ගේමින් සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය: සීපීයු පූර්වාර්ධ වෙනස්කම් තේරුම් ගැනීම
පරිපාටිය: ගේමින් සහ අන්තර්ගත නිර්මාණයේ වෙනස් අවශ්යතා
අද පරිගණක කාර්යභාරයන් යනු මූලික වශයෙන් දෙවර්ගයකට අයත් වේ. ක්රීඩා කිරීම යනු අනුක්රමික කාර්යයන් වේගයෙන් සිදු කිරීම ඇතුළත් වන අතර, භෞතික එන්ජින් ගණනය කිරීම් සහ AI තත්පර කිහිපයක් ඇතුළත තීරණ ගැනීම මෙයට උදාහරණ වේ. අනෙක් අත් පැත්තේ, දර්ශන සංස්කරණය හෝ 3D ආකෘති නිර්මාණය වැනි දේවල් සඳහා බහු-කාර්යයන් එකවිට සැකසීමට ඔවුන්ගේ පද්ධති හැකියාව අවශ්ය වන්නේ අන්තර්ගත නිර්මාණකරුවන් වෙති. උදාහරණයක් ලෙස Cyberpunk 2077 ගනිමු. යමෙකුට 1080p අවිරිතාවෙන් තත්පරයට 144 රාමු පමණ සුමටව ක්රීඩාව දැරීමට අවශ්ය නම්, එක් කෝර් කාර්යයන් ඉතා හොඳින් සැකසීමට හැකි සැකසුම් ඒකකයක් (ප්රොසෙසරයක්) ඔහුට අවශ්ය වේ. අනෙක් අත් පැත්තේ, Ponemon විසින් 2023 දී කළ පර්යේෂණයකට අනුව, බහු-කෝර් සැකිල්ලක් භාවිතා කරන විට 4K දර්ශන අපවහනය කිරීම බෙහෙවින් වේගවත් වේ, එහිදී කාලය ආසන්න වශයෙන් 38% කින් අඩු වී ඇත. එබැවින් මධ්යම පරාසයේ CPU බොහෝවිට ක්රීඩා සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය යන දෙකම එකවිට සැකසීමට අපහසු වේ, එසේ වුවද ඒකාකාරී කාර්යයක් කරන විට ඉතා හොඳින් ක්රියා කරනු ඇත.
තර්කය: තනි-ත්රේඩ් සහ බහු-ත්රේඩ් ක්රියාකාරිත්වය පැහැදිලි කිරීම
එක් තන්තු ක්රමලේඛන කාර්ය සාධනය පිළිබඳව කතා කරන විට, එයින් අදහස් වන්නේ සැකසුම් යන්ත්රයක් කාර්යයක් සැකසීමට ගත කරන කාලයයි. බොහෝ ක්රීඩා එන්ජින් තවමත් ප්රධාන තන්තු එකක් හෝ දෙකක් මත රඳා පවත්නා නිසා ක්රීඩකයන් සඳහා මෙය ඉතා වැදගත් වේ. අනෙක් අත් අංශුක ක්රමලේඛන කාර්ය සාධනය කාර්ය පූර්ණ කිරීමේ භාරය බහු සැකසුම් ඒකක මගින් බෙදා දෙයි, එය Blender හෝ DaVinci Resolve වැනි මෘදුකාංග සමඟ ක්රියා කරන අය සඳහා හොඳ පුළුලක් වේ. ක්රීඩා තුළ උපරිම රූප අනුපාතයන් සඳහා දැවීම සඳහා 5GHz ට වැඩි ටික්කුම් වේගයක් ඇති ඕනෑම දෙයක් සැලකිය යුතු වෙනසක් ඇති කරයි. නමුත් වීඩියෝ ප්රතිනිර්මාණය හෝ බරපතල සැකසුම් කාර්යයන් සඳහා අවශ්ය වූ විට, කෝර් 12 ට වැඩි ගණනක් ඇති වීම ඇත්තේ ලාභයක් ගෙන දෙයි. මෑත පරීක්ෂණ වලින් හෙළි වූයේ 8 කෝර් සිට 14 කෝර් දක්වා යාමෙන් 4K වීඩියෝ අපනයනය කිරීමේ කාලය ආසන්න වශයෙන් අඩක් දක්වා අඩු වන අතර, එම චිප් එකම Fortnite තුළ තත්පරයකට රූප 7% කින් වැඩි කාර්ය සාධනයක් ලබා දෙයි.
