Uma estação de trabalho para desenvolvimento de jogos representa um sistema de computação altamente especializado, projetado para lidar com as diversas e exigentes cargas de trabalho envolvidas na criação de videogames modernos, desde a criação inicial de ativos até a compilação final e testes. Isso exige uma configuração equilibrada em que uma CPU com grande número de núcleos (16 ou mais) acelera os tempos de compilação, o processamento paralelo para cálculos de iluminação e a multitarefa entre vários aplicativos de desenvolvimento. O subsistema gráfico normalmente inclui GPUs profissionais com drivers certificados para aplicações de modelagem 3D e VRAM substancial para manipular cenas complexas, complementadas por uma GPU voltada para jogos, para testes precisos de desempenho. A capacidade de memória do sistema é crítica, sendo recomendado 64 GB ou mais para executar simultaneamente motores de jogos, ambientes de desenvolvimento, softwares de criação de conteúdo e máquinas virtuais sem excesso de swapping. A configuração de armazenamento deve incluir vários SSDs NVMe de alta velocidade organizados em uma estratégia em camadas – um para o sistema operacional e aplicativos, outro para projetos ativos e ativos originais, e unidades adicionais para controle de versão, cache e builds finais. O subsistema de exibição geralmente utiliza múltiplos monitores de alta resolução e precisão de cores para um fluxo de trabalho eficiente entre várias ferramentas de desenvolvimento. As capacidades de rede devem suportar transferências de arquivos grandes para sistemas de controle de versão e testes em redes locais. As estações de trabalho para desenvolvimento de jogos da nossa empresa são configuradas com base em extensas consultas com desenvolvedores profissionais, garantindo desempenho ideal para motores e fluxos de trabalho específicos. Por meio de nossas parcerias com fabricantes de componentes e nossas capacidades logísticas globais, entregamos esses sistemas especializados para estúdios de desenvolvimento em todo o mundo, com suporte técnico que entende os requisitos exclusivos dos pipelines de criação de jogos e pode auxiliar na otimização de desempenho para diversas tarefas de desenvolvimento.