GPU වල ක්රියාකාරීත්වය පිළිබඳව සලකා බැලීමේදී, පරීක්ෂණ එකම ආකාරයට සිදු කරන පරීක්ෂණ මගින් වෙනස් ග්රැෆික්ස් කාඩ් එකිනෙකට සැසඳීම සඳහා අපට සැබෑ සංඛ්යා ලබා දෙයි. මෙම පරීක්ෂණ වලදී පරීක්ෂා කරන ප්රධාන දේවල් අතරට තත්පරයකට රූප ප්රමාණය (fps) සහ ඇතිවන අපහසුතාවයක් ඇති කරන අඛණ්ඩතා අඩුව (1% අඩු ලෙස මැන), හා කාඩ් එක දැඩි ලෙස භාවිතා කරන විට උණුසුම් වීම ඇතුළත් වේ. 2025 වර්ෂයේ නවතම පරීක්ෂණ ප්රතිඵල සලකා බැලීමෙන් දැන් සිදුවෙමින් පවත්නා ඉතා වැදගත් සිදුවීමක් පෙනේ. 1440p විභේදනයේදී ක්රීඩා කරවීමේදී ඉහළ මට්ටමේ කාඩ් සහ මධ්යම මට්ටමේ කාඩ් අතර බලයෙන් නෙළ අඩකට ආසන්න වෙනසක් පවතී. මෙම ආකාරයේ ප්රගතියක් බැංකු කැඩීමකින් තොරව සුමට ක්රියාකාරීත්වයක් ලබා ගැනීමට කැමති ක්රීඩකයින් සඳහා බෙහෙවින් වැදගත් වෙයි.
පරීක්ෂණ වල වැදගත්කම තීරණය කරන කරුණු තුනක් පමණි:
කර්මාන්ත විශ්ලේෂණය තහවුරු කරන්නේ ග්රැෆික් කාඩ් වල පරීක්ෂා කරන ලද ප්රතිදාන සමඟ ගැලපෙන මොනිටර සමඟ GPU යුගලන බව අධික ආයෝජනය වළක්වන බවයි. උදාහරණයක් ලෙස, 1440p දී 14-ක්රීඩා පරීක්ෂණ කට්ටලයක් තුළ 90 FPS ලබා ගන්නා කාඩ් එකක් 240Hz උසස් මොඩල වලට වඩා 144Hz තිර සමඟ උපරිම යුගලන බව පෙනේ. ක්රීඩා කාර්ය සාධන යාවත්කාලීන කිරීම් වලට ප්රමුඛතා දෙන විට මෙම දත්ත-ආධාරක ප්රවේශය උපකල්පන ඉවත් කරයි.
NVIDIA, AMD සහ Intel විසින් නවතම ග්රැෆික්ස් කාඩ් නිර්මාණ එක් එක් ඔවුන්ගේ හොඳම දැල්වීම් ප්රදේශයන් තුළ ජෝතිමත් වේ. NVIDIA හි නව Ada Lovelace ව්යුහය යනු DLSS 3.5 තාක්ෂණය හරහා රේ ට්රේසින් අතිශය ලෙස හොඳින් පෙන්වීමට සහ චුම්බක අනුපාත වැඩි කිරීමට අදාළ වේ. පරීක්ෂණ මගින් පෙන්වා දෙන්නේ සින්තෙටික් ප්රමාණාත්මක පරීක්ෂණ ධාවනය විට පැරණි ආකෘති වලට සාපේක්ෂව රේ ට්රේස් කළ දර්ශන දෙගුණයක් පමණ වේගයෙන් හසුරුවා ගත හැකි බවයි. AMD වෙත, RDNA 3 චිප් ඉතා ඉහළ මිලක් නොගෙවා සුමට ක්රීඩා ක්රියාකාරිත්වය ලබා ගැනීමට ක්රීඩකයින් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. Cyberpunk 2077 වැනි ඉහළ ඉල්ලූ ක්රීඩා වල 1440p විභේදනයේදී තත්පරයට පින්තූර රාමු පමණ 15% ක් අමතරව ලබා ගැනීමට ඔවුන්ට හැකියාව ඇත. අතරතුර Intel හි Arc Alchemist පැරණි රැස්ටරයිසේෂන් තාක්ෂණ සහ බුද්ධිමත් AI ස්කේලින් එකට මිශ්ර කිරීම හරහා වෙනස් ප්රවේශයක් අනුගමනය කරයි. පාරිභෝගිකයින් සඳහා මෙයින් අදහස් වන්නේ බොහෝ දෙනෙකු ඉහළම කාර්ය සාධනය ලෙස සැලකිය හැකි දෙයක් ලබා ගැනීම, නමුත් මධ්ය මට්ටමේ කාඩ් සඳහා සුදුසු මිලක් පමණක් ගෙවීමයි.