අවස්ථා අධ්යයනය: එකම CPU එකක් භාවිතයෙන් 1080p ක්රීඩා සහ 4K වීඩියෝ ප්රතිනිර්මාණය සංසන්දනය කිරීම
| කාර්ය පූර්වාරම්භය | CPU භාවිතය | කාර්ය නිමා කිරීමේ කාලය | කාර්ය සාධන සීමාව |
|---|---|---|---|
| හොරයිසන් ප්රිබිටඩ් වෙස්ට් @1080p | 32% (කෝර් 1) | සාමාන්යයෙන් 97 FPS | GPU-බවුන්ඩ් (RTX 4080, 98% දී) |
| 4K H.265 වීඩියෝ රෙන්ඩර් | 89% (සියලු කෝර්) | මිනිත්තු 14.2 | CPU කැෂ් සහ මතක පටිපාලම් පළල |
උපාය: කාස්ටම් PC නිර්මාණයකදී ප්රධාන භාවිතය සඳහා CPU ගෘහනිර්මාණය ගැලපීම
ගේම් සඳහා ප්රධාන වශයෙන් පීසී ගොඩනංවා ගැනීමේදී, 8 සිට 12 කෝර් දක්වා ඇති සහ 5.1 GHz ට වැඩි උපරිම වේගයන්ට ළඟා විය හැකි සැකසුම් ඒකක (ප්රොසෙසර) සොයන්න. Intel 14 වැනි පරම්පරා i7 මාලාව සහ AMD හි Ryzen 7X3D ආකෘති මෙහිදී හොඳින් ක්රියා කරයි. බරපතල සැකසුම් බලය අවශ්ය අන්තර්ගත නිර්මාණකරුවන් සඳහා, අවම වශයෙන් කෝර් 16 ක් සහ L3 කැෂෙ ඉඩ 64MB හෝ ඊට වැඩි ප්රමාණයක් තෝරා ගැනීම සුදුසුය. AMD Threadripper සැකසුම් ඒකක, Puget Systems විසින් ගත් අතීත පරීක්ෂණ අනුව, සාමාන්ය පරිභෝජක මට්ටමේ CPU වලට සාපේක්ෂව Blender රෙන්ඩර් කාලය පැයට 29% කින් අඩු කරයි. ගේම් සහ නිර්මාණාත්මක කාර්යයන් අතර මාරු වන අයෙකු සඳහා මධ්යස්ථ විසඳුමක් සොයා ගැනීම සුදුසුය. 2024 හි නවතම Hybrid Workload Report අනුව, 4.8 GHz හෝ ඊට වැඩි වේගයෙන් ක්රියා කරන කෝර් 12 සහිත සැකසුම් ඒකක භාවිතා කිරීමෙන් විවිධ කාර්යයන් අතර ක්රියාකාරීත්වයේ වෙනස 8% ට අඩුවෙන් පවත්වා ගත හැකිය.
AMD සහ Intel: ගේම් ක්රියාකාරීත්වය සඳහා CPU තරඟය
ගේම් FPS මත ක්ලොක් වේගය සහ එක් කෝර් ක්රියාකාරීත්වයේ බලපෑම
අද කාලයේ ගේමින්, සිංගල් ත්රේඩ් ක්රියාකාරීත්වය මත රඳා පවතී. ඉන්ටෙල් දැඩි ලෙස ප්රසිද්ධ වූයේ එහි ඉහළ ක්ලොක් වේගයන් නිසා වන අතර, එමඟින් 1080p ක්රීඩා සුමටව ක්රියා කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඔවුන්ගේ Core Ultra 200S CPU යන් 6.0 GHz දක්වා උත්සාහ වේගයක් ලබා ගත හැකිය. නමුත් AMD එහි නව Ryzen 9000X3D ප්රොසෙසර සමඟ ක්රීඩා ක්ෂේත්රය වෙනස් කරමින් සිටී. මෙම චිප් Second Generation 3D V-Cache Technology නම් දෙයක් භාවිතා කරන අතර, Tom's Hardware විසින් 2025 දී සිදු කරන ලද පරීක්ෂණ වලින් පෙන්වා දෙන්නේ Cyberpunk 2077 වැනි ක්රීඩා වලදී ඉහළ මූලික ක්ලොක් වේගයන් නොමැති නිසා පවා තත්පරයකට ඇති රූප ප්රමාණය (fps) 30% කින් වැඩි බවයි. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ක්රීඩා වල ක්රියාකාරීත්වය සඳහා GHz අගයන් තරම්ම ප්රොසෙසර සැලසුම් සහ කැෂ් ප්රමාණ වැදගත් වන බවයි.
