आधुनिक भिडियो खेलहरूको निर्माणमा संलग्न प्रारम्भिक सम्पत्ति सिर्जना देखि अन्तिम संकलन र परीक्षण सम्मका विविध र चुस्त कार्यभारलाई सम्हाल्नका लागि इन्जिनियर गरिएको उच्च-विशेषीकृत कम्प्युटिङ प्रणालीलाई खेल विकासको लागि कार्यस्थान भनिन्छ। यसले १६ वा त्यसभन्दा बढी कोरहरू भएको उच्च कोर गणना भएको सीपीयूले संकलन समयलाई तीव्र बनाउँछ, प्रकाश गणनाका लागि समानान्तर प्रसंस्करण र धेरै विकास अनुप्रयोगहरूमा बहुकार्यको लागि सन्तुलित विन्यास माग गर्दछ। ग्राफिक्स उपप्रणालीमा सामान्यतया 3D मोडेलिङ अनुप्रयोगहरूका लागि प्रमाणित ड्राइभरहरू र जटिल दृश्यहरू सम्हाल्न पर्याप्त VRAM भएको पेशेवर ग्रेड GPU हुन्छ, जसलाई ठीक प्रदर्शन परीक्षणका लागि शक्तिशाली गेमिङ GPU ले पूरक बनाइन्छ। प्रणाली मेमोरी क्षमता महत्त्वपूर्ण हुन्छ, जहाँ गेम इन्जिन, विकास वातावरण, सामग्री सिर्जना सफ्टवेयर र भर्चुअल मेसिनहरूलाई अत्यधिक स्व्यापिङ बिना एकै समयमा चलाउन 64GB वा त्यसभन्दा बढी सिफारिस गरिन्छ। भण्डारण विन्यासमा तहगत रणनीतिमा व्यवस्थित उच्च गतिको NVMe SSD को धेरै ड्राइभहरू समावेश हुनुपर्दछ— एउटा ओएस र अनुप्रयोगहरूका लागि, अर्को सक्रिय परियोजनाहरू र स्रोत सम्पत्तिहरूका लागि, र संस्करण नियन्त्रण, क्यासिङ र अन्तिम निर्माणहरूका लागि अतिरिक्त ड्राइभहरू। प्रदर्शन उपप्रणालीले प्रायः विभिन्न विकास उपकरणहरूमा कार्यप्रवाहलाई कुशल बनाउन उच्च रिजोल्युसन, रङ्ग सटीक मोनिटरहरूको प्रयोग गर्दछ। नेटवर्किङ क्षमताले संस्करण नियन्त्रण प्रणालीहरूमा ठूला फाइल स्थानान्तरण र स्थानीय नेटवर्कमा परीक्षणलाई समर्थन गर्नुपर्दछ। हाम्रो कम्पनीका खेल विकास कार्यस्थानहरू पेशेवर विकासकर्ताहरूसँग विस्तृत परामर्शका आधारमा विन्यास गरिएका छन्, जसले विशिष्ट इन्जिन र कार्यप्रवाहका लागि उत्कृष्ट प्रदर्शन सुनिश्चित गर्दछ। घटक निर्माताहरूसँगको हाम्रो साझेदारी र वैश्विक लोजिस्टिक्स क्षमताको माध्यमबाट, हामी विश्वभरका विकास स्टुडियोहरूलाई यी विशेष प्रणालीहरू डेलिभर गर्दछौं, जसमा खेल सिर्जना पाइपलाइनहरूका विशिष्ट आवश्यकताहरू बुझ्ने तथा विभिन्न विकास कार्यहरूका लागि प्रदर्शन अनुकूलनमा सहयोग गर्न सक्ने तकनीकी सहयोग समावेश छ।