| මෙට්රික | NVIDIA | AMD | Intel |
|---|---|---|---|
| 1440p සාමාන්ය FPS | 128 | 135 | 112 |
| රේ ට්රේසින් කාර්යක්ෂමතාව | 1.9x පදනම | 1.2x පදනම | 0.8x පදනම |
| රාමුවකට මිල ($) | 5.20 | 4.75 | 4.10 |
මූලික රාස්ටරයිසේෂන් වටිනාකමෙහි දී AMD ඉදිරියෙන් සිටින අතර, NVIDIA උසස් ආලෝකකරණ ක්රියාවලි පාලනය කරයි. XeSS උසස් මට්ටමේ තාක්ෂණය එසැණින්ම 4K කාර්ය සාධන පරතරය අඩු කරමින්, සහාය දක්වන ක්රීඩා තුළ dLSS 3 ගුණාත්මකභාවයෙන් 85% ක් ගැලපේ.
ස්වාධීන දෘඩාංග විශ්ලේෂණය මත පදනම්ව නවීන ක්රීඩා 4K දී 1080p හැඳින්වීමට වඩා ගණනය කිරීමේ බලයෙන් 43% ක් අමතර ඉල්ලා සිටී. ඉහළ විභේදන අගයන් පික්සල් ගණන ඝාතීය ලෙස වැඩි කරයි:
අති උසස් ග්රැෆික්ස් සැකසුම් VRAM අවශ්යතා වැඩි කරයි, කිරණ රැළි පමණක් 2.3GB ක අමතර මතකය භාවිතා කරයි. RX 7600 වැනි අඩු පිරිවැයෙන් යුත් GPU 1080p මධ්යම සැකසුම් යටතේ FPS 85+ ලබා ගන්නා අතර 4K අති උසස් සැකසුම් යටතේ FPS 40 ට අඩු අගයක් දක්වා අභියෝගයට මුහුණ දෙයි.
සුමට 60 FPS ක්රීඩා කිරීම සඳහා:
| විනිශ්චය | යෝජිත VRAM | උදාහරණ GPU |
|---|---|---|
| 1080p | 8GB | RTX 4060 |
| 1440p | 12GB | RX 7700 XT |
| 4K | 16GB+ | RTX 4080 |
අලුත් ප්රදර්ශන තාක්ෂණ සමාලෝචන අනුව 1440p/120Hz සැටිපිට දැන් GPU බර 55% කින් අඩු අතර, 4K දෘශ්ය පැහැදිලි බවෙන් 92% ක් ලබා දෙයි. RTX 4070 Super වැනි මධ්යම පරාස කාඩ්පත් මෙම රේඣුව ඵලදායීව සමතුලිත කර ගන්නා අතර, ඉහළ සැකසුම් යටතේ සයිබර් පන්ක් 2077 හි 98 FPS ලබා දෙයි.
