게임 개발용 워크스테이션은 초기 자산 제작부터 최종 컴파일 및 테스트에 이르기까지 현대 비디오 게임 제작에 필요한 다양한 고부하 작업을 처리하도록 설계된 고도로 특화된 컴퓨팅 시스템입니다. 이를 위해서는 높은 코어 수의 CPU(16코어 이상)가 컴파일 시간을 단축하고 조명 계산을 위한 병렬 처리 및 다수의 개발 애플리케이션 간 멀티태스킹을 지원하는 균형 잡힌 구성이 필요합니다. 그래픽 서브시스템은 일반적으로 3D 모델링 애플리케이션을 위한 인증 드라이버를 갖춘 전문가용 GPU와 복잡한 장면 처리를 위한 충분한 VRAM을 탑재하며, 정확한 성능 테스트를 위해 강력한 게이밍 GPU도 함께 사용됩니다. 시스템 메모리 용량은 매우 중요하며, 게임 엔진, 개발 환경, 콘텐츠 제작 소프트웨어 및 가상 머신을 동시에 실행하면서 과도한 스와핑 없이 작동하기 위해 64GB 이상을 권장합니다. 저장장치 구성은 계층적 전략에 따라 운영체제 및 애플리케이션용, 활성 프로젝트 및 소스 자산용, 버전 관리 및 캐싱, 최종 빌드용으로 구분된 여러 대의 고속 NVMe SSD를 포함해야 합니다. 디스플레이 서브시스템은 일반적으로 다양한 개발 도구를 효율적으로 다루기 위해 고해상도의 색상 정확도가 높은 다중 모니터를 사용합니다. 네트워크 기능은 버전 관리 시스템으로의 대용량 파일 전송 및 로컬 네트워크 상에서의 테스트를 지원할 수 있어야 합니다. 당사의 게임 개발 워크스테이션은 전문 개발자들과의 광범위한 협의를 바탕으로 구성되어 특정 게임 엔진과 워크플로우에 최적화된 성능을 보장합니다. 당사는 부품 제조업체와의 파트너십과 글로벌 물류 역량을 통해 이러한 특수 시스템을 전 세계 개발 스튜디오에 공급하며, 게임 제작 파이프라인의 고유한 요구 사항을 이해하고 다양한 개발 작업에 대한 성능 최적화를 지원할 수 있는 기술 지원 서비스를 제공합니다.