa çalışır, buracaq NVIDIA [digər tərəfdən] ray tracing ilə birlikdə AI işlənməsini ampere arxitekturasına üslublaşdırır. Həmin mübahisənin hansı tərəfindən olursanız olsun, ən yaxşı arxitekturların perspektivlərini nəzərə alaraq yeni modelləri və bənzərlikləri yoxlamağı unutmayın.

VRAM (Video Random Access Memory) GPU seçiminin effektivliyinə təsir edirdi, bunu unutmayın. Xüsusilə, VRAM/keş geometriyasından texstur məlumatlarını əldə etmək üçün daha az yer ayırdılır və bu "qaytarma balansları" kimi adlandırılır. Balanslaşdırma renderinq ilə bağlıdır və bandüdlük üzərində limit təxminat var, əsas tələblər daxil olmaqla, imajların və texsturların əldə edilməsi. Bir nümunə olaraq, gərəksiz oyun GPU-ları nəzəriyyədə 6-8 GB VRAM-a sahib olduğu deyilir ki, "Ultra HD" 4K 1440p-də hər şey sərf olunmalıdır. Amma həqiqətdə, görünür ki, "gecikmiş istək" modeli həmişə birinci idi.

Enerji Mənbə Yekunu (PSU) və Cihazın Digər Komponentlərilə Əlaqəsi

GPU-nın sərmayəli istifadəçiləri baxımından, yeni GPU grafik kartları ilə başlayarkən nəzərə almalıyıq kompüterin digər hissələrindən əvvəl. Digər aparatar daim GPU ilə uyğunlaşmalıdır və bu çox vacibdir. PCIe GPU soketinin ananin platasında ortaya çıxacaq ən ümumi yerləşdirilmə xətlərini azaltmaq üçün kartı yoxlamağınız lazımdır. GPU-ya qüvvə təchizatı ilə bağlı olaraq, GPU üçün əsas olan daha çox wattaj, voltaj PWM və göstəricilərdir. Amma yalnız yüksək səviyyəli modellər deyil, hətta orta səviyyədəki bəziləri də çox problemli ola bilər.

Və PSU-nu unutmayın. Bu halda əsas nöqtə sistemdəki GPU vasitəsiylə istifadə ediləcək güclər arasında təchizatgüclərinin balansıdır.

İnkişafın Xülasəsi

GPU almaq, kompüter istifadəçisi üçün əməliyyat yerinə yetirməkdən daha mətnavər ola bilər, uuu. Ancaq müştərinin xərcləməsi ay ərzində 'itiriləcək' deyilməsini söyləmək çox real olmur. Məsələn, riyaziyyatda, marketdəki bir məhsul DirectX 12 Ultimate və ya ray tracing reklamını etdiyi zaman, heç bir səviyyədə xərcləmələr pulu tərk etmir. Yukarı baxsaq, Peripherial kabloları yeniləmək həm ixtiyari, həm də pulsuzdur. Uzaqdan görünürsə, orta səviyyəli periferik aksesuarları ən gəncə orta səviyyəli periferiklərə çevirmək oyunçu qurğularından daha maraqlıdır, lakin düzgün edilərsə xərcləmə nəticələri adil edə bilər. Xərcləmənin adil olacağını sual etmək mümkün deyil, hissələr üçün kompüteri redaktə etməklə cihaz uzun illər boyu güclü qalacaq.

Sektorlarda Fərqli Növtdə İnkişaf

İstila çağında, halifəliyinin genişlənməsi ilə gəlməktedir. Qüvvələr sərhəd olmadan da, resursların istifadəsi ilə açıq ola bilər. Bəzilərlərin fikirləslikləri ilə əks edir, oyunların çoxu sistemin xüsusiyyətlərini göstərməklə məşğul olur və bu da kompüterin donanım balansını pozmağa mane olur. Xüsusi dəyişdirilməli artım üçün AI orta səviyyədəki güclü GPU və immersiv ray-traced texnologiyası tələb olunur. VR oyun başqaqları və blok sxem texnologiyaları isə vəziyyəti daha çetindirib qoyur. Bu səviyyədə, marketdə mövcud texnologiyaları almadan əlavə etmək daha maraqlıdır.

Copyright © 2025 by Beijing Ronghua Kangweiye Technology Co., Ltd.  -  Gizlilik Siyasəti