Een werkstation voor gameontwikkeling vertegenwoordigt een zeer gespecialiseerd computersysteem dat is ontworpen om de gevarieerde en veeleisende belastingen te verwerken die horen bij het maken van moderne videogames, van het aanmaken van assets tot compilatie en testen. Dit vereist een evenwichtige configuratie waarin een CPU met veel kernen (16 of meer) de compilatietijden verkort, parallelle verwerking voor lichtberekeningen versnelt en multitasking tussen meerdere ontwikkelapplicaties ondersteunt. Het grafische subsysteem beschikt doorgaans over professionele GPUs met gecertificeerde stuurprogramma's voor 3D-modelleringsapplicaties en ruime VRAM om complexe scènes te kunnen verwerken, aangevuld met een krachtige gaming-GPU voor nauwkeurige prestatietests. De hoeveelheid systeemgeheugen is cruciaal; minimaal 64 GB wordt aanbevolen om tegelijkertijd game-engines, ontwikkelomgevingen, contentcreatie-software en virtuele machines te kunnen draaien zonder excessief uitwisselen naar schijf. De opslagconfiguratie moet meerdere snelle NVMe-SSD's bevatten die zijn opgedeeld volgens een gelaagde strategie – één voor het besturingssysteem en applicaties, een andere voor actieve projecten en bronbestanden, en extra schijven voor versiebeheer, caching en definitieve builds. Het displaysubsysteem maakt vaak gebruik van meerdere beeldschermen met hoge resolutie en kleurnauwkeurigheid voor een efficiënte werkvloei tussen verschillende ontwikkeltools. De netwerkcapaciteit moet grote bestandsoverdrachten ondersteunen naar versiebeheersystemen en testen via lokale netwerken. De workstations voor gameontwikkeling van ons bedrijf worden geconfigureerd op basis van uitgebreide overleg met professionele ontwikkelaars, zodat optimale prestaties worden gegarandeerd voor specifieke engines en workflows. Dankzij onze samenwerkingen met componentfabrikanten en onze wereldwijde logistieke capaciteiten leveren wij deze gespecialiseerde systemen aan ontwikkelstudio's over de hele wereld, met technische ondersteuning die de unieke eisen van gameproductieprocessen begrijpt en kan helpen bij prestatie-optimalisatie voor diverse ontwikkelopdrachten.