Өөрийн тоглоомын PC-ийг байгуулахдаа зөв GPU сонгох
Харин CPU нь чухал байж магадгүй, тоглоомын компьютер худалдаж авахдаа ихээр тохиромжтой компонент бол GPU юм. Бусад компьютерүүдээс ялгаатайгаар, тоглоомын компьютерүүд нь GPU дээр ихээр төрөөсөн байдаг, энэ нь компьютерийн үйлдлийг амжилттай эсвэл буруу болгоход хамгийн их бэлтгэнэ. Хэрэв үйлчлэгчийн зориулалтаар л харвал, GPU-уудын төрлүүд нь ихэвчлэн зуучинуудаас өөрчлөгдөнө. Энэ нь бусад компонентүүдээс ялгаатай. Тоглогчид албадаг бүтээгдэхүүнүүдээс хамаарахгүй, GPU-уудын шинжилгээнийг ашиглахад тусламж өгөх олон санал болон нийтлэл байдаг.
Стандарт тохиргооны өөрчлөлтүүд, стандартуудын жишээнүүд, бенчмаркуудын харьцаа, зарим нь үнэ цэнэтэй үндэслэлийг бий болгох шаардлагуудыг тайлбарлах гид.
GPU-ын үйл ажиллагааг шалгах, мониторлох үед тодорхойлолтуудыг зөвлөх
PC-ийн ажиллах хурдны эхний засварыг тодорхойдож, үргэлж GPU-г сайжруулахад эхэлнэ. Орчин үеийн тоглоомыг сонгоод тоглогчийн төрөл буюу шийдэлүүдийг санаарай. Хэрэв танд графикийн зураг нь ихэнхдээ чухал биш, жишээлбэл 'spell clash' гэх мэт зүйлсийг дагаж байгаа бол таны тоглоом电话 дээр тоглож байгаа боломжтой.
GPU-ын ажиллагааны шинжилгээ ба стандартын харьцуулалт
Тодорхойдсон үед AMD болон NVIDIA-ийн GPU архитектурын хамгийн сайн шинж чанарын хооронд зөвлөмж байгаа шиг байдаг. Харин хоёулангийн тал нь үйлдвэрлэх, оптимизаци хийх болон өөрийн ажлыг 'sandbox'-д оруулж байна. Энэ талаар ямар ч арга хэмжээ авахад архитектурын 'зөвлөмж' нь ихэнхдээ 'ямар ч үр дүн гаргах' гэсэн мөрдөгчид рүү эхлэх боломжтой. RDNA-г ашиглахад AMD нь тоглоомын талд өөртөө тулгуурлан байгаа шиг байна, харин NVIDIA нь AI processionг ampere архитектурын дагуу хөгжүүлэхэд тулгуурлан байна, өөрөөр хэлбэл ray tracing-ийг ашиглахад тулгуурлан байна. Танд ямар ч үзэгдэл байвал, танд өндөр тохиролцоо үзүүлэх архитектурын өнгөрөөсөө шинэ моделүүдийг, стандартуудыг шалгаж үзвэл баттай.
VRAM-ийг (Video Random Access Memory) мартчихгүй байна. Энэ нь GPU сонголтын үр дүнтэй холбоотой байдаг. Зөвхөн зарим ажилуудад VRAM/ кэш болон геометр талбартай холбоотой тохиргооны текстур утга авахад орон их биш байдаг, энэ нь "балансыг буцаах" гэж нэрлэгддэг. Баланс нь зургийн үйлдлийг агуулдаг, bandwidth-ийн хязгаарлагдсан тохиолдолд зургийн, текстур болон өндөр шаардлагатай имэжийг авахад хамаардаг. Жишээ нь, 6-8 GB VRAMтай тоглоомын GPU-ууд теоретикд үнэн зөв "Ultra HD" 4K 1440p-д зөвхөн чанартаар ажиллах болно гэж үзэгддэг. Гэхдээ үнэндээ лаглагдсан шаардлага моделийг хамгийн ихдээ илэрхийлсэн байна.
Эрчим хүчийн блок (PSU) болон тус бусад төрлийн төрөл бүрийн холбоо
GPU-ын ихээх ашиглагчид хамгийн анхны үеэр шинэ GPU графикийн картуудтай эхлэхэд компьютерийн бусад хэсгүүдийг шалгаж болохгүй. Бусад аппарат зүйлс хамгийн том ёсоор GPU-тай хамт兰гаар ажиллахаар зөвлөгөөд байна, энэ нь ихэвчлэн чухал юм. PCIe GPU socket galaxy матерн бордууд дээр гарах боломжтой ихэвчлэн түгээмэл багцлагчдыг багасгэхийн тулд картыг шалгана уу. GPU рүүгийн цахилгаан сорилтын хувьд wattage, voltage PWM, GPU-ын яаралтай параметрүүд ихэвчлэн чухал байдаг. Энэ нь ихэвчлэн өндөр түвшингүй моделуудаасаа илүү биш, дунд түвшингүй моделууд нь ихэвчлэн мэдрэмжтэй проблем гаргаж байна.
Цахилгаан сорилтын утас (PSU) -г мартваарай. Энэ тохиолдолд ихэвчлэн чухал зүйл нь системийн GPU-д ашигладаг цахилгааны хэмжээний тэнцвэр юм.
Ашгийн дүрмийн танилцуулга
Гrafик төрөл нь GPU-г худалдаж авах нь компьютер ашиглагчийн ажиллахtaй харьцуулаад ихээр сонирхож болно, зох. Гэвч өгнөөний зардал нь мөнгөнд дуусах гэдэг нь ихэнхдээ бодит биш юм. Жишээлбэл, үйлдвэрлэгчид DirectX 12 Ultimate эсвэл ray tracing технологиа тухайн бүтээгдэхүүнийг шинэчлэхийг анхааруулж байгаа ч зардалтай холбоотой мэдээллийг олон удаа сурах шаардлагатай байдаг. Эргээд харвал, периферийн төрөл бүрийг шинэчлэх нь тоглоомын системийг шинэчлэхээс их сонирхож болно. Гэхдээ зардлын тулд буцааныг зөвшөөрөх боломжтой. Зөв хийвэл зардлыг зөв зохицуулахад компьютерийн хэсгүүдийг шинэчлэхэд хамгийн сайн үр дүнтэй байна.
Секцүүдийн хувьд өөрчлөлтийн төрлүүд
Эрэлтүүдийн үе, халифатын нөөц нэмэгдэхээр дамжиж байгаа үе. Эрчимтэй эрхүүд болон орчин үеийн технологиудад тулгуурлан ашиглахад зориулагдсан. Харин тодорхойгүй шалтгаан гэж үзэж болох нь компьютерийн хардверийн жагсаалтыг зөвхөн видео тоглоомоор тогтоож байгаа юм. Тиймээс өргөтгөлийн шаардлага нь AI-г ашигладаг дунд цагийн GPU-г ашиглан тохирох хэрэгтэй. VR тоглоомын гар утас, блок схемийн технологиуд нь мөн тухайн үеийн технологийг ихэнхдээ хямдаж байна. Иймд одоогоор загварлахад зориулсан технологиудыг ашиглахад ихээр сонирхож байна.