1080p, 1440p සහ 4K විභේදන වලදී ගේමින් ප්රමාණාත්මක තක්සේරු
- 1080p : AMD හි Ryzen 9 9950X3D එහි 192MB L3 කැෂ් නිසා ඉන්ටෙල් හි Core i9-14900KS ට සාපේක්ෂව esports ක්රීඩා වලදී ( වැලෝරන්ට් , CS2 ) 15–20% කින් ඉදිරියෙන් සිටී.
- 1440p/4K : ග්රැෆික්ස් සීමාවන් CPU ප්රමුඛතාව අඩු කරන ඉහළ රේස් නිරාවරණයන්හිදී, අඩු කරන ලද දුර ඇත. කෝර් i7-14700K යනු AMD හි රයිසන් 7 9800X3D සමග ගැලපේ ස්ටාර්ෆීල්ඩ් (4K උපරිම)
CPU තෝරාගැනීම සඳහා වැදගත් ලෙස රේස් නිරාවරණ තෝරාගැනීම බලපාන බව මෙම ප්රතිඵල පෙන්වා දෙයි අත්සනික කොම්පියුටර සිදුකිරීම .
ඉන්ටෙල් සහ AMD CPU ක්රීඩා කාර්ය සාධනය: නවතම පරම්පරා සංසන්දනය කිරීම
AMD හි සෙන් 5 ගෘහ නිර්මාණ ව්යුහය (රයිසන් 9000 ශ්රේණිය) ඉන්ටෙල් හි IPC (චක්රයකට උපදේශන) වාසිය අඩු කළ අතර, ඉන්ටෙල් හි 14 වන පරම්පරාවට සාපේක්ෂව 1% අඩු මට්ටමේ 12% ඉහළ ඇතුලේ Hogwarts Legacy සැපයීම විය. කෙසේ වෙතත්, ඉන්ටෙල් හි 15 වන පරම්පරාවේ “ඇරෝ ලේක්” CPU මයික්රොසොෆ්ට් පියාසර අනුකරණය 2024 වැනි වේලාවට සංවේදී ක්රීඩා වල ප්රමුඛතාව පවත්වා ගනී මයික්රොසොෆ්ට් පියාසර අනුකරණය 2024 , එහිදී ඔවුන්ගේ 10% වැඩි වේගවත් මතක පාලන ඒකක ප්රකාශ වේ.
විවාදාත්මක විශ්ලේෂණය: ඉන්ටෙල් හි IPC ජයග්රහණය තවමත් ක්රීඩා ක්ෂේත්රය පාලනය කරන්නේද?
සිනෙබෙන්ච් R24 සිංගල්-කෝර් වැනි සින්තෙටික් ප්රමාණාත්මක ඇගයීම්වලදී ඉන්ටෙල් තවමත් ලකුණු 5 සිට 8 ක් පමණ ඉපීසී ජයග්රහණයක් රඳවා ගෙන සිටියද, ඇත්තේ ක්රීඩා කාර්ය සාධනය දෙස බලන විට, AMD හි කැෂ් උපරිමීකරණය කළ නිර්මාණ එය බොහෝ තරම් සමතුලිත කරයි. 1440p අඩු නිරවද්යතාවෙන් ඇල්ඩන් රිං ක්රීඩාවේදී රයිසන් 7 9800X3D සහ කෝර් i7-15700K සෘජුව සංසන්දනය කරන්න. AMD චිප් මෙගිගාහර්ට්ස් 300 කින් සෙමින් ක්රියා කරන නිසා තත්පරයකට ඡායාරූප 22 ක් අමතරව ලබා දෙයි. මෙවැනි යථාර්ථ ලෝක වෙනස ආසාවෙන් යුත් ප්රජාව තුළ දැක්ම වෙනස් කරමින් පවතී. සුමට 144Hz හෝ ඊට වැඩි ක්රීඩා අත්දැකීම් සඳහා අභිමත වන පරිමාර්ජිත PC නිර්මාණය කරන්නන් දෙන් ආසන්න වශයෙන් දෙකෙන් එකෙක් දැන් AMD හි X3D ශ්රේණිය කරා යොමු වන්නේ විවිධ ක්රීඩා තත්ත්වයන් තුළ හොඳ ඡායාරූප ස්ථාවරත්වය ලබා දෙන බැවිනි.