නව මෘදුකාංග මෙන් Alan Wake 2 hD ටෙක්ස්චර සඳහා අවම වශයෙන් 12GB VRAM අවශ්ය වන අතර, Hogwarts Legacy 4K උල්ට්රා හි (CapFrameX 2024 බෙංච්මාර්ක්) GB 14.7 ක් පරිභෝජනය කරයි. මෙම වාර්ෂිකව 37% ක VRAM උච්චාවචනය ක්රීඩකයින්ට අවශ්ය වන්නේ:
ප්රමුඛ නිෂ්පාදකයින් දැන් නව $400+ GPU වල 77% ක් ≥16GB මතකයකින් සැපයීම මගින් මෙම ඉහළ යන අවශ්යතා සපුරාලයි
අද දිනයේ දී, නිෂ්පාදකයන් යෝජිත අලෙවිකරණ මිලට වඩා සාමාන්ය වෙළඳපල මිල මත පදනම්ව ග්රැෆික්ස් කාඩ් සලකා බැලීම තරමක් තර්කානුකූල වේ, මන්ද සමාගම් ලේඛනයේ ලැයිස්තු ගත කරන මිල ගණන් සැබෑ ලෙස මිලදැමීම් කරන අයුරු සමඟ දැඩි වශයෙන් ගැලපෙන්නේ දුර්ලභය. ප්රමාණාත්මක ඇගයීම් වලට අවධානය යොමු කරන විට, ඉහළම මට්ටමේ කාර්ය සාධනයෙන් පමණක් 92% ක් ලබා දෙන අතර, නායක ආකෘති මිලදී ගැනීමට අවශ්ය මුදලෙන් අඩක් හෝ තුනෙන් දෙකක් පමණක් අය කරන මධ්යම පරාසයේ ග්රැෆික්ස් කාඩ් ගැන අපි උනන්දු කරුණක් සොයා ගනිමු. විකල්ප සංසන්දනය කරන විට, කාඩ් එකක් තත්පරයකට ප්රේම් කීයක් නිපදවිය හැකිද යන්න පමණක් නොව, එක් ප්රේම් එකක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා විදුලිය භාවිතය අනුව එහි ක්රමානුකූල බව ද සලකා බැලීම ප්රායෝගික වේ.
මෑතකාලීන ප්රමාණාත්මක ඇගයීම් පෙන්වන්නේ $300–$600 “හොඳම ලක්ෂ්යය” gPU මෙම පරාසයේ 80-90% ප්රිමියම් මට්ටමේ ක්රීඩා කාර්ය සාධනයක් සපයන බවයි. මෙම පරාසයේ කාඩ් සාමාන්යයෙන් ලබා ගන්නේ:
ඔබේ පුද්ගලික පරිගණක අයවැයේ 60-70% ක් ගේම් කිරීමේ කාර්ය සාධනය දීර්ඝ කාලීනව පවත්වා ගැනීම සඳහා GPU වෙත වෙන් කරන්න. රේ ට්රේසින්, ඉහළ රේසෝලූෂන් තිර වැනි දියුණුවන් සමඟ අනුකූලතාව මෙයින් සහතික වේ. මිල අඩු ගැණුම් කරුවන් සඳහා, ප්රමුඛතාව ලබා දෙන්න:
| අයවැය මට්ටම | GPU වෙන් කිරීම | අපේක්ෂිත කාල සීමාව |
|---|---|---|
| $500 | $300 (60%) | තුන වසර |
| $1000 | $600 (60%) | 4-5 වසර |
ඩොලර් 700 ඉක්මවා යාමෙන් පසු ප්රමියම් කාඩ්පත් වලට වැඩි වශයෙන් 40-50% අධික මුදලක් ගෙවා 15-20% ක ක්රියාකාරීත්වයක් ලබා ගැනීම සඳහා එක් එක් රූපයකට ස්වාධීන පිරිවැය අධ්යයන දක්වන්නේ ඵලදායිතාව අඩු වීමක් බවයි.
