Un poste de travail dédié au développement de jeux vidéo représente un système informatique hautement spécialisé, conçu pour gérer les charges de travail variées et exigeantes liées à la création de jeux vidéo modernes, depuis la création initiale des ressources jusqu'à la compilation finale et aux tests. Cela nécessite une configuration équilibrée dans laquelle un processeur à nombre élevé de cœurs (16 cœurs ou plus) accélère les temps de compilation, le traitement parallèle pour les calculs d'éclairage et la multitâche entre plusieurs applications de développement. Le sous-système graphique intègre généralement des GPU professionnels dotés de pilotes certifiés pour les applications de modélisation 3D et d'une mémoire vidéo (VRAM) importante afin de gérer des scènes complexes, complétés par un GPU gaming puissant pour des tests de performance précis. La capacité de la mémoire système est critique, avec une recommandation d'au moins 64 Go afin de faire fonctionner simultanément les moteurs de jeu, les environnements de développement, les logiciels de création de contenu et les machines virtuelles sans recourir excessivement à l'échange sur disque. La configuration de stockage doit inclure plusieurs SSD NVMe haute vitesse organisés selon une stratégie en couches : un pour le système d'exploitation et les applications, un autre pour les projets en cours et les ressources sources, et des disques supplémentaires pour le contrôle de version, la mise en cache et les versions finales. Le sous-système d'affichage utilise souvent plusieurs écrans haute résolution et fidèles en rendu des couleurs, permettant une gestion efficace du flux de travail entre divers outils de développement. Les capacités réseau doivent supporter les transferts de fichiers volumineux vers les systèmes de contrôle de version et les tests sur réseaux locaux. Les postes de travail pour le développement de jeux de notre entreprise sont configurés suite à des consultations approfondies avec des développeurs professionnels, garantissant des performances optimales pour des moteurs et des flux de travail spécifiques. Grâce à nos partenariats avec des fabricants de composants et à nos capacités logistiques mondiales, nous livrons ces systèmes spécialisés à des studios de développement partout dans le monde, accompagnés d'un support technique comprenant les exigences spécifiques des chaînes de production de jeux et capable d'assister à l'optimisation des performances pour diverses tâches de développement.