AMD සහ ඉන්ටෙල්: අන්තර්ගත නිර්මාණ කාර්යභාරයන්හි සැකසුම් ඒකක කාර්ය සාධනය
අන්තර්ගත නිර්මාණය සඳහා කෝර් ගණන සහ බහු-තන්තු වාදයේ වාසි
අද දිනයේ අන්තර්ගත නිර්මාණය සැබවින්ම සමාන්තර සැකසුම් හැකියාවන්ගෙන් ප්රතිලාභ ලබයි. Blender, DaVinci Resolve සහ AutoCAD වැනි මෘදුකාංග ආධුනික සැකසුම් ඒකකවල ඇති බහු-කෝර් භාවිතයෙන් වීඩියෝ රූපාවලි සෑදීම හෝ 3D ආකෘති සමඟ ක්රියා කිරීමේදී කාර්ය සාධනය වේගවත් කරයි. AMD Ryzen 9 7950X උදාහරණයක් ගන්න, එහි කෝර් 16 සහ ත්රෙඩ් 32 ක් ඇති අතර එය 4K වීඩියෝ අපවහනය කිරීම් ආසන්න වශයෙන් තත්පර 27 කින් වේගවත් කරයි, අලුත් පරීක්ෂණ අනුව 2024 දී Intel හි Core i9-14900K තත්පර 24 ක් පමණක් කළ හැකිය. මෙය ඇයි සිදු වන්නේ? සියලු කෝර් සමාන ලෙස ක්රියා කරන සරල ප්රවේශයක් AMD තෝරා ගත්තේ අතර, Intel ඔවුන්ගේ චිප් තුළ කෝර් වල වෙනස් වර්ග මිශ්ර කිරීමට තීරණය කළේ එක් කට්ටලයක් බර දැරීම සඳහා සහ තවත් එකක් සැහැල්ලු කාර්යයන් සඳහාය. දීර්ඝ රූපාවලි සෑදීමේ සැසි තුළ සෑම තත්පරයක්ම economy කර ගැනීමට අවශ්ය නිර්මාණකරුවන් සඳහා මෙය සැබැවින්ම කාර්ය සාධනය මත වෙනසක් කරයි.
HandBrake වීඩියෝ පරිවර්තනය සහ Cinebench බහු-කෝර් පරීක්ෂණ
| ක්රියා | AMD Ryzen 9 7950X (16C/32T) | Intel Core i9-14900K (24T) |
|---|---|---|
| HandBrake 4K කේතීකරණය | මිනිත්තු 8 තත්පර 12 | 9 මිනිත්තු 47 තත්පර |
| සයින්බෙන්ච් R24 (MC) | 2,450 | 2,100 |
බෙන්ච්මාර්ක් වලින් පෙන්වා දෙන්නේ අඛණ්ඩ බහු-කෝර් ප්රවාහය ඉන්ටෙල්ගේ ඉහළ සිංගල්-කෝර් උච්ච ක්රමවේගයට වඩා වැඩි බලපෑමක් ඇති වීඩියෝ ට්රාන්ස්කෝඩින් ක්රියාවලි තුළ AMD හට 18% වාසියක් ඇති බවයි. ඉන්ටෙල්ගේ කාර්යක්ෂමතා කෝර් ගණනය කිරීමේ දැඩි කාර්යයන්හිදී අඩු දායකත්වයක් ලබා දෙන අතර, එය සයින්බෙන්ච් බහු-කෝර් ලකුණුවල එහි 14% අඩු ලකුණු වලින් පෙනේ.
AMD සහ Intel නිෂ්පාදනශීලීතාව සහ අන්තර්ගත නිර්මාණ කාර්ය සාධනය: කවුරුන් ඉදිරියෙන් සිටිනවාද?
