Радна станица за развој игрица представља високо специјализован систем за обраду података који је направљен да поднесе разноврсне и захтевне послове у вези са креирањем модерних видео-игрица, од првобитног прављења садржаја до завршне компилације и тестирања. Ово захтева уравнотежену конфигурацију где процесор са великим бројем језгара (16 или више) убрзава време компилације, паралелну обраду за прорачун осветљења и рад на више развојних апликација истовремено. Графички потсистем обично има професионалне графичке картице са сертификованим драјверима за апликације за 3D моделирање и значајну количину видеомеморије (VRAM) за рад са комплексним сценама, уз додатну моћну графичку карту за прецизно тестирање перформанси. Капацитет системске меморије је критичан, препоручује се 64 GB или више како би се истовремено могли покренути мотори за игре, развојна окружења, софтвер за креирање садржаја и виртуелне машине без честог коришћења простора за позао. Конфигурација складиштења треба да укључује више брзих NVMe SSD дискова организованих по принципу хијерархије – један за оперативни систем и апликације, други за тренутне пројекте и изворне садржаје, као и додатне дискове за контролу верзија, кеширање и финалне билдове. Потсистем дисплеја често користи више високорезолуционих монитора са прецизном репродукцијом боја ради ефикасног радног тока на различитим развојним алатима. Мрежне могућности морају подржавати пренос великих датотека ка системима за контролу верзија и тестирање преко локалних мрежа. Радне станице за развој игрица нашег предузећа конфигурисане су након детаљне консултације са професионалним програмерима, чиме се осигуравају оптималне перформансе за одређене моторе и радне токове. Кроз сарадњу са произвођачима компонената и глобалне логистичке капацитете, достављамо ове специјализоване системе студијима за развој ширум света, уз техничку подршку која разуме јединствене захтеве линија за креирање игрица и може помоћи у оптимизацији перформанси за разне развојне задатке.