Stacja robocza do tworzenia gier to wysoce specjalistyczny system komputerowy zaprojektowany tak, aby radzić sobie z różnorodnymi i wymagającymi obciążeniami związanymi z tworzeniem nowoczesnych gier wideo – od pierwszego etapu tworzenia zasobów po ostateczne kompilowanie i testowanie. Wymaga to zrównoważonej konfiguracji, w której procesor o dużej liczbie rdzeni (16 lub więcej) przyspiesza czas kompilacji, przetwarzanie równoległe obliczeń oświetlenia oraz pracę wielozadaniową w różnych aplikacjach programistycznych. Podsystem graficzny zwykle wyposażony jest w profesjonalne karty graficzne z certyfikowanymi sterownikami dla aplikacji modelujących w 3D oraz znaczną ilość pamięci VRAM, umożliwiającą obsługę skomplikowanych scen, uzupełnioną przez wydajną kartę graficzną do gier, służącą dokładnemu testowaniu wydajności. Pojemność pamięci RAM ma kluczowe znaczenie – zalecane jest 64 GB lub więcej, aby móc uruchamiać jednocześnie silniki gier, środowiska programistyczne, oprogramowanie do tworzenia treści oraz maszyny wirtualne bez nadmiernego używania stronicowania. Konfiguracja pamięci masowej powinna obejmować wiele szybkich dysków SSD typu NVMe ułożonych w strategii warstwowej – jeden dla systemu operacyjnego i aplikacji, kolejny dla aktualnych projektów i źródłowych zasobów, a dodatkowe dyski przeznaczone są na kontrolę wersji, buforowanie i końcowe kompilacje. Podsystem wyświetlania często wykorzystuje wiele wysokorozdzielczych monitorów o dokładnej reprodukcji kolorów, co zapewnia efektywną pracę przy różnych narzędziach programistycznych. Możliwości sieciowe muszą wspierać transfer dużych plików do systemów kontroli wersji oraz testowanie w sieci lokalnej. Nasze stacje robocze do tworzenia gier są konfigurowane po szczegółowych konsultacjach z zawodowymi programistami, co gwarantuje optymalną wydajność dla konkretnych silników i procesów pracy. Dzięki naszym partnerstwom z producentami komponentów oraz możliwościom logistycznym na skalę globalną, dostarczamy te specjalistyczne systemy do studiów deweloperskich na całym świecie, oferując wsparcie techniczne, które rozumie unikalne wymagania potoków produkcyjnych gier i może pomóc w optymalizacji wydajności dla różnych zadań programistycznych.