වීඩියෝ සංස්කරණය හෝ 3D ආකෘතිකරණ කාර්යයන් සඳහා අභිරුචි උපාංගයක් සකස් කරන විට, AMD හි නව Ryzen 7000 සහ 9000 ශ්රේණි සැලසුම්කරුවන් බර බහු-තේරීම් කාර්යයන් හසුරුවා ගැනීමේදී ඇත්ත වශයෙන්ම ප්රබල වේ. මෙම චිප් දසයක් දක්වා සම්පූර්ණ කෝර් සහ ලොකු L3 කැෂෙ ප්රමාණ සමඟ පැමිණෙන අතර එය තරඟකාරීන්ට එදිරිව ඉහළ අවස්ථාවක් ලබා දෙයි. අනෙක් අතට, Photoshop හෝ අනෙකුත් ප්රස්තාරික සැලසුම් මෘදුකාංග වැනි බහු තේරීම් එකවර අවශ්ය නොවන යෙදුම් සඳහා Intel හි හයිබ්රිඩ් ගොඩනැගීම ඉතා හොඳින් ක්රියා කරයි. නමුත් තීව්ර ඵලදායී ක්රියාවලි අතරතුර සියලුම කෝර් උපරිම කර ගැනීම ගැන කථා කරන විට, ප්රමාණවත් පරීක්ෂණ පුරා පැතිරී ඇති ආකාරයට AMD ඉදිරියට යයි. තාප ක්රියාකාරිත්වය යනු AMD ඉහළින් සිටින තවත් ක්ෂේත්රයකි. උදාහරණයක් ලෙස Ryzen 9 7950X ගනිමු, එය සමාන Intel නිෂ්පාදන සමඟ සැසඳූ විට අංශු සීමාව දක්වා තල්ලු කරන විට බලය පමණක් 30% පමණ පරිභෝජනය කරයි. සංකීර්ණ දර්ශන රැඳීම හෝ ඉතා ඉක්මන් අවසන් දින සමඟ ක්රියා කිරීම සඳහා පැය ගණනක් ගත කරන අය සඳහා විශේෂයෙන් වැදගත් වන සිසිලන අවශ්යතාවයන්හි මෙය සැලකිය යුතු වෙනසක් ඇති කරයි.
කාසි පරිගණක ගොඩනැගීමකදී කෝර් ගණන, ක්රමවේලා වේගය සහ කාර්යක්ෂමතාව සමබර කිරීම
බහු-කෝර් සහ තනි-තන්තු කාර්ය සාධනය: කාර්යභාර අනුව වාසි
අද දිනය වන විට CPU මේ ආකාරයේ සමතුලිතතාවක් පවත්වා ගැනීමට උත්සාහ කරනවා - ඒවා ඇතුළත් කරන කෝර් ගණන සහ ඒ කෝර් ධාවනය වන වේගය අතර. ක්රීඩකයන් සඳහා, තනි-තන්තු කාර්ය සාධනය ඇත්තටම වැදගත් වෙනවා. උදාහරණයක් ලෙස Intel හි Core i5-13600K ගන්න. එය Cyberpunk 2077 වැනි ක්රීඩා වලදී AMD Ryzen සමාන සැලසුම් සමඟ පැය දෙකක් තුළ තරඟ කරන විට, රූප අනුපාත (frame rates) 15% සිට 20% දක්වා වැඩි වැඩි කරනවා, එහෙත් ඒවා අඩු ක්රමවේලා වේගයක් සහිත වැඩි කෝර් ගණනක් දරයි. අනෙක් අතට, Blender හෝ DaVinci Resolve වැනි මෘදුකාංග සමඟ අන්තර්ගතය නිර්මාණය කිරීමේදී, වැඩි කෝර් ගණනක් ඇති වීම ඇත්තෙන්ම විශාල වෙනසක් ඇති කරනවා. 16 කෝර් Ryzen 9 7950X එකක් 4K දර්ශන රෙන්ඩර් කිරීම අට කෝර් ආකෘති වලට සාපේක්ෂව සුමට 38% කින් වේගයෙන් අවසන් කරනවා. ඉතින් මූලික වශයෙන්, එය පදනම් වෙන්නේ කෙනෙකු කරන කාර්යභාරය මත ය.
