Თამაშების სტრიმინგის სადგომი წარმოადგენს სპეციალიზებულ კომპიუტერულ სისტემას, რომელიც შექმნილია იმისათვის, რომ ერთდროულად მოახდინოს მაღალი ხარისხის თამაშების, რეალურ დროში ვიდეო კოდირების და ქსელური ტრანსლაციის მართვა შესრულების ხარისხის ან სტრიმის ხარისხის შეუმცირებლად. ამისთვის საჭიროა ზუსტად დაბალანსებული კონფიგურაცია, სადაც სიმძლავრის მრავალბირთვიანი CPU მართავს თამაშის ლოგიკას, სტრიმინგის პროგრამულ უზრუნველყოფას და კოდირების პროცესებს, ხოლო მაღალი კლასის GPU არენდერებს თამაșს მაღალი კადრის სიხშირით და გაფართოებით. კოდირების პროცესი ჩვეულებრივ ხდება თანამედროვე გრაფიკული ბარათების სპეციალიზებული აპარატურის მეშვეობით (NVENC NVIDIA-ის GPU-ებზე ან AMF AMD-ის GPU-ებზე), რომლებიც უზრუნველყოფენ უმჯობეს ეფექტურობას და ხარისხს პროგრამული კოდირების შედარებით, რაც მინიმალურად ზემოქმედებს თამაშის შესრულებაზე. სისტემური მეხსიერების მოცულობა გადამწყვეტ მნიშვნელობას იძენს, რეკომენდებულია 32 გბ ან მეტი, რათა შესაძლებელი გახდეს თამაშის, სტრიმინგის პროგრამული უზრუნველყოფის, ზედაპირების და ფონური აპლიკაციების განთავსება გადამოწმებული გვერდის ფაილის გამოყენების გარეშე. საცავის კონფიგურაცია უნდა შეიცავდეს სწრაფ NVMe SSD-ს ოპერაციული სისტემისა და თამაშებისთვის ჩატვირთვის დროის შესამცირებლად, რომელიც დამატებულია დამატებითი საცავით სტრიმის ჩანაწერებისა და არქივებისთვის. ქსელურ შესაძლებლობებში უნდა შეიცავდეს მაღალი სიჩქარის Ethernet (2.5 გბ ან მეტი) ან პრემიუმ Wi-Fi 6E ამოხსნები, რათა მიიღოს სტაბილური ატვირთვის სტრიმი თამაშის ქსელური ტრაფიკის მართვის დროს. აუდიო ქვესისტემა მოითხოვს ხარისხიანი მიკროფონის შეყვანას და მოწინავე მიქსინგის პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერას, რათა მიიღოს პროფესიონალური გადაცემის ხმა. ჩვენი კომპანიის თამაშების სტრიმინგის სადგომები კონფიგურირებულია და შემოწმებულია როგორც სრული ეკოსისტემა, რათა უზრუნველყოფილი იქნეს ყველა კომპონენტის ჰარმონიული მუშაობა თამაშისა და ტრანსლაციის ერთდროული მოთხოვნების პირობებში. კომპონენტების მწარმოებლებთან ჩვენი პარტნიორობის და გლობალური ლოგისტიკური ქსელის წყალობით, ჩვენ ვაწვდით ამ სპეციალიზებულ სისტემებს კონტენტის შემქმნელებს მთელი მსოფლიოს მასშტაბით, ტექნიკური მხარდაჭერით, რომელიც გააზრებს როგორც თამაშების შესრულებას, ასევე სტრიმინგის სამუშაო პროცესების მოთხოვნებს, რათა დახმაროს ტრანსლატორებს პროფესიონალური პროდუქციის ხარისხის მიღწევაში.