ゲームストリーミング用のワークステーションとは、高品質なゲームプレイとリアルタイムの動画エンコード、ネットワーク配信を同時に処理できるよう設計された特殊なコンピューティングシステムです。このシステムでは、パフォーマンスやストリーム品質を損なうことなく動作させるために、強力なマルチコアCPUがゲームのロジック処理、ストリーミングソフトウェア、およびエンコードプロセスを管理し、高性能GPUが高フレームレートと高解像度でゲームをレンダリングするという、バランスの取れた構成が不可欠です。エンコード処理は通常、最新のグラフィックスカードに搭載された専用ハードウェアエンコーダー(NVIDIA GPUのNVENCまたはAMD GPUのAMF)によって行われます。これにより、ソフトウェアエンコードよりも優れた効率性と画質が実現され、ゲーム体験へのパフォーマンス影響を最小限に抑えることができます。システムメモリ容量も極めて重要であり、ゲーム本体、ストリーミングソフトウェア、オーバーレイ、バックグラウンドアプリケーションなどを余裕を持って動作させるためには、32GB以上のメモリが推奨されます。ストレージ構成については、OSやゲームの起動時間を短縮するために高速NVMe SSDを搭載し、ストリーム録画データやアーカイブ用に追加のストレージを組み合わせることが望ましいです。ネットワーク機能に関しては、ゲームの通信トラフィックと並行して安定したアップロードストリームを維持するために、高速Ethernet(2.5Gb以上)またはハイエンドWi-Fi 6E対応ソリューションが必要です。音声サブシステムには、高品質なマイク入力と高度なミキシングソフトウェアのサポートが求められ、プロフェッショナルな放送向けサウンドを提供できます。当社のゲームストリーミング用ワークステーションは、ゲームと配信を同時に行うという特殊な要求に耐えうるよう、完全なエコシステムとして構成・テストされています。部品メーカーとの提携およびグローバル物流ネットワークを通じて、当社はこれらの特殊なシステムを世界中のコンテンツクリエイターへお届けしており、ゲーミング性能とストリーミングワークフローの両方に精通した技術サポートにより、ブロードキャスターがプロフェッショナルな制作品質を達成できるよう支援しています。