ක්රීඩා සහ නිර්මාණ කාර්යයන් මත කෝර් ගණන සහ ක්රමවේලා වේගයේ බලපෑම
ක්රීඩා කරන විට පසුබෑම අඩු කිරීම සඳහා 5 GHz ට වැඩි ටික් වේගයන් ඇතිව ඉතා හොඳින් ක්රියා කරයි, අංක 12 හෝ ඊට වැඩි කෝර් ගණනක් ඇති ක්රියාකාරක ඒකක (ප්රොසෙසර) තුල රූප සටහන් කණ්ඩායම් වශයෙන් සංස්කරණය කිරීම හෝ 3D ආකෘති සමඟ ක්රියා කිරීම වැනි කාර්යයන් සඳහා ක්රියාවලිය වේගවත් කරයි. උදාහරණයක් ලෙස Intel යනු ඔවුන්ගේ 5.8 GHz දක්වා උත්සාහ ටික් වේගයන් සහිත චිප් එකක් අංක 1080p ක්රීඩා පරීක්ෂණ වලදී හොඳින් ක්රියා කරන බව පෙනේ. අනෙක් අතට, Cinebench R23 ප්රතිඵල අනුව AMD හි Ryzen CPU එකක් තුළ අංක 12 සිට 16 දක්වා කෝර් ඇති බොහෝ නාලිකා ක්රමවේදයන්හි ක්රියාකාරිත්වය ඉහළින් සිටී. ක්රීඩා සහ නිර්මාණාත්මක කාර්යයන් දෙකම සැලසුම් කරන පද්ධති ගොඩනංවන බොහෝ දෙනෙක් Ryzen 7 7800X3D වැනි දෙයක් තෝරා ගනී. මෙය අංක 8 කෝර් සහ ටික් වේගය පමණක් 5 GHz පමණ වීම හේතුවෙන් සාමාන්ය මැදි තැනක් අල්ලා ගනී, එමඟින් බැංකුව බෙදා නොගෙන විවිධ පරිගණක අවශ්යතා සඳහා ඉතා ප්රයෝජනවත් වේ.
නවීන CPU වල තාප ක්රියාකාරිත්වය, බල පරිභෝජනය සහ L3 කැෂෙ
වඩා හොඳ ක්රියාකාරීත්වයක් ලබා ගැනීම ඇත්ත වශයෙන්ම අද දිනයේ අපි දකින ඒකාබද්ධ ව්යුහයන්ගේ වැඩි දියුණු කිරීම් මත රඳා පවතී. නව Ryzen 7000 ශ්රේණිය ධාවනය කරන TSMC හි 5nm නිෂ්පාදන ක්රමය සලකා බලන්න, හෝ Intel හි හයිබ්රිඩ් කෝර් නිර්මාණය සමඟ ඔවුන්ගේ ප්රවේශය බලන්න. AMD එහි L3 කැෂෙ ධාරිතාව තුන් ගුණයක් දක්වා වැඩි කර 144MB දක්වා ළඟා වීමට 3D V-Cache තාක්ෂණය සමඟ රැළි ඇති කර ඇත. කැෂෙ වැදගත් වන ක්රීඩා වලදී, උදාහරණයක් ලෙස Microsoft Flight Simulator වැනි ක්රීඩා වලදී, සමහර පරීක්ෂණ අනුව ක්රීඩකයින් මෙය ඇත්ත වශයෙන්ම වෙනසක් ඇති කරන බව දකිමින්, ක්රීඩා වලදී ක්රියාකාරීත්වය පැයින් 21% ක් ක්රමයට වැඩි වීමක් දක්වා යයි. එහෙත්, විවිධ කර්මාන්ත වාර්තා අනුව, Intel හි නවතම පරම්පරාවේ චිප් ඉතා දැඩිව ක්රියා කරන විට අමතර වැටුප් 30 සිට 40 දක්වා අඩු කරයි. එයින් අදහස් කරන්නේ පරිශීලකයින්ට දීර්ඝ වැඩ සැසි වලදී පෙට්ටිය තුළ උෂ්ණත්වය ඉතා ඉහළ නොයාමට හොඳ සිසිලන විසඳුම් අවශ්ය වන බවයි.
හොඳම ස්ථානය සොයා ගැනීම: මිශ්ර ක්රීඩා සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය සඳහා හොඳම CPU
කාසි පරිගණක ගොඩනැගීම්වල හයිබ්රිඩ් කාර්යභාරයන් සඳහා ඉහළ අවසාන සැකසුම් ඒකක ඇගයීම
අද මිශ්ර කාර්යභාර තත්ත්වයන්ට එක් පැත්තක, වේගවත් ක්රීඩා කිරීම සහ අනෙක් පැත්තේ දැඩි අන්තර්ගත නිර්මාණ කාර්යයන් හසුරුවා ගත හැකි CPU අවශ්ය වේ. AMD හි Ryzen 9 7950X උදාහරණයක් ලෙස ගන්න, එය Zen 4 හි 16 කෝර සහ අධිරාජ වන 5.7 GHz උත්සාහ වේගයන් සමඟ යොදවා ඇත. Intel පැත්තෙන්, ඔවුන්ගේ නවතම Core i9-14900K හයිබ්රිඩ් සැලසුම හරහා වෙනස් මාර්ගයක් අනුගමනය කරයි, එය එකවර බහුකාර්ය සැකසීම සඳහා මිශ්ර තන්තු 24 ලබා දෙයි. 1440p නිවේදනයේ ක්රීඩා කිරීමටත්, 4K වීඩියෝ සංස්කරණය කිරීමටත් අවශ්ය අය සඳහා පද්ධති ගොඩනංවන විට, අවම වශයෙන් කෝර 12 සහ ආසන්න වශයෙන් 5.0 GHz හෝ ඊට වැඩි උත්සාහ සංඛ්යාතයන් සහිත චිප් සොයන්න. දිනකට පූර්ණයෙන්ම ඉල්ලා සිටින යෙදුම් අතර ඉහළට-පහළට යාමේදී මෙම දක්ෂතා ඇත්තෙන්ම වෙනසක් කරයි.