අද දිනවල, NVIDIA හි DLSS, AMD හි FSR සහ Intel හි XeSS වැනි නවීන උත්තෝලන තාක්ෂණය රූප ගුණාත්මකභාවය අතිශයින් ලාභයට නොගෙන ක්රීඩා ඉක්මනින් ප්රතිනිර්මාණය කිරීම සඳහා AI මත රඳා පවතී. උදාහරණයක් ලෙස DLSS 4 ගන්න, එය ඇත්ත වශයෙන්ම ආකර්ෂණීය ජාලක හේතුවෙන් ක්රීඩා එන්ජිම නිපදවන අතරතුර අමතර චෞරාශ්ර ජනනය කරයි. සමහර ප්රමාණාත්මක තක්සේරු කිරීම් මගින් ක්රීඩා කරුවන්ට ඔවුන් ක්රියාත්මක කරන ක්රීඩාව අනුව 2 සිට 8 දක්වා වැඩි ක්රියාකාරිත්වයක් ලබා දිය හැකි බව පෙන්වා දෙයි. අතරතුර, FSR 4 එක් එක් චෞරාශ්රයේ පික්සල බැලීමෙන් සහ ඒවා බුද්ධිමත් ලෙස පුළුල් කිරීමෙන් වෙනස් ලෙස ක්රියා කරයි, අතර XeSS 2.2 ක්රමය කාලයත් ක් අස්ථානයක් මත හොඳ රූප ගොඩනැගීම සඳහා පෙර චෞරාශ්ර භාවිතා කරයි. වෙළඳපල කොටස් වලින් සැලකිය යුතු ප්රමාණයක් පවතින අතරතුර, NVIDIA, AMD හෝ Intel ග්රැෆික්ස් කාඩ් එකක් ඔබ සතුව ඇති නැති සැලකිය යුතුව, ක්රීඩා කරුවන්ට දැන් විවිධ විකල්ප ඇත.
මෙම තාක්ෂණයන් සක්රිය කිරීමෙන් සාමාන්යයෙන් FPS වැඩිවීම 50–120% ක් පමණ ලැබෙන අතර, රූප පැහැදිලි බව ක්රමෝපදේශය අනුව වෙනස් වේ. FSR 4 ක්රමය ක්රියාත්මක මාදිලියේදී ස්වාභාවික 4K ගුණාත්මකභාවයේ 85–95% දක්වා ලබා ගත හැකි අතර, එය DLSS 4 වැනි සමාන තත්ත්වයන්හිදී 90–98% දක්වා ලබා දෙයි. සමතුලිත අවසන් සැටි සාමාන්යයෙන් හොඳම සමතුලිතතාව ලබා දෙන අතර, AAA ක්රීඩා සියල්ල පුරා 1440p ක්රියාකාරිත්වය 65–80% ක් දක්වා වැඩි කරයි, පැහැදිලි විරූපනයක් නොමැතිව.
DLSS 4 යනු පද්ධතියේ පමණක් නොව වෙනත් කාල විස්තර අඩු කරන තාක්ෂණික විශේෂාංග සමඟ එක්ව ක්රියා කරන විට, සාමාන්ය රෙන්ඩරින් ක්රමවලට සැසඳෙන විට පද්ධතියේ පමණක් අඩුවීම 35 සිට 60 දක්වා පමණ අඩු කරයි. මිලි තත්පරයක් පවා වැදගත් වන තරඟකාරී ක්රීඩා ක්රීඩකයින් සඳහා මෙය ඉතා වැදගත් වේ. XeSS සහ FSR අතර DirectX 12 ක්රීඩා වලදී සැසඳූ විට, XeSS යනු FSR ට වඩා 15-25% පමණ අඩු පමණක් ඇති කරයි. එසේ නමුදු, ප්රතිචාර වේගය අනුව බැලූ විට DLSS ලබා දෙන දේට කිසිවක් ගැලපෙන්නේ නැත. රූප ගුණාත්මකභාවය සඳහා, පරීක්ෂණ මගින් පෙන්වා දෙන්නේ ක්රියාකාරී අවස්ථා අතරතුර චලනය වන පෘෂ්ඨාභිති තීව්ර හා පැහැදිලිව පවත්වා ගැනීමට DLSS හැකි වන බවයි. අනෙක් අතට, FSR අනුවාදය 4 යනු සවි නොවූ දර්ශන සඳහා සහ විස්තරාත්මක ජ්යාමිතියෙන් පිරුණු දර්ශන සඳහා වඩා හොඳින් ක්රියා කරයි. ක්රීඩකයින් තමන්ගේ නිශ්චිත ග්රැෆික්ස් උපාංගය මූලික ක්රියාකාරිත්ව මට්ටමේදී කළ හැකි දේ සමඟ මෙම වෙනස්කම් සලකා බැලිය යුතුය.