යථාර්ථ ලෝක ක්රියාකාරිත්වය පරීක්ෂා කිරීම: Cinebench, ක්රීඩා කිරීම සහ බහුකාර්ය සැකසීම
| සැකසුම් ඒකක පන්තිය | සාමාන්ය ක්රීඩා FPS (1440p) | Cinebench R23 බහු-කෝර | බල ග්රහණය (උච්චතම) |
|---|---|---|---|
| ඉහළ ගණනේ ඵලදායීතාව | 112 FPS | 38,500 | 230W |
| ගේමින් සඳහා උපරිමෝත්සා කළ | 164 FPS | 19,800 | 150W |
| හයිබ්රිඩ් නිර්මාණ ව්යුහය | 144 FPS | 29,700 | 190W |
වැඩිහිටි පරීක්ෂණ මගින් ගේමින් සඳහා උපරිමෝත්සා කළ CPU යන්න fPS 18% කින් වැඩි ඇතුලේ සයිබර් පන්ක් 2077 (1080p උල්ට්රා) නිෂ්පාදන කාර්යයන් සඳහා ක්රමලේඛන සහිත සැකසුම්කරුවන් වෙත වැඩි කාර්යක්ෂමතාවක් දක්වන අතර, ₓ¥50MB L3 රඳවා ගැනීම සහිත සැකසුම්කරුවන් වෙත කෙලින්ම යොමු වේ බ්ලෙන්ඩර් රෙන්ඩර් 32% කින් වේගවත් (PCMag 2024).
සුපාර්ශවනය: ක්රීඩකයින්, නිර්මාණකරුවන් සහ ද්විත්ව-භාවිත පරිශීලකයින් සඳහා හොඳම CPU
විශේෂිත ගොඩනැගීම් සඳහා:
- ක්රීඩා පාලනය : 3D V-Cache තාක්ෂණය සහිත සැකසුම් ඒකක ලබා දෙයි අනුහුරුකරණ මෘදුකාංගවලදී FPS අවම වශයෙන් 40% කින් වැඩිය අනුහුරුකරණ මෘදුකාංගවලදී
- අන්තර්ගත නිර්මාණ බලය : 16-කෝර්+ CPU 4K වීඩියෝ අපනයන කාලය අඩු කරයි 52%8-කෝර් ආකෘති සමඟ සසඳන විට
හයිබ්රිඩ් පරිශීලකයින් ඉන්ටෙල් හි Core i7-14700K වැනි සැකසුම් ඒකක (ප්රොසෙසර) මුල් පෙළෙහි තබා ගත යුතු අතර, එය මුල් ආකෘති සමඟ 97% ක ගේමින් ක්රීඩා කාර්ය සාධන සමාන්තරතාවක් ලබා දෙන අතරම එහි සිනෙබෙන්ච් ලකුණු 28,400 නිර්මාණාත්මක කාර්යයන් සඳහා. CPU තෝරාගැනීම නිශ්චිත රෙසෝලූෂන් ඉලක්ක සමඟ ගැලපෙන ලෙස සකස් කර ගන්න – GPU සීමාවන් අඩු වන 4K ගේමින් කාර්ය පැටවි වලදී බහු-කෝර් ආකෘති වැඩි වැඩි වාසි පෙන්වයි.
නිතර අසන පැන
ගේමින් සඳහා භාවිතා වන CPU සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය සඳහා භාවිතා වන CPU අතර ප්රධාන වෙනස්කම් මොනවාද?
ගේමින් සඳහා භාවිතා වන CPU අනුක්රමික කාර්යයන් ඉක්මනින් කළමනාකරණය කිරීම සඳහා තනි-තන්තු කාර්ය සාධනය මුල් පෙළෙහි තබයි, මෙය ගේමින් භෞතික ඉංජින් සහ AI ගණනය කිරීම් සඳහා අත්යවශ්ය වේ. අන්තර්ගත නිර්මාණය සඳහා භාවිතා වන CPU, දෘශ්ය සංස්කරණය සහ 3D ආකෘතිකරණය වැනි කාර්යයන් කාර්යක්ෂමව කළමනාකරණය කිරීම සඳහා බහු-තන්තු කාර්ය සාධනයෙහි විශේෂත්වයක් දක්වයි.
ගේමින් සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය දෙකටම සමතුලිත භාවයක් සඳහා කුමන සැකසුම් ඒකකය හොඳද?
AMD හි Ryzen 7 7800X3D වැනි සැකසුම් ඒකක සැලකිය යුතු කෝර් සංඛ්යාවක් සහ ඉහළ ක්ලොක් වේගයක් යන දෙකම ඇති ආකාරයට ගේමින් සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය දෙකටම මධ්යස්ථ තැනක් ගනී.
ක්රමවත් වේගය ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වයට කෙසේ බලපාන්නේ ද?
ක්රමවත් වේගය ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වයට බලපාන්නේ ප්රමාදය අඩු කර තත්පරයකට රූපාංකන (FPS) සංඛ්යාව වැඩි කිරීම හරහා වන අතර, විශේෂයෙන් තනි-ත්රෙඩ් තත්ත්වයන්හිදී ක්රීඩා ක්රමවත් ලෙස ක්රියා කරන ආකාරය මෙය බලපායි.
ක්රීඩා සඳහා L3 කැෂෙහි වැදගත්කම කුමක්ද?
L3 කැෂෙ කාර්යක්ෂම දත්ත ලබා ගැනීමට උපකාරී වන අතර කැෂෙ-අන්තර්ගත ක්රීඩා වලදී ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වයට සැලකිය යුතු ලෙස බලපායි, එම ආකාරයේ ක්රීඩා වලදී පාවෙන ක්රියාකාරිත්වයට සාපේක්ෂව 21% කින් වැඩි ක්රියාකාරිත්වයක් ලබා දෙයි.
මගේ පුද්ගලික PC සඳහා CPU එකක් තෝරා ගැනීම සඳහා කුමක් කළ යුතුද?
ප්රධාන භාවිතය අනුව තෝරා ගන්න: ක්රීඩා සඳහා, ඉහළ ක්රමවත් වේගය ප්රමුඛතාවෙන් දක්වන්න; අන්තර්ගත නිර්මාණය සඳහා, කෝර් ගණන සහ බහු-ත්රෙඩ් හැකියාව ප්රමුඛතාවෙන් දක්වන්න. මිශ්ර භාවිතය සඳහා, මෙම දෙක සාධක අතර සමතුලිතතාවක් පවත්වා ගන්න.
අන්තර්ගතය
- ගේමින් සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය: සීපීයු පූර්වාර්ධ වෙනස්කම් තේරුම් ගැනීම
- AMD සහ Intel: ගේම් ක්රියාකාරීත්වය සඳහා CPU තරඟය
- AMD සහ ඉන්ටෙල්: අන්තර්ගත නිර්මාණ කාර්යභාරයන්හි සැකසුම් ඒකක කාර්ය සාධනය
- කාසි පරිගණක ගොඩනැගීමකදී කෝර් ගණන, ක්රමවේලා වේගය සහ කාර්යක්ෂමතාව සමබර කිරීම
- හොඳම ස්ථානය සොයා ගැනීම: මිශ්ර ක්රීඩා සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය සඳහා හොඳම CPU
-
නිතර අසන පැන
- ගේමින් සඳහා භාවිතා වන CPU සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය සඳහා භාවිතා වන CPU අතර ප්රධාන වෙනස්කම් මොනවාද?
- ගේමින් සහ අන්තර්ගත නිර්මාණය දෙකටම සමතුලිත භාවයක් සඳහා කුමන සැකසුම් ඒකකය හොඳද?
- ක්රමවත් වේගය ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වයට කෙසේ බලපාන්නේ ද?
- ක්රීඩා සඳහා L3 කැෂෙහි වැදගත්කම කුමක්ද?
- මගේ පුද්ගලික PC සඳහා CPU එකක් තෝරා ගැනීම සඳහා කුමක් කළ